Sony опубликовала отчёт по итогам четвёртого квартала и всего финансового года. Число реализованных PlayStation 5 продолжает медленно, но верно расти, однако на будущий фискальный год компания спрогнозировала небольшое замедление темпов продаж.
Ниже — самое важное из документа:
- В четвёртом квартале, который завершился 31 марта, на первом месте по объёму продаж вновь оказалось игровое подразделение. За весь год, кстати, PlayStation тоже стала лидером по этому показателю. За трёхмесячный период игровое направление принесло 1,02 триллиона иен (6,5 миллиарда долларов), а за весь год 4,7 триллиона иен (29,9 миллиарда долларов) — это 37,6 % от всех поступлений за финансовый год.
- Однако общая операционная прибыль снизилась на 24 % до 163,5 миллиарда иен (1,04 миллиарда долларов) по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. За весь год операционная прибыль подскочила на 13 % до 1,45 триллиона иен (9,3 миллиарда долларов). Оба результата оказались ниже прогнозов аналитиков.
- Если отдельно взглянуть на игровое подразделение, там львиную долю поступлений за квартал принёс сегмент с интерактивными развлечениями. На него вновь пришлось больше половины от всего результата подразделения — 636 миллиардов иен (4,1 миллиарда долларов), рост за год небольшой, но он есть (1,7 % в годовом исчислении).
За квартал подросли и другие направления вроде подписок и игр в «цифре», однако падение наблюдается в сфере игр на дисках и продаж консолей.
- К слову о консолях: за четвёртый квартал было отгружено 1,5 миллиона PlayStation 5 — это на 0,9 миллиона устройств меньше, чем годом ранее. Результат за весь фискальный год составил 16 миллионов консолей, что примерно на миллион больше целевого показателя.
Общий тираж пятой «плойки» достиг 93,7 миллиона единиц. Консоль всё ещё дышит в спину предшественнице — у PS4 за такой же промежуток времени накопилось 97 миллионов проданных приставок.
В списке самых продаваемых консолей PS5 всё ещё на восьмой строчке. Впереди Wii (101,63 миллиона устройств), первая PlayStation (102,49 миллиона устройств) и другие устройства.
- В промежутке с января по март пользователи купили 74,6 миллиона видеоигр для PS4 и PS5 — показатель сократился на 2 % в годовом исчислении. На проекты от внутренних студий Sony пришлось 5,8 миллиона проданных игр. За год было куплено 317,9 миллиона интерактивных развлечений для PlayStation — на 14,6 миллиона штук больше, чем годом ранее.
- Доля покупок игр в «цифре» за квартал подросла как относительно предыдущего квартала, так и по сравнению с четвёртым кварталом прошлого года, составив 85 %. За весь год показатель тоже увеличился — 78 % в минувшем году против 76 % в позапрошлом.
- Число ежемесячных активных пользователей PSN в четвёртом квартале подросло на миллион человек в годовом исчислении — до 125 миллионов человек. Однако по сравнению с предыдущим кварталом число оказалось меньше примерно на 6 %.
смотри также
- Среди негативных моментов отчёта выделяется обесценивание активов Bungie. Из-за этого за год Sony зафиксировала убыток в 120,1 миллиарда иен (почти в 765 миллионов долларов). Напомним, Sony приобрела студию в 2022 году за 3,6 миллиарда долларов.
Последний на текущий момент релиз от Bungie — это шутер Marathon. Официально данными о продажах игры компании не поделились до сих пор. Учитывая невысокий онлайн в Steam и выпадение тайтла из чартов, можно предположить, что тираж у Marathon не ахти какой — и Sony это определённо не радует.
- В следующем финансовом году (до марта 2027-го) Sony прогнозирует рост операционной прибыли в игровом подразделении на 30 %. В то время как продажи снизятся на 6 % из-за падения продаж консолей и сопутствующего оборудования. Похоже, в компании не верят, что релиз Grand Theft Auto VI даст серьёзный «буст» к продажам PS5 на фоне кризиса памяти и повышения цен.
- Также Sony начала больше инвестировать в разработку консоли следующего поколения. Пока в компании ещё не решили, когда стоит выпускать так называемую PS6 и сколько за неё просить — цены на память напрямую влияют на себестоимость устройства. Специалисты Sony ожидают, что в 2027 году память всё ещё будет дорогой, так что они будут внимательно следить за рынком и подстраиваться.
Лучшие комментарии