Релиз Marathon уже совсем рядом, поэтому пора узнать, как в Bungie оформят пострелизную поддержку. Разработчики поделились информативным постом о системе сезонов, каждый из которых будет длиться примерно по три месяца.
Каждый новый сезон в Marathon будет обладать собственной тематикой, а также предлагать новые механики и контент, которые позволят иначе взглянуть на выживание, силу персонажа и прогресс в течение главы. Вместе с сезонными обновлениями в тайтл будут выгружать новое снаряжение, оболочки Бегунов, зоны, события, PvE-противников и многое другое. Причём этот контент будет доступен всем — его не спрячут за «пэйволом».
В Bungie решили не мелочиться, поэтому каждый новый сезон геймеры будут начинать с чистого листа — обнулят снаряжение, прогресс по контрактам, репутацию у фракций и уровень игроков. Сохранят лишь элементы кастомизации, награды за достижения и прогресс контрактов от контактных лиц, чтобы не пришлось заново открывать фракции.
Благодаря сезонным сбросам в игре всегда будет небезопасно, а добыча останется столь же желанной. Кроме того, это отличный повод вернуться в игру самому или позвать друга, не боясь оказаться в роли отстающего. Это отличный способ попрощаться со старым, поприветствовать новое и начать путь от новичка до героя, пробуя свежие механики, изучая новый контент и совершая новые открытия.Bungie
Каким будет дебютный сезон в Marathon? Игра начнётся с новой золотой лихорадки на Тау Кита IV, в которой фракции будут вести тайную войну друг против друга и попутно попытаются выяснить, что произошло с поселенцами колонии «Новая Каскадия».
Основной силой в этой борьбе выступят Бегуны, высаживающиеся на планете. Исследуя её поверхность, бойцы найдут путь на борт заброшенного корабля ОКСЗ «Марафон». Как только игроки откроют путь на орбиту, станет доступна четвертая зона — Криоархив. Это постсюжетная зона, где обитает сущность, которую боятся даже в ОКСЗ.
Во второй половине марта появится рейтинговый режим, предлагающий эксклюзивные сезонные награды. Подробнее об этой составляющей Marathon расскажут ближе к делу.
В день запуска в Marathon откроются:
- Все шесть фракций.
- Полная система прогрессии во фракциях и контрактах.
- Все шесть начальных оболочек Бегуна.
- Три зоны (включая Аванпост, но он откроется на следующий день после запуска).
- 28 видов оружия, а также модификаторы, импланты, ядра и многое другое для создания идеальных комплектов снаряжения.
- Украшения, добываемые в игре, а также достижения и сюжет, который раскрывается через записи в кодексе.
Вдобавок к перечисленному первый сезон принесёт новые события, улучшения для комфортной игры, правки баланса, новые импланты, оружие «и другие сюрпризы».
Если поглядеть чуть дальше, во втором сезоне Marathon силы безопасности ОКСЗ усилят оборону и «жёстко отреагируют на преступную деятельность Бегунов». Подкрепление ОКСЗ начнет наступление на ночной версии карты «Жуткое болото». Кроме того, появится новая оболочка Бегуна, а вместе с ней — новое оружие, модификаторы, ядра, контракты и многое другое.
Чтобы интерес к Marathon не снижался, в Bungie работают над ворохом систем, которые будут менять подход к игре и стратегии пользователей в каждом новом сезоне. К примеру, во втором сезоне появится «Колыбель» — новая система, призванная дать больше контроля над сильными и слабыми характеристиками оболочки Бегуна.
По словам разработчиков, Marathon будет постоянно расти и развиваться. Условно, сегодня и через год тайтл будет ощущаться совершенно по-разному: «Мы будем добавлять новые механики и продолжим выяснять, что же случилось с колонистами Тау Кита… И что бывает, когда раскрывают тайны, о которых стоило позабыть навсегда».
Релиз PvPvE-экстракшен-шутера состоится 5 марта в 21:00 по Москве на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией.
Лучшие комментарии
Порвался в тг канале. Порвусь и здесь. Крайне грустно видеть тг канал в текущем виде. Байт на байте. Воняет желтушатиной. Крайне не уважаю ответственного за ваш тг канал. Позорище. Конкретно меня порвало с крайнего поста пот Марафон, но это лишь добивочка. Куча шлака была и раньше. Раньше было сильно нейтральнее (или мне так казалось)
Вот кстати хочу согласится. Я сейчас сравнил новости на сайте, в телеге и в вконтакте и хочу сказать, что лучше новости читать на сайте, так как тут подается подробная инфа без большого количества своевольничества, а в телеге и в вк желтушный мрак какой-то ИМХО
у СГ есть 2 канала в ТГ - белый, куда просто репостатся все материалы с сайта со ссылками на сам сайт, и черный, где уже есть немного шитпоста, оффтопа и отсебятины
Не могу говорить за всех, но мне проект интересен, жаль что для игроков из РФ закрыли доступ... Как-то просто не красиво получается. С #П# играть странно с учётом наличия более успешного Arc Riders, который всех игроков пускает...
У Давида много ошибок, чаще грамматических, но иногда и фактологических. Никита, к сожалению, перегибает со своим остроумием. А Лина и Маковеев — это глыбы, никаких вопросов. Ну и опять же, SG перестал поспевать за новостями.
Ещё не в тему, но новый ведущий инфакта отвлекает от новостей своими шутейками и зумерской подачей.
Вайп в четверг
Полностью согласен. Теперь читаю только канал, где просто заголовки и ссылки. Основной читать невыносимо. Качество новостей на сайте, конечно, тоже упала с новыми авторами, но терпимо. А вот ТГ - это мрак
лень читать, что в итоге, когда вайп?
Будет ли тайтл хоть как-то ощущаться через год?
Ну это давно. Даже набор новостников не помог.
Уже 100 раз говорили, что эта игра будет с упором на ПвП, это не Арк Рейдерс, где можно попытаться в фул ПвЕ уйти.
Да и враги унылые — просто губки для пуль.
Сезонные вайпы это кенцер от которых нужно избавляться. Хотя бы дать выбор игрокам - делать вайп или нет, как в арке. Тот же дельта форс и арена брейкаут нормально играются без вайпов.
Нет никакого "ощущения нового начала". Нет интереса собирать один и тот же мусор каждый вайп для прокачки.
Как показывает практика Таркова - новички иногда наигрывают за весь вайп уровень только до барахолки и дропают проэкт потому что задалбываются выполнять квесты и трясутся за лут. Тоесть ендгейм никто не щупает кроме прожжёных старожил, которым за вайп откатать по 800+ часов только чтобы прокачать персонажа - это норма.
Плюс как раз таки в вайповой системе включается этот самый фактор отстающего, когда люди скипают сезон чтобы не играть с теми, кто уже прокачался. В безвайповой системе ты всегда можешь просто поставить свою игру на паузу и вернуться в любой момент, продолжая прогрессировать, а не стартовать с нуля, играть меньше других, буксовать на месте и в итоге дропнуть игру, потому что "ну а какой смысл".
А еще когда становятся известны рамки завершения сезона, то новые игроки уже вряд-ли зайду поиграть, ведь через условные 2 недели вайп. Просто подожду и стартану со всеми. И таким образом к концу вайпа доживает самая малая часть аудитории. Ниже онлайн, реже происходит пвп, дольше загрузки в матч.
И еще плюс-плюс сверху - подбор в рейтинг по стоимости снаряжения. Люди будут вонючие пушки весь вайп солить чтобы потом недельку погриндить рейтинг без страха потерять последние штаны. Большую часть вайпа пвп будет происходит тупо за респект, ведь снять с них тупо нечего. Челиксы берут с собой одну хилку, один щит против пве и пукалку чисто для гринда по спотам на самых первых таймингах.
И часть из них как всегда будут собирать лут, собирать собирать, а в итоге в рейтинг так и не пойдут, потому что завтра вайп.
Короче решение бунгов - почти самоубийственное.
Ну или на крайняк, через игровые бустеры. Я таким способом в плейтест играл
Ну пока все сходится
Не отдельным режимом. Но на карте есть пве-противники и достаточно неплохие.
По мне, даже принудительный вайп может быть норм, если не сбрасывается прогрессия квестов и есть подбор по снаряжению. Ибо в том же Таркове, знаю, что люди иногда возвращались, чтобы побегать в ситуации, когда все "бомжи". Но для меня самым отстойным всегда было проходить по пятому разу все те же квесты и открывать барахолку.
Точно. Уточню, что я про первый канал. А по теме, лучше буду сайту траффик давать. Он классный
Днсы прописать и ок
После нового синематика (как-то вы вяло его презентовали, кстати) снова задумался над покупкой игры. Мне просто оказался неинтересен в ней ПвП, но подумываю о том, чтобы играть избегая его. Но всё равно нужна подходящая компания для этого, ПвЕ там заточен под группы оказался.
Данный фактор уже не от вайпа зависит.