Актёр Ник Апостолидес (Nick Apostolides), озвучивающий жёсткого деда Леона Кеннеди, рассказал, почему Capcom решила вернуть героя в Resident Evil Requiem. По словам артиста, новый хоррор вполне мог сосредоточиться на истории Грейс, однако разработчики предпочли совместить две сюжетные линии.
В разговоре с GamesRadar+ Апостолидес отметил, что важную роль в решении сыграл Раккун-Сити. Действие игры частично связано с этим городом, а значит, без знакомых персонажей обойтись сложно.
Они решили частично выстроить историю вокруг Раккун-Сити. А если вы возвращаетесь к этому городу, нужно вернуть и некоторых персонажей — из Resident Evil, Resident Evil 2 или Resident Evil 3. Нужен кто-то, на чью жизнь Раккун-Сити действительно сильно повлиял.
Думаю, дело в том, что после ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 к Леону было огромное внимание — к его истории, к его личной арке. И разработчики, похоже, захотели не завершить её, а продолжить и показать, где он находится сейчас, в наше время.Ник Апостолидес
Актёр также напомнил, что карьера Леона напрямую связана с событиями в Раккун-Сити и работой в полицейском участке.
Большая часть его ПТСР и всей карьеры связана именно с этим городом и полицейским участком Раккун-Сити. Всё началось там, и за прошедшие 28 лет — с 1998 года — вокруг этого героя сформировалась целая культура. Поэтому, на мой взгляд, это очень интересное решение, и из-за него игра почти ощущается как два разных проекта.Ник Апостолидес
Апостолидес добавил, что Resident Evil Requiem легко могла стать сольной историей Грейс — примерно так же, как серия ранее представила новых героев в Resident Evil 7 Biohazard и Resident Evil Village. Вместо этого разработчики решили объединить два подхода: ориентированную на хоррор линию нового персонажа и более динамичную историю Леона.
На денёк вернуться в городок, где без спроса ходят в гости, уже можно на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Resident Evil Requiem полностью переведена на русский язык.
Лучшие комментарии
Та не, минусят не от наивности, а потому что шизу пишешь
Я боюсь спросить... а где обман то? Никто ведь ничего про "случайно написали сюжет" не говорит. Сам придумал проблему, сам же с неë оскорбился.
1998... I'll never forget it.
Все анимации из 4? Ну да, все ж мы помним заточку топора в 4 части. По 4 вида добиваний или стелс убийств в зависимости от того, с какой стороны атака, тоже помним. Ну а крутые парирования каждым видом оружия в 4 вообще каждый из нас делал постоянно. И это только то, что сразу в голову приходит.
ДА КАК ОНИ СМЕЮТ!? продавать часть серии со своими характерными особенностями, персонажами, местами ИСПОЛЬЗУЯ характерные особенности, персонажей, места в своём маркетинге и конечном продукте???
Я всегда думал, что ЧЕСТНЫЙ разработчик выйдет и скажет: "мы хотим заработать на ностальгии, ведь это так плохо! СУМИМАСЭН ДЭШТА, КРЕСТЬЯНЕ. Заработок на ностальгии это настолько НЕЧЕСТНО, что нам приходилось делать качественную игру и запариваться над геймплеем, дабы скрыть сей грех и отмыть наш ЧИН-ЧИН от праведного гнева ответственных комментаторов. Мы правда не хотели прибегать к таким ГРЯЗНЫМ приёмам, как использование персонажей, с которыми наша серия ассоциируется"
Полагаю именно из-за крысиных ностальгических мувов RE7 продалась значительно лучше, чем RE6. Что-то тут не сходится, пока не понял что именно.
Ответ буквально «аргументации нет, но ты доказал, что я неправ». Браво.
О нет, у одной игры число на Метакритике больше, чем у другой. Как жить-то теперь?
Жаль что Клэр с Джилл не вернули, хотя бы камео, а то девчонок давно не видать, только Крис да Льоня
Потому что самый расхайпленный и любимый персонаж, ну и они верную ставку сделали, решив не рисковать и заработав
Ничего.
Сам факт того, что ты отвечаешь на каждой пук воздуха в свой адрес уже делает это действие не напрасным
Клэр в Revelations 2 была и в ремейке второй части, а Джилл в третьей. Ну, и все они встречались в последних мультах, так что насовсем о них не забыли. Но, да, странно, что их никак не упомянули, они же тоже должны быть заражены, как Лëня.
Ну, потому что у себя в голове ты кибер-басота Йонни Сильверхенд, который пришел крестьян истиной накормить, а они красные палки перевернутые наставили. Все тебя испугались и за отсутствием аргументов слились, точно тебе говорю. Это явно никак не связано с тем, что у тебя нет последовательной позиции и ты сам прыгаешь по темам, пытаясь сей факт проецировать на других.
Это величайшее из твоих заблуждений. Если бы ты думал, то эта ветка комментариев была бы значительно короче.
Они уже делали всю игру в таком ключе. Причем целых два раза.
А актёр озвучки должен молчать аки партизан если журналисты вдруг спросят про его персонажа? О чём вообще тогда говорить актёру озвучки если не об этом?
Вижу, что у тебя не очень хорошо с вербальным восприятием человеческих эмоций, раз ты думаешь что я где-то выказывал возмущение. Если начнёшь изучать источник минусов, то твой непризнанный гений не будет уязвляться.
Нет, ты явился в образе городского сумасшедшего, прыгая в надежде притянуть к обману то, что таковым не является по определению. Если у тебя там и был смех, то с явной истерической ноткой.
Куда ты спрыгнул, молодой? Я же говорил про RE6 и RE7.
Разве я спрашивал тебя про любимую часть у масс? К слову, мне и это не нужно, потому что я знаю, что это RE2:R, а не RE4:R.
Твои минусы реально не так уж удивительны.
Ой, сьто, плявда? Это ведь... не ровно то же самое, что я написал выше (разве что сделал это чуть лучше...), что, видимо, потерпело неудачу в том, чтоб быть тобой замеченным.
Прикинь, думать, что игры, прикинь, делаются ради денег ВСЕМИ, прикинь, звеньями цепи в разработке - это, прикинь, тоже большое интеллектуальное упрощение.
А ложь то в чём заключается? Приведи мне конкретное место, цитату, в которой совершается акт обмана - т.е. сознательная попытка обвести читателя вокруг пальца ради собственной выгоды. Постарайся при этом выглядеть не полностью сумасшедшим, и будто ты понимаешь, как работают актёры, очень прошу, было бы чудно.
Ну ты жевыдал про ностальгию, которая греет гоев, а я в ответ попросил тебя пояснить с чем связано нахождение RE7 в топ 3 самых продаваемых резидентов, обходя RE6, которая как раз зиждется на ностальгии. Есть ли вообще какие-то другие техники "обмана" со стороны злостных разрабоу?
Фух, я уж думал уничтожишь меня. Пронесло.
Как же я ностальгировал по Леону, ведь с ним за последние 8 лет не вышло ни одной игры, ух...