Сегодня Сегодня 10 867

Издательство Nacon на грани краха — подано заявление о неплатёжеспособности

На днях в Nacon объявили, что на следующей неделе пройдёт презентация о текущих и грядущих проектах французского издательства. Однако будущее самой компании оказалось на грани падения в пропасть. Nacon подала заявление о неплатёжеспособности. Обычно это означает, что фирма не способна обслуживать свои долги и ей грозит закрытие.

Не спешите винить руководство Nacon, так как дело в крупнейшем акционере издательства — Bigben Interactive. Ещё на прошлой неделе в Nacon сообщили, что Bigben Interactive не смогла частично погасить облигационный заём, так как группа её банков-кредиторов неожиданно ей отказала. Из-за этого издательству потребовалось «как можно скорее провести финансовую реструктуризацию с кредиторами для обеспечения непрерывности операций».

Сегодня же в Nacon передали, что имеющихся у неё активов недостаточно, чтобы покрывать обязательства в срок. Поэтому компания вынуждена подать заявление о неплатёжеспособности и будет ходатайствовать о начале процедуры судебной реорганизации. У данной операции много целей, но главная — защита от кредиторов. С момента открытия процедуры суд приостанавливает начисление процентов и пеней по долгам и на время запрещает кредиторам требовать выплаты.

Данный процесс — довольно жёсткая мера, но с его помощью Nacon сможет прибегнуть к всевозможным решениям, чтобы реструктуризировать долги и разработать план по выходу из кризиса. Как заявили в издательстве, они «смогут договориться с кредиторами, защитить сотрудников и сохранить рабочие места, а главное — обеспечить стабильную работу компании». Запрос Nacon рассмотрят в начале марта.

Nacon начала свой путь в 1981 году и с тех пор обросла группой студий, в числе которых авторы  Steelrising и  GreedFall из Spiders, создатели недавней  Styx: Blades of Greed из Cyanide, разработчики провальной  The Lord of the Rings: Gollum из Daedalic Entertainment и другие. Кроме того, Nacon выступает издателем для сторонних проектов ( RoboCop: Rogue City,  Ravenswatch) и производит периферийные устройства для геймеров.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Блин, печалью

Надеюсь стикс им хоть как-то поможет

Судя по отзывам в Стиме - не уверен, да и сам жанр подразумевает, что проект будет приносить прибыль не сразу а "вдолгую".

Так прогорели не сами издатели, они очень осторожные, а холдинг, который владеет ими, и теперь им приходится за начальством разгребать.

Бедняга Стикс все время попадает в какие-то заварушки.

Цианиды, спасайтесь!

Это же не игра сервис.

В теории может помочь Гридфол 2, но... Вроде ранний доступ встретили весьма прохладно.

Путь в инди всегда открыт... Да, конечно, меньше прибыль, но зато продолжение любимого дела. Ведь так?

Даже так, стелс все равно ниша, да еще и триквел, ажиотажу нагнать у такой маленькой конторы нет возможности. Давление иногда приводит к созданию шедевров. Будем держать кулачки.

Эти издатели приютили множество маленьких студий и не душила их, за это моё безграничное уважение им. Но дело это может быть не прибыльное... вот и результат грустный. Надеюсь, что как-то выкорабкаются и найдут баланс между прибыльными проектами и поощрением творчества. Не хочется, чтобы пример этого издателя послужил для других, что поощрать малых не стоит, ибо прогоришь.

А... не сильно понял при прочтении видимо. Тогда звучит ещё несправедливее и печальнее .

Читай также