5 февраля 5 февр. 26 2901

PS5 разошлась тиражом 92,2 млн консолей и обогнала PS3 — отчёт Sony

Третий квартал оказался для Sony более успешным, чем ожидали в компании. Более того, за праздничный период было продано больше PlayStation 5, чем Switch 2. Об этом и многом другом стало известно из свежего отчёта.

Ниже — основное из документа:

  • В третьем квартале, который завершился 31 декабря, игровое направление по-прежнему остаётся лидером по объёму продаж. Данный сегмент принёс 1,6 триллиона иен (10,27 миллиарда долларов). Число внушительное, но всё же оказалось ниже на 2,8 % в годовом исчислении.

    Весомый вклад в общую выручку внесли музыкальное направление и производство фотоматриц — последнее сообщило о росте выручки примерно на 20 % в третьем квартале.

    Общий результат по продажам Sony за трёхмесячный период — 3,7 триллиона иен (23,6 миллиарда долларов). Консолидированная чистая прибыль корпорации за год выросла на 22 %.
  • Под вдохновением от таких результатов аналитики Sony скорректировали прогнозы игрового подразделения до конца финансового года в сторону повышения: ожидаемые продажи — на 4 %, операционную прибыль — на 2 %.
  • Если взглянуть на игровое подразделение отдельно, мы увидим, что чемпионом по заработку вновь оказался сегмент с интерактивными развлечениями. На него пришлось больше половины от всего результата подразделения — 835,5 миллиарда иен (5,3 миллиарда долларов), рост на 6,55 % за год.

    На втором месте расположились продажи консолей PlayStation, а на третьем —дополнительный контент вроде внутриигровой валюты и расширений. Выручка от продажи игр в «цифре» обошла оную от физических релизов почти в 7 раз. Доходы от подписки PS Plus на подъёме — рост как по сравнению с прошлым годом (+9 %), так и с предыдущим кварталом (+12,6 %).
  • Общий тираж PlayStation 5 теперь составляет 92,2 миллиона единиц. Благодаря этому PS5 обошла по продажам PS3, у которой за всё время накопилось 87,4 миллиона консолей, и, скорее всего, скоро опередит Wii (101,63 миллиона устройств) и первую PlayStation (102,49 миллиона устройств). Теперь PS5 занимает восьмую строчку в списке самых продаваемых консолей.

    PlayStation 4 за такой же временной промежуток всё же покупали немного активнее — за 6 лет её тираж перешагнул за 94 миллиона консолей.

    За квартал было отгружено и куплено 8 миллионов PS5. За тот же период прошлого финансового года удалось реализовать на 1,5 миллиона устройств больше. Впрочем, этого хватило, чтобы обойти Switch 2 — гибридную консоль за тот же квартал приобрели 7 миллионов раз.
  • В промежутке с октября по декабрь пользователи купили 97,2 миллиона видеоигр для PS4 и PS5 — показатель подрос на 1,36 % в годовом исчислении. На проекты от внутренних студий Sony пришлось 13,2 миллиона проданных игр.

    В корпорации отметили, что выручка от цифровых продаж игр в PlayStation Store в отчётном квартале достигла рекордных показателей. Этот рост обеспечен «в основном за счёт крупных сторонних франшиз и новых хитов», среди которых, вероятно,  Battlefield 6 и  NBA 2K26.
  • Доля покупок игр в «цифре» составила 76 %. Годом ранее показатель был чуть ниже (74 %), а в предыдущем квартале — 72 %.
  • Число ежемесячных активных пользователей подросло на 2,3 % — со 129 миллионов человек годом ранее до 132 миллионов человек.
  • По словам финансового директора Sony Лин Тао (Lin Tao),  Ghost of Yōtei продалась лучше прошлой части в рамках того же периода продаж. Напомним,  Ghost of Tsushima купили примерно 5 миллионов раз за первые 4 месяца. Обновлёнными цифрами «Призрака Ётэй» в компании не поделились — напомним, спустя месяц после релиза у игры накопилось 3,3 миллиона копий.
  • Внесённые в  Marathon правки на основе отзывов пользователей повысили уверенность Sony касаемо экстрашен-шутера. Запуск намечен на 5 марта.
  • Во время беседы по итогам квартала в Sony прокомментировали кризис памяти — из-за него, к слову, акции многих компаний покатились вниз. Как заверила Лин Тао, у корпорации достаточный запас соответствующих компонентов, которого хватит на этот год.

    «Поставки памяти на период распродаж в конце года уже обеспечены в необходимом минимальном объёме. В дальнейшем мы планируем активизировать переговоры с поставщиками, чтобы полностью удовлетворить спрос наших клиентов», — передала финансовый директор и подчеркнула, что компания может гибко корректировать стратегию продаж. Цель Sony — минимизировать влияние роста цен на память на консольный сегмент. Этого намерены добиться монетизацией уже проданных консолей и увеличением доходов от программного обеспечения и сетевых услуг.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Marathon (2026)

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
5 марта 2026
290
3.3
98 оценок
Моя оценка
1.5K
4.2
269 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Берут как основную платформу

Более того, за праздничный период было продано больше PlayStation 5, чем Switch 2

За праздничный период, не все время

А, тогда сори, неправильно прочитал

Игр нет, тем временем:

На проекты от внутренних студий Sony пришлось 13,2 миллиона проданных игр.
По словам финансового директора Sony Лин Тао (Lin Tao), Ghost of Yōtei продалась лучше прошлой части в рамках того же периода продаж.

жаль нет информации в играх по соотношению валовой к количеству копий с разбивкой по ценовым сегментам и в цифре и на дисках с указанием средней цены за копию. и отображение в процентном соотношении игр не выходивших на носителях

ибо как пример - покупалось мной на прошлой неделе чудо под названием King's Bounty 2 за 110 лир (200р) при средней дисковой цене в районе 1,5к. еще среди подобного в свое время была Divinity OS2 за 87 лир (160р) при цене диска от 5к до 20к (шутники, однако). а еще есть множество игр, что на ПС5 имеют дисковую версию, а на ПС4 извольте только цифру брать (например ремастер Нечто или Slitterhead), что не оставляет вариантов
в общем как всегда - при голых данных цифра рвет, а аналитику говорить никто не хочет

Мультиплатформы не существует? Сейчас тонна игр для начинающих игроков, тем более по подпискам.

ну одна игра в год. death stranding это временная эксклюивность, Коджима продакшн сони не принадлежит. сони сделала в два раза меньше игр от внутренних студий, чем майки. но мертв и не продаётся почему то икс бокс. чё происходит с индустрией

Общий тираж PlayStation 5 думаю в итоге превысит показатели PS4.

Честно, мне все равно как игрока, кто там и кому принадлежит, мне главное, чтобы Сони в Кодзиму инвестировала деньги.

Хотя наверное так даже лучше, когда автор сохраняет себе права на свою интеллектуальную собственность.

Я просто привел 2 цитаты из новости. И ревизию моего комментария я не заказывал, на сколько я помню.

Хочешь о чем то подискутировать, то пиши свое мнения и аргументы к нему

при голых данных цифра рвет, а аналитику говорить никто не хочет

Как бэ, оно и понятно, данные эти в том числе и для инвесторов (как нынешних, так и будущих).

Странно писать человеку, который говорит что на консоли нет игр и писать одну игру :/

Комментарии вроде как открытые😏

Ну и я как бы писал свое мнения😁

Читай также