4 марта 4 мар. 143 6139

Тираж Resident Evil Requiem достиг 5 млн копий быстрее чем за неделю

С момента запуска  Resident Evil Requiem не прошло и недели, а её тираж уже перешагнул за отметку в 5 миллионов копий.

Как Capcom указала в пресс-релизе, Requiem по-новому раскрывает суть хорроров на выживание, виртуозно балансируя между леденящим душу ужасом и головокружительным экшеном. Однако, судя по массе постов и роликов с «горячим дядей» Леоном, секрет успеха девятой части может крыться и в чём-то другом.

Resident Evil Requiem можно смело назвать самой быстропродаваемой частью серии. Напомним, в своё время ремейк  Resident Evil 4 установил рекорд в этом плане — его купили 3 миллиона раз всего за пару дней, но до 5 миллионов проект добрался только через 4 месяца. Кроме того, «девятка» опередила остальные «резиденты» по пиковому онлайну в Steam.

Поиграть в Resident Evil Requiem можно на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2.5K
4.5
891 оценка
Цена от 249 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Однако, судя по массе постов и роликов с «горячим дядей» Леоном, секрет успеха девятой части может крыться и в чём-то другом.
Ну, Грейс сегменты душные, если честно. В погоне за "страхом" они сделали из нее инвалида какого то

Она буквально Итан из ре7, только с урезаным арсеналом оружия, и без блока. Кстати, а в чём "духота"-то проявляется?

При этом ещё всю игру ноет, причитает и хнычет

А как себя должна вести ДЕВУШКА-АНАЛИТИК в такой ситуации? Типа она не какой-нибудь супер-агент типа Ады Вонг и не тренированый солдат типа Криса Редфилда. И кстати, она таки смелая. Когда монстр-девочка утащила слепую девочку, у Грейс уже были все три ключа от двери, чтобы сбежать из больницы. И что она сделала? Сбежала? НЕТ! Полезла за монстром спасать слепую девочку.

Тоже не понимаю, чего некоторые на Грейс набрасываются. Да, она не держит в себе эмоции, что в такой ситуации логично, но и не забивается в угол, а действует.

Ну, справедливости ради, третий ключ был у девочки. Она его отдает Грейс после спасения из подвала.

Я буду честным. На месте Грейс ИРЛ яб обосрался и не факт что ушел бы дальше первого сегмента в больнице без оружия...

шрифт Брайля
перерисовать

Ты не понимаешь, как работает шрифт Брайля, да?

Инвалида какого-то

Так в этом вся крутизна. Офисный работник без особой физической подготовки оказывается в крайне агрессивных условиях. Действительно во время игры ощущаешь себя этой не слишком подготовленной девчонкой в среде чудовищ, которых даже пистолетом довольно сложно одолеть (до стероидов может быть недостаточно даже 5 пуль в башку, в которую еще надо попасть трясущимися руками). Мне кажется, что все стоны и вздохи довольно уместны, как и некоторая медлительность при передвижении.

Говоря о «душности». Меня все эти вещи, наоборот, какой-то экстремальный драйв ощутить заставили.

Только вчера этот эпизод проходила. Девочка показывает ключ Грейс, но тут врывается монстр и уносит её. Потом эпизод в подвале, они спасаются, лифт падает, чуть не отрезая Грейс ногу. И в этот момент девочка из рукава достает ключ и говорит :"вот, я сберегла для тебя ключ"

С "людьми" всё так. Просто ты - старик орущий на облака, которому ничего не нравится.

Итого по больнице полный зомби... искать материал который "сохранит отпечаток"... потом АККУРАТНО его принести слепой девочке...

или

Зачистить полтора корридора от зомби и пронести слепую девочку

Сорян я лучше корридор зачищу от пары зомбей при помощи магнума и взрывных шприцев, чем буду искать по всей больнице материал который хорошо сохранит отпечаток.

З.Ы.: не выпускать девочку вообще сказал чел в белом халате, который вероятенее всего работает на главгада похитившего Грейс. Причин следовать указаниям этого чувака не слишком то много... А если учесть что у Грейс после случая с "матерью" вина выжившего, то вероятнее всего у неё ещё и комплекс спасателя (что в конце её сегмента ОСОБО заметно, когда она отказывается убивать мутировавшую Эмили). Так что к её мотивации вопросов тут вообще ноль.

Как же хорошо набрасываете. У меня аж жир с монитора потек. А если серьёзно, то игра топовая. И уж точно на голову выше 5, 6, 7 и 8 части

Как я люблю срачи из-за мнений по той или иной хайпово игре))) никогда не надоест

Не, тут соглашусь Walachia, девочку утащили вместе с ключом.

Что там искать? Ты чего там придумываешь, братан? :D

Как минимум что-то получше "бумаги". Бумажка смялась - отпечатку хана

Ну дырки блин выколи в бумаге. можно использовать ручку с другой стороны бумаги

Кстати ручку тож найти ещё надо.

Или приложи бумагу к кнопкам и вытесни шрифт на куске бумаги.

Бумажка смялась - отпечатку хана(2)

Или просто перескажи девочке три символа. Их всего три! И это довольно простые и понятные символы

Перескажи СЛЕПОМУ как ВЫГЛЯДЯТ символы. ГЕНИАЛЬНО!

Не говоря уже о том, что твой вариант с зачисткой один фиг кончился неудачно прямо там же, в игре, когда происходит нападение практически сразу же.

Да, потому что разрабам надо сделать интересную игровую ситуацию. Которую они и сделали. Сначала ты либо тратишь ресурсы на зачистку корридора, либо берешь на себя риск и идешь без зачистки. А потом, защищаешь девочку в экшн сегменте.

И ты предлогаешь заменить это... очередным бектрекингом. Ну я рад, что сценаристом и геймдизайнером игры был не ты.

Плюс это Грейс решила искать по всей больнице искуственные органы, чтобы оживить зомби, чтобы тот встал, она его убила, и таким образом снять с него браслетик, вместо того, чтобы просто... снять браслетик с лежачего трупа

Ну вот это уже докапывание до игровых условностей из ряда "зачем бегать по всему дому чтобы найти код от деревянной шкатулки, вместо того чтобы её сломать одним ударом приклада"

А игровые условности разные бывают. Если всё подряд списывать на игровые условности, то как вообще сценарии и сюжеты в играх оценивать, левел дизайн, геймдизайн?

В целом, а не по мелочам.

Ибо докапывание до определённых мелочей может нафиг погрести под собой ЛЮБОЕ произведение. Даже самые легендарные игры, книги и фильмы при зацикливании на условностях и клише начинают представлять из себя просто сборник факапов.

На ютубе вон целые каналы существуют где просто идёт перечисление кино грехов из ряда "луна как всегда круглая" и ты такой смотришь на количество подобного в КАЖДОМ фильме, и понимаешь что это все фигня и подобные штуки сам фильм хуже не делают

Что-то от Мойры ни у кого восторгов не возникло

Буквально самый правдаподобный и лучший персонаж ревы2 ещё и с личностным ростом в хорошей концовке.

не милая инфантильная облюбленная блондиночка с суперсилами

Это какие у Грейс "суперсилы"? И в каком месте она "инфантильная"?

а проблемный подросток с травмой из детства.
не инфантильная

Ты уже не замечаешь как себе противоречишь, чувак.

Память человека - самая переоценная вещь на свете. Разве что сила воли может с ней посоревноваться.

Читай также