9 марта 9 мар. 24 2691

Сатья Наделла: «Microsoft продолжит инвестировать в игровое подразделение»

После назначения Аши Шармы (Asha Sharma) на роль нового генерального директора Microsoft Gaming состоялось внутреннее собрание с сессией ответов на вопросы, где присутствовал в том числе глава самой Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). В рамках этого мероприятия лидеры компании обозначили дальнейший вектор развития игрового подразделения.

Ниже мы собрали главные тезисы, прозвучавшие во время собрания:

  • Наделла вновь поддержал Шарму в её новой должности. Он намерен дать ей шанс проявить себя даже не смотря на то, что до этого Шарма не имела опыта работы в игровой индустрии. Наделла отметил, что когда он только возглавил Microsoft, многие также сомневались в его способностях из-за относительно малых знаний в области облачных технологий, но вопреки этому под руководством Наделлы Microsoft «стала мировым лидером в этой сфере».
  • Microsoft намерена и дальше вкладываться в развитие игрового подразделения. По словам Наделлы, игры остаются одной из крупнейших сфер для капиталовложений компании.
В этой компании есть ключевые сферы деятельности. Я не думаю, что Microsoft будет существовать, если они не будут развиваться. Мы — платформенная компания, компания разработчиков. Мы — компания, ориентированная на интеллектуальный труд и игры. Это основные направления Microsoft, которые всегда были и будут. Поэтому мы не воспринимаем это как нечто само собой разумеющееся. Нам нужно развивать их. Я очень благодарен Мэтту [Бути], Филу [Спенсеру], Саре [Бонд] и всем вам за то, что эта франшиза существует уже 25 лет.

Сатья Наделла

  • Наделла подчеркнул, что игры оказали большое влияние не только на Microsoft, но и на развитие компьютерных технологий в целом. Он поведал, как однажды во время беседы с генеральным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) пошутил, мол «без игр не существовало бы и его компании, а без DirectX не было бы ни революции в области графических процессоров, ни ускорения вычислений».
  • В настоящее время компания должна определить, каким будет гейминг в будущем. Microsoft не отказывается от нынешней ААА-индустрии, но параллельно с разработкой игр и программного обеспечения команде важно привнести в эту индустрию инновации и стать «лучшей в своём деле». Тем не менее компания не хочет жертвовать нынешними клиентами в погоне за будущим.
Фил всегда говорил со мной о том, что игры являются крупнейшей категорией развлечений, и нам важно понять, каким будет гейминг в будущем. Это не значит, что мы отказываемся от того, что люди делают сегодня. Вопрос в том, куда ещё мы можем пойти, чтобы расширить это. <…> Мы продолжим инвестировать и будем делать это всегда. Эта команда должна продемонстрировать высочайший уровень креативности. Разработка программного обеспечения всегда сопряжена с риском, но в нашем случае риск связан с созданием чего-то принципиально нового. Это совсем другое, и мы должны стать лучшими в своём деле.

Сатья Наделла

  • Наделла надеется, что другие подразделения Microsoft со временем смогут «перенять опыт Xbox». По его словам, Xbox «лучше всех поднимает компанию на ноги благодаря своей ориентации на потребителя». Он рассказал, как некоторые корпоративные клиенты Microsoft, для которых компания является основным источником дохода, часто хотят встретиться с ним именно потому, что у них есть Xbox, а не только потому, что они работают в корпоративном секторе.
  • Аша Шарма рассказала о времени, которое она провела с разными командами Xbox, и о многолетнем наследии Microsoft. До назначения генеральным директором Microsoft Gaming Шарма возглавляла департамент CoreAI, но это не значит, что она намерена поручать все процессы ИИ. Она считает, что игры нельзя просто сгенерировать, и их нужно создавать вручную.
  • Шарма признала, что в последнее время у Xbox возникли серьёзные трудности, и заявила, что игровая индустрия переживает переходный период. По её словам, в нынешней стратегии Xbox «пересматриваются все решения, принятые компанией за последний год».

В настоящее время Microsoft трудится над следующим поколением консоли Xbox, которое, если верить намёкам со стороны AMD, стартует уже в следующем году.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

рассказала о времени, которое она провела с разными командами Xbox, и о многолетнем наследии Microsoft

Каком наследии?

Просрали все основные франшизы, которые ассоциировались с Xbox

Покупкой АВ закрыли дыры в квартальных отчётах игрового направления, при этом железо падает уже очень давно

С учётом покупки АВ уволили невероятное количество народа и каждая новая волна сокращений собирает тонну возмущений

Спорная политика выпуска игр на консолях конкурентов

По её словам, в нынешней стратегии Xbox «пересматриваются все решения, принятые компанией за последний год».

Это уже внушает доверие. И если они вернут эксклюзивность игр для Xbox, хотя бы части игр, то это будет лучше для рынка. Хотя, с учётом того, что на новом боксе можно будет запустить Стим и прочие лаунчеры, на сколько это будет актуально

Как игрок я с этим согласен на 100%

Но на примере Xbox мы видим, что будет, если выпускать игры на консолях конкурентов - твоя приставка, какая бы она крутая не была, теряет ценность в глазах игроков. Зачем мне условный xbox, если библиотека его игр от внутренних студий доступна на playstation.

Лучше уж тогда купить playstation, где будут доступны мультиплатформа+эксклюзивы+игры xbox, аналогично и с nintendo, которая все время живет без подобных экспериментов

У продукта все равно должно оставаться УТП, которое потянет за собой игроков. И даже если мы убираем сами игры, то чет по всем последним новостям ставка на Game pass тоже не особо сыграла, особенно с учетом всех подорожаний

не шутка! за 15 баксов/коммент готов восхвалять Хящик хоть круглосуточно) этож буквально 3 коммента = моя зп за день.. норм так прибавка к зарплате будет :D

Он намерен дать ей шанс проявить себя даже не смотря на то, что до этого Шарма не имела опыта работы в игровой индустрии.

Ну да, зато с соискателя на должность джуна попросят ВО, 3 года опыта в разработке и вывернут наизнанку на собеседованиях. Очевидно, Аши Шарму туда назначили, чтобы принимать такие решения, в которых опыт в игровой индустрии ей не нужен.

По его словам, Xbox «лучше всех поднимает компанию на ноги благодаря своей ориентации на потребителя»

Ориентация на потребителя, чтобы из него вытащить все деньги? Иначе зачем люто повышать цены на XBox, на гейм-пасс и, простигосподи, на дев-киты.

Наделла, Шарма... Болливуд какой-то.

Поддерживаю, очень хочу за комментарии о величии ХВОХ получать 15 долларов/штука

Как там Фил то играет, а народ? Он же геймер. Ушел, а играть то не перестал?

А сколько игр успела выпустить insomniac под крылом sony после покупки?
Здесь речь вообще не о том, сколько какая студия успела сделать игр, а о том, что идут инвестиции в игровой отдел. Если бы майки не инвестировали деньги, у них не было бы ни беседки, ни актиблизз, ни внутренних студий, не было бы сделанных ими проектов, к тому же майки финансирует и сторонние студии тоже.

Да, майки наделали ошибок, спасибо, что они сами это понимают и признают, исправят ли они их, покажет только время. Но инвестиции были, есть и судя по заявлениям, будут в ближайшее время

obsidian сделали 6 проектов. здесь речь не о том, успешные ли это инвестиции, а о том, что они в принципе есть

Microsoft - отличная ИТ-кампания!!!!! 😀

80 миллиардов только на покупки студий все-таки не у всех в кармане вместе с семечками валяются

? С чего это тупик? Бокс, Нинтендо и Сони в свое время обеспечивали себе успех в том числе экзами. Больше мгновенных денег не означает, что это лучше в перспективе.

И да, ограниченность игры платформой ни разу не означает ее недоступность.

С каких пор покупка продуктов - не инвестиция в приготовление блюда? Конечно, тебе нужны приборы и умение готовить, но без продуктов ты приготовишь воздух.

Эксклюзивы туть в тупик игры должны быть всем доступны.

Да-да, благодаря тому что обсидиан выпустили эти 6 проектов Ящик сейчас очень популярен и успешен, как консоль

Ну, эта аргументация выливается в простую штуку: предложить такое УТП — значит ставить перед собой задачу сделать круче, вылизаннее и технологичнее, чем у других (а теперь давайте посмотрим на Бокс, у которого нет такой задачи), чтобы платформа продолжала жить и вообще имела смысл. Идеология экзов способствует появлению крутых вещей, пускай и ограниченных платформой. У Сони, работающая модель, которая пострадала от фиксации на блокбастерах (хотя в самих по себе блокбастерах нет ничего плохого) и мультиплеерного безумия Джима Райна.

Ага, те самые инвестиции, которые отбились примерно... Никак, особенно учитывая количество выпущенных игр

И да, Инсомниак после покупки уже делают 4-ый проект за последние 7 лет :/

Читай также