30 января 30 янв. 20 2198

Genigods: Nezha — экшен-RPG, основанная на китайских мифах о сотворении мира

 

Игр, основанных на китайской мифологии, становится всё больше. Компания Genigods Lab из Поднебесной представила  Genigods: Nezha — одиночный ролевой экшен, действие которого происходит в сеттинге китайских сказаний о сотворении мира.

В Genigods: Nezha бог Паньгу погрузился в вечный сон, из-за чего мир нырнул в пучину хаоса. Жар десяти солнц превратил землю в мрачную пустыню, другие божества ведут безжалостные войны, разрывая небо на части, а из бездны выползли жуткие монстры.

В центре повествования стоит Жемчужина Духа — первое творение богини Нюйвы, созданное из стихий земли, воды и огня, — и перерождённая как легендарная Нечжа. Протагонистка должна собрать небеса обратно, раскрыть правду о своём происхождении и спуститься в бездну, чтобы запечатать пожирающие мир пространственно-временные разломы.

Первое представление о геймплее и боевой системе можно получить из анонсирующего трейлера. Главная героиня переключается между наземным и воздушным стилями боя, а также активно применяет умения, связанные со стихией воды. По словам разработчиков, сложность механик в Genigods: Nezha будет чем-то средним между  Black Myth: Wukong и  God of War. Команда настаивает, что тайтл не является соулслайком.

Релиз Genigods: Nezha состоится на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5 когда-то в 2028 году. Русского языка среди поддерживаемых нет. В основе проекта лежит Unreal Engine 5.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
20

Лучшие комментарии

Игр, основанных на китайской мифологии, становится всё больше.

Вот реально, в последние два-три года наанонсировали столько игр в среднеусреднённом китайском сеттинге, в разной степени копирующих механики игр от FromSoftware, что я без шуток начал в них путаться.

расстраивает, что конвеером идёт один сеттинг без его модернизации настоящими фантазиями

Для меня например сеттинг по сути не тронутый, кроме поверхностных знаний о Путешествии на запад и Троецарствия (не совсем в тему конечно) ни с чем из этого сеттинга не знаком, как и многие другие наверняка. Этот сеттинг ещё не настолько популярен и заезжен в играх, чтобы прям была необходимость разбавлять его "фантазиями"

Так нужно хоть как-то придавать игре индивидуальности и различия, можно и без сеттина этого добиться, если на то пошло. Я понимаю, что многие не знакомы с историей и мифами Китая. Но это не означает, что игры должны быть похожи друг на друга, у них просто нет индивидуальности зачастую.

Китай решил максимальную экспансию своей мифологии в мир сделать

у них просто нет индивидуальности

Приемлемо. Всё по Конфуцию.

Это только начало, китайская игровая машина только начинает свой поход на прогнивший,инклюзивный,толерантный Запад

Хотя бы выглядит красиво) Об остальном тяжело судить учитывая дату выхода, обещать можно что угодно, за такой срок можно многое менять и дополнять.

Ладно, 2028 не скоро, но где русский язык, скрепрые китайские братья забыли про нас?

3-я Игра - дополнение к стратегии с японской фракцией, игра посвящена культурам и их мифам, в игре есть даже справочник с информацией о юнитах, мифических существах и т.д.

Sakuna: Of Rice and Ruin 10 ноября 2020 Nioh 2 12 марта 2020 Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear 30 сентября 2025

Хм-м... Я может и не прав, но...

Нэчжа же вроде парнем был, не? Убийца драконов, Защитник... Чет китайцы тож решили тут упороться и нафантазировать со своими легендами...

Кстати, вот реально, почему бы они тогда и Нюйву не поместили? Лишь так, тип, наколдовала, прифигела и отправила это чудо воевать, авось убьется...

Ещё более грустно, что наши скрепные игры выглядят... Ну, Смута..

Нет хороших русских игр? У нас, между прочим, их ровно пополам.

кто-нибудь может посоветовать игру с сильной опорой на японскую мифологию?

Spirit of Samurai, прикольная инди игра, экшн-платформер

Артурии нужен новый конкурент.

Хм.... снова скрепная китайская игра, расстраивает, что конвеером идёт один сеттинг без его модернизации настоящими фантазиями. Та и геймплей качует из одной игры в другую. Ещё более грустно, что наши скрепные игры выглядят... Ну, Смута..

Физики, изучающие пространство и время добавили игру в желаемое.

Читай также