Студия Ryu Ga Gotoku в первую очередь известна бандитской сагой Yakuza, однако в своё время японские разработчики пробовали себя и в области научной фантастики. Binary Domain подавалась, как инновационный одиночный шутер с укрытиями, где можно собственным голосом отдавать приказы напарникам, чтобы эффективно отстреливать роботов и налаживать доверие между бойцами в команде. У игры были все шансы стать серией, но что-то пошло не так.
Binary Domain
Платформы
Теги
Дата выхода
16 февраля 2012
1.6K
Читай также
Лучшие комментарии
Макс, если ты так любишь индийскую тематику попробую как-нибудь эту игрушку. Это обрезанный сплав GoW и DMC от Капком про индийских богов c люто крутым саундтреком. Это полная фантасмагория наблюдать как японцы перенимают стиль индийцев, вытворяя такую же буффонаду на серьезных щах и какую это эклектику рождает.
З.Ы. Она еще и неплохо под Разборный формат залетает.
Продолжаю пушить. Может быть, когда-нибудь...
Годный шутан, жаль, продолжения не было.
7:40 у Зулина не получается взаимодействовать с НПС потому что он кричит Фаер. А надо Фраер, налей. Олды поймут ( ͡° ͜ʖ ͡°)
И тут Зулина не спас его англицизм :D
Это можно легко объяснить тем, что в него могли заложить алгоритм, который бессознательно останавливает эту мысль, как цензура у современных ИИ.
Правда остается вопрос, как они все это время избегали металлодеткторы🤔
У меня с игрой такой лингвистический прикол был. Во время боя Фэй меня часто хвалила фразой "Knight Shiny armor" и я на слух переводил как ты мой рыцарь в сверкающих доспехах - нарративно крайне прикольно.
И только на через много лет, прохождение этак на пятое, я через акцент разбираю правильную её фразу - "tiny chines armor" дешевая китайская броня, мол я так быстро убиваю роботов просто потому что на них фиговая броня.
Ну как Зулин и сказал, за рамками религии нормальных аргументов против нет.
Можно было бы выстроить вопрос этичности самой попытки создания гибридов, так как положительный результат негарантирован, но в игре мы однозначно имеем результат просто улучшенного человека, более выносливого и здорового. Но что может плохого в том, что в итоге все человечество будет испытывать меньше мук от старения и дольше оставаться здоровыми?
о, то что нужно, как раз прошел ее буквально пару месяцев назад. будет интересно сравнить свои свежие впечатления без ностальгии, с разбором)
Когда играл её впервые даже и подумать не мог, что её сделали авторы Якудзы. И то что Dead Souls это была по сути демоверсия Бинарного Домена. А так безумно жаль, что в отличии от Якудзы она провалилась и Сега на серию забила.
У меня тоже есть такое ощущение. Прям эффект Манделы.
Роботы которые способны рожать это ведь аниме "Армитаж"
Назовите меня душнилой, но я никогда не понимал темы, что "человек" в функционирующем обществе не знал что он - робот. Сразу возникает вопрос - он никогда не болел? Ни разу в жизни не проходил мед осмотр? Что такое происходит вообще?
а я ничего плохого про Якудзу и не говорил. Я говорил, что Бинарный Домен не выстрелил из за тогда хайповавшего в своё время Гирей Войны и жёстко провалился в продажах отчего Сега в своей манере решила, что игра не стоит свеч и пошла дальше доить Якудзу.
Просто её на СГ уже много раз стримили и во всевозможные ролики засовывали.
Аналогично. Гальперов её постоянно упоминал.
В итогах десятилетия была за 2012г.
Её часом не упоминали в разборе полётов mindjack? Многое бы объяснило. Типа мозг запомниает образами, а там тоже шутер с укрытиями, тоже роботы, тоже эпоха xbox360...
Кажется я тебя понял, но одновременно и не понял, как тебя так далеко занесло в эту степь)
Для начала мне бы понять, в чем первоначальный «грех» заключается, в факте любви между машиной и человеком? Не вижу здесь ничего настолько плохого, с чем ты проводишь аналогию. Определенно будет какая-то часть людей резко против такого, но их убеждения все равно уходят корнями в религию, нежели в адекватное русло.
Мне кажется ещё дело в том, что в 2012-2013м годах, люди уже присытились шутерами про укрытия и подустали от них. Типа сейчас такое может выстрелить на фоне нехватки подобных игр, но тогда... Gears of War 1-3, Uncharted 1-3, Kane & Lynch 1-2, Dark Sector, Rainbow Six: Vegas 1-2, Ghost Recon: Future Soldier, консольные версии Ghost Recon: Advanced Warfighter 1-2, Splinter Cell: Conviction, Vanquish... типа мне надо приложить усилия, чтобы вспомнить шутер от 3го лица тех лет БЕЗ прилипания к стеночкам.