Quake Champions получила обновление 1.31, которое вырезало из арена-шутера все элементы игры-сервиса вроде боевого пропуска и внутриигрового магазина. Также сменилась и модель распространения — с фритуплея на платную. Теперь за Quake Champions просят 10 долларов.
«Сегодняшнее обновление открывает новую главу для Quake Champions: из условно-бесплатного сервиса игра превращается в платное приложение в Steam», — гласит описание патчноута. Из игры убрали боевой пропуск, систему еженедельных испытаний, внутриигровую валюту, лутбоксы и прочие элементы сервисного тайтла. Также пользователям отныне доступны все чемпионы и бóльшая часть косметических предметов.
Всем, кто запускал Quake Champions в Steam до 23 сентября, не придётся за неё платить. О геймерах из Microsoft Store тоже не забыли — версия из этого магазина больше не поддерживается, поэтому Bethesda предлагает связать аккаунты в Steam и Bethesda.net, чтобы получить копию игры на площадке Valve бесплатно. Если же привязка не сработала или пользователь не успел поиграть в Quake Champions до упомянутого срока, поддержка может помочь с бесплатной копией в частном порядке.
Также патч внёс в игру ряд изменений. При этом разработчики уточнили, что пока не планируют выпускать для Quake Champions обновления с новыми материалами. Какие правки привнёс апдейт:
- Внедрили систему голосования, чтобы исключать из матчей читеров и грубиянов.
- Добавили новое оружие, цвета для «Лунокола» и «Избавителя», новый пьедестал и значки профиля из Team Arena.
- Прикрутили адаптивную стабилизацию частоты кадров и улучшили ограничитель частоты кадров.
- Ввели новую систему уровней — теперь можно достичь 999-го уровня.
- Сократили количество регионов для серверов, «чтобы увеличить концентрацию игроков на оставшихся и ускорить подбор игроков».
- Устранили ряд критических сбоев и улучшили поведение ботов.
- И другое. Все подробности в патчноуте.
Quake Champions начала свой путь в 2017 году через ранний доступ, и в 2018-м перешла на условно-бесплатную модель. Полноценный релиз состоялся в августе 2022-го. Если верить SteamDB, арена-шутер не завоевал большой популярности в настоящее время среднесуточный онлайн не превышает 600 человек. В игре есть текстовый перевод на русский.
Лучшие комментарии
забавно, обычно происходит ровно наоборот )
Там, где основной костяк игроков задроты, ничто не поднимет онлайн.
то что сделали платной это коненчо сомнительно
Только проблема в том, что разработчиков там была небольшая команда, часть которой сократили и возможность создания собственных серверов разрабатывалась, но главный разработчик был сокращен.
Надеюсь это поднимет онлайн игры,хотя бля.... Не уверен,но хочу верить в это
Коронный-похоронный патч получается. Ну, теперь им точно ничто не помешает заняться ремастером квейка 4. Правда?
Там главным разработчиком был аутсорс - Saber Interactive, которые модифицировали ид теч под себя, что теперь сама ид ничего не может с ним поделать, а саберам пофиг. Правда там ещё говорили, что между директором ид и сабер было какое-то кумовство, но я деталей не помню. И раз ид понаскоращали, то, возможно, и эти бизнес-связи нарушены были.
Короче, просто закрыли. Имело бы смысл, если бы они дали фанатами инструментарий для создания карт и моддинга, но нет. Теперь она закупорена в банке из одних и тех же карт и режимов. И это как раз через месяц после QuakeCon.
На самом деле это плохо. Id показывает, что учиться общаться со своим коммьюнити они как не умели, так и учиться не хотят, поэтому будут делать ставку на выпуск синглов раз в несколько лет и попадать под угрозу сокращений в случае провала, вместо того, чтобы монетизировать своё богатое наследие и дать фанатам нормальный сервис для соревнований и модов, как это делают вальв или близзард.