25 марта 25 мар. 60 5297

Аналитик: Marathon купили 1,2 млн раз, 70 % тиража — на ПК

Sony и Bungie не спешат хвастаться показателями  Marathon — видимо, хвастаться особо нечем. Об этом пишет и аналитик Рис Эллиот (Rhys Elliott) — по его данным, экстракшн-шутер стартовал относительно скромно.

Специалист приводит следующие цифры:

  • Тираж игры достиг 1,2 миллиона экземпляров.
  • Главными ценителями Marathon оказались ПК-геймеры — на их платформу пришлось 70 % проданных копий. На втором месте — PlayStation 5 (19 %), а на третьем — Xbox Series (11 %).
  • На то, что боевик заинтересовал прежде всего ПК-бояр, указывает их среднее время в игре — 27,8 часа. Это значительно выше показателей на PS5 и XS — 16,5 и 17,3 часа соответственно. Более того, 22 % «марафонцев» в Steam преодолели отметку в 50 часов, а 7 % перевалили за 100 часов.
  • Шутер привлекает около 345 тысяч пользователей в день.

Подсчёты Эллиота подтвердил журналист Forbes Пол Тасси (Paul Tsasi), сославшись на источники в Bungie. Оба эксперта сходятся во мнении, что Marathon — это, конечно, не фиаско уровня  Concord, но и не гигантский хит, на который наверняка рассчитывала Sony. Тем не менее, по словам Тасси, разработчики продолжают трудиться над сезонным контентом и не пересматривают свои планы — во всяком случае, пока.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Marathon (2026)

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
5 марта 2026
294
3.3
101 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Практика показала только то, что не стоит выпускать свои игры на ПК:

- с огромной задержкой

- за фулл прайс

- и без какой-либо рекламы, даже если это богоподобные эксклюзивы от Sony.

Как же обидно, что такой необычный и самобытный визуальный стиль потратили на онлайн компетитив игру, и даже без кампании, как в колде какой-нибудь.

Поэтому отменяем выпуск своих игр на ПК, отличный план, надёжный.

Лор не сюжет. Если захочется почитать - открою книгу, а не видеоигру.

Лишний раз напомню, что это именно эксперты из Bungie впарили Concord компании Sony, а также надоумили её отменить мультиплеерную игру по Last of Us.

Так что средние показатели Marathon могут ой как больно ударить по Bungie которая до сих пор не предоставила Sony обещанные ей золотые горы.

Забыл про обилие технических проблем на релизе (правда не со всеми портами такое)

Чет хреновая арифметика, налоги и% площадкам они что не платят?

Я помню как люди говорили, мол "у пк онлайн хороший, но не очень высокий, наверняка на консолях всё в порядке" 😁

Это они ещё не видели цифры онлайна после первого вайпа (я из будущего)

А я сказал что-то про банджи? Я сказал, что другие разработчики, возможно, пересмотрят отношение к мультиплееру и сделают сингл или сделают свою игру более оптимизированной и сбалансированной.

Было бы хорошо, если бы его потратили хотя бы на компетитив игру. Но они потратили на экстракшен.

А может вместо гаданий на неподтверждённых слухах о бюджете игры просто дождаться официального квартального отсчёта?

Чел, если хочешь апеллировать к онлайну - бери стату со steamDB, а не рандомные скрины, тем более, с онлайном во время раскатки обновления (2к), когла люди просто в меню сидят.

На пс5 онлайна нет, при отключении кросс платформы очень часто вообще не находит игру с рандомами.

Как минимум один из основателей ушёл из компании ещё до релиза второго halo. А потом прошло ещё 25 лет.

Ну вот выходили FragPunk, Splitgate, Spectre Divide.
Не говоря уж о Titanfall'ах.

Может дело не в количестве?

Читай также