Сооснователь BioWare Грег Зещук (Greg Zeschuk) прокомментировал закрытие студии, которую он основал вместе с Рэем Музикой (Ray Muzyka) и Огастином Йипом (Augustine Yip) в 1995 году. По его словам, новость вызвала у него грусть, но он считает, что одним из главных факторов, приблизивших конец BioWare, стала продажа Electronic Arts консорциуму инвесторов с участием Саудовской Аравии.
Зещук узнал о закрытии студии, когда рыбачил. Вернувшись с речки, он обнаружил на телефоне множество сообщений с соболезнованиями. К тому моменту, когда разработчик вернулся домой, он уже успел осмыслить произошедшее и не следил за обсуждением новости в интернете.
Меня там не было, чтобы разделить этот момент с остальными. Но в каком-то смысле это даже хорошо: я смог спокойно всё обдумать и не торопиться.
Я не говорю, что это не больно и что всё это не отстой. Мне кажется, это довольно печально. В каком-то смысле больше всего здесь жаль город Эдмонтон, откуда мы родом. Мы были своего рода символом надежды, вдохновения и новых возможностей. Мы показали, что даже в месте, которое раньше ничем подобным не славилось, можно создать нечто по-настоящему особенное.Грег Зещук
Зещук также не считает, что упадок студии в итоге случился из-за ухода сооснователей из команды. И Зещук, и Музика покинули BioWare в 2012 году, после выхода Mass Effect 3. По мнению девелопера, изменения происходили постепенно: одни сотрудники уходили, другие приходили, и со временем коллектив становился другим.
Я не настолько самонадеян, чтобы утверждать, будто мы с Рэем были ключевым звеном и именно наш уход всё разрушил. Дело было вовсе не в этом. Такие изменения происходят медленно и незаметно. И, повторюсь, всё упирается в людей. Именно они играют главную роль.Грег Зещук
Настоящим тревожным сигналом для Зещука стала новость о продаже Electronic Arts. Он назвал сделку «последним гвоздём в крышку гроба» BioWare. Разработчик считает, что студии вроде BioWare сложно конкурировать в условиях, когда издатели всё чаще выбирают более предсказуемые бизнес-модели.
Напомним, основатели BioWare продали компанию Electronic Arts в 2008 году. Сам Зещук после ухода из игровой индустрии переключился на пивоварение: с 2017 года он развивает компанию Blind Enthusiasm, в которой сейчас работает около 12 человек. По его словам, бизнес ежегодно выпускает десятки тысяч бутылок пива.
В интервью Зещук также рассказал, что со временем стал реже играть в сюжетные игры и теперь чаще выбирает проекты с упором на экшен.
Лучшие комментарии
Раньше bioware делала качественные игры,подарила уникальные франшизы.С тех пор прошло много времени,да и мир изменился.Тех разработчиков уже нет в студии,новых франшиз больше нет,а попытки выехать на старых не приносят успеха.Пора просто отпустить их и двигаться дальше.Как фанаты этого не поймут.