3 марта 2024 3.03.24 64 18K

История провала Wolfenstein

Как обрубили шедевр

 

Серия  Wolfenstein была надеждой хороших сюжетных боевиков. Но всё пошло не так: сперва вышла позорная  Youngblood, а затем про Би Джея Бласковица и вовсе будто забыли. Что же случилось? Расскажем вам обо всём, обратив внимание на одного очень важного для франшизы человека.


Поддержи нас на

Лучшие комментарии

Заголовок звучит так, будто бы вся серия — провал, не надо так)

Что-то не пойму — перечисленные игры на выходе приняли плохо из-за отсутствия модов? Вроде как они как раз вполне успешно стартовали — народ прошел сюжетку и был доволен. Мне так казалось, что и Думы и Вульфы после перезапуска и Злой Визин в первую очередь — проекты с продуманными одиночными кампаниями, без особого пространства для маневра,, да им это и не нужно. Нет, конечно есть любители вставить Шрека вместо Кибердемона или Паровозика Томаса вместо Огромного Робота из Вульфа. Понятно, что энтузиастам хочется покопаться, да понаклепать всяких карт, пушек, доп. сюжеток и прочих интересных вещей, но называть отсутствие поддержки модов «главной проблемой» — как-то слишком громко, разве нет? Мне кажется их главная проблема — отсутствие понимания того, чего хочет от них аудитория в более широком смысле. Моды — это приятно, но никто не будет делать моды на игру, которая никому не интересна. Много ли будет желающих моддить тот же Youngblood?

проблема в том, что у беседки обосрались 5 хороших игр подряд, и нельзя сказать что везде виноват маркетинг. при этом у других издателей подобные игры тоже масово проваливались. реально рыночек порешал,  аудитория сингловых игр малочисленна и очень требовательна(тот же деус сами игроки своим нытьем убили), в то время как казуалы уплетают онлайн дрочильни за обе щеки. пока люди спорят про алана вейка, решая, кинцо это или игра и стоит ли его покупать, покемоны с пушками и гта онлайн фармят бабло килотоннами.

Я, конечно, дико извиняюсь, что комментирую до того, как полностью посмотрел ролик, но когда в новой дилогии Вульфа появились глубокие герои? Яркие — да. Харизматичные? Тоже да. Но глубокие..?

Wolfenstein 2009 уже мало кто помнит, а он был по-своему крут. 

Вот и еще одна история где издатель дает кучу бабла не особо громкой, но горящей идеей команде — получается шедевр, потом дает бабло еще раз, но, рассчитывая на то, что «схавают» из-за имени предыдущего шедевра убивает релиз маркетингом, после чего делает лицо Пикачу и добивает любой оставшийся креатив в команде своими хирургически точными ампутациями того, за что игру и полюбили, разумеется с пришиванием того «шотампопулярноумаладёжи». Обидно и за серию и за такое отношение.
А за видео — спасибо!

Не столько история игр, сколько история карьерных перипетий Маттиаса Йенса. Тоже в чем-то интересно, конечно, но игры заслуживают куда более вдумчивых ретроспективных обзоров.

Присоединюсь к паре комментаторов выше, что уже вторая часть на самом деле подвела. Да, это был всё ещё прикольный шутер, но густой атмосферный гротеск сменили откровенным трешем, убив всю атмосферу.
Плюс у меня отдельный личный до*б до патронов, оставляющих трассер как от бластера, смотрится по-дурацки, и это далеко не только в вульфе так, много где пули стали «видимы» в полёте, как будто все только трассерами и стреляют.

Ох уж этот Василий… Гнусный тип, небось он был и серый кардиналом в отношениях Солода и Кунгурова, ух… И ребятам из Wargaming лично чемоданы занёс, чтоб они схантили за один из них Глеба — своего главного конкурента по олдовости… А с Васей, ох что он сделал с Русей… Переливал воду из стакана в термос, пока тому очень сильно хотелось в туалет… Какой ужасный человек! /S

Маркетинг, конечно облажался, но Новый Колосос тоже не безгрешен. 

Да, стрельба в сиквеле лучше, вот только её меньше. Та же проблема, что и с четвертым Анчартедом, лучшая механика перестрелок не раскрыта вообще. 

От себя добавлю, что на мой вкус пушки в Нью Ордер звучат намноооого сочнее чем в сиквеле. Бахать в Ордере прям оргазм для ушей, а стрельба в сиквеле прям слишком мягкая. 

Финал совершенно не удовлетворяющий. 

Ну главный минус из-за которого я не взял игру на старте(Хотя собирался с ближайшей зарплаты). Где все БОССы!? Вы там офигели!?

Так а шо там за кнопка в приёмной под полкой в хранилище?!

Азаза, так не любить Васю, чтобы написать, что именно из-за него не смотришь СГ, а потом уточнить, что там ещё из-за кого-то. ????????

Не считаю цифру 2 в названии New Colossus хоть сколько нибудь весомым фактором провала. Финалки уже давно не стесняются ставить двузначные цифры в названии, а фактор знания сюжета первой части способен только задать граничную планку продаж, а не кардинально ее обвалить. 

R.I.P. прекрасный перезапуск Wolfenstein, который я любил всем сердцем. Youngblood не спас даже кооп с лучшим другом: забросили и заплевали это поделие мы довольно быстро. 

За видео спасибо, годно и информативно. 

Я же просто порадуюсь новому лицу на СГ, у которого до сего дня на сайте активности считай и не было. Успехов и не плагиать.

О да, Гордон Фримен такой глубокий персонаж. А его драматические монологи аж за душу берут

уже троих авторов вытравил из сг

шта?

уже троих авторов вытравил из сг 

Троих авторов — это кого? Никто никого не вытравлял. Если речь про тех, кто вел Разбор полётов с Васей — так там уже 100500 раз сказано, что эти люди сами с СГ ушли, и Вася там вообще ни при чём.

Будто бы рубрика настолько гениальна в сути, что своим умом коллективу СГ до неё нельзя было дойти, нужно стырить у помойного портала, ну-ну (до сих пор без слёз не могу вспомнить их розгрыш БМВ и последовавший за этим срач).

Читай также