30 января 30 янв. 21 2374

Genigods: Nezha — экшен-RPG, основанная на китайских мифах о сотворении мира

 

Игр, основанных на китайской мифологии, становится всё больше. Компания Genigods Lab из Поднебесной представила  Genigods: Nezha — одиночный ролевой экшен, действие которого происходит в сеттинге китайских сказаний о сотворении мира.

В Genigods: Nezha бог Паньгу погрузился в вечный сон, из-за чего мир нырнул в пучину хаоса. Жар десяти солнц превратил землю в мрачную пустыню, другие божества ведут безжалостные войны, разрывая небо на части, а из бездны выползли жуткие монстры.

В центре повествования стоит Жемчужина Духа — первое творение богини Нюйвы, созданное из стихий земли, воды и огня, — и перерождённая как легендарная Нечжа. Протагонистка должна собрать небеса обратно, раскрыть правду о своём происхождении и спуститься в бездну, чтобы запечатать пожирающие мир пространственно-временные разломы.

Первое представление о геймплее и боевой системе можно получить из анонсирующего трейлера. Главная героиня переключается между наземным и воздушным стилями боя, а также активно применяет умения, связанные со стихией воды. По словам разработчиков, сложность механик в Genigods: Nezha будет чем-то средним между  Black Myth: Wukong и  God of War. Команда настаивает, что тайтл не является соулслайком.

Релиз Genigods: Nezha состоится на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5 когда-то в 2028 году. Русского языка среди поддерживаемых нет. В основе проекта лежит Unreal Engine 5.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
23

Лучшие комментарии

Игр, основанных на китайской мифологии, становится всё больше.

Вот реально, в последние два-три года наанонсировали столько игр в среднеусреднённом китайском сеттинге, в разной степени копирующих механики игр от FromSoftware, что я без шуток начал в них путаться.

расстраивает, что конвеером идёт один сеттинг без его модернизации настоящими фантазиями

Для меня например сеттинг по сути не тронутый, кроме поверхностных знаний о Путешествии на запад и Троецарствия (не совсем в тему конечно) ни с чем из этого сеттинга не знаком, как и многие другие наверняка. Этот сеттинг ещё не настолько популярен и заезжен в играх, чтобы прям была необходимость разбавлять его "фантазиями"

Так нужно хоть как-то придавать игре индивидуальности и различия, можно и без сеттина этого добиться, если на то пошло. Я понимаю, что многие не знакомы с историей и мифами Китая. Но это не означает, что игры должны быть похожи друг на друга, у них просто нет индивидуальности зачастую.

Китай решил максимальную экспансию своей мифологии в мир сделать

Это только начало, китайская игровая машина только начинает свой поход на прогнивший,инклюзивный,толерантный Запад

у них просто нет индивидуальности

Приемлемо. Всё по Конфуцию.

Хотя бы выглядит красиво) Об остальном тяжело судить учитывая дату выхода, обещать можно что угодно, за такой срок можно многое менять и дополнять.

Ладно, 2028 не скоро, но где русский язык, скрепрые китайские братья забыли про нас?

3-я Игра - дополнение к стратегии с японской фракцией, игра посвящена культурам и их мифам, в игре есть даже справочник с информацией о юнитах, мифических существах и т.д.

Sakuna: Of Rice and Ruin 10 ноября 2020 Nioh 2 12 марта 2020 Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear 30 сентября 2025

Хм-м... Я может и не прав, но...

Нэчжа же вроде парнем был, не? Убийца драконов, Защитник... Чет китайцы тож решили тут упороться и нафантазировать со своими легендами...

Кстати, вот реально, почему бы они тогда и Нюйву не поместили? Лишь так, тип, наколдовала, прифигела и отправила это чудо воевать, авось убьется...

Ещё более грустно, что наши скрепные игры выглядят... Ну, Смута..

Нет хороших русских игр? У нас, между прочим, их ровно пополам.

кто-нибудь может посоветовать игру с сильной опорой на японскую мифологию?

Spirit of Samurai, прикольная инди игра, экшн-платформер

Артурии нужен новый конкурент.

Хм.... снова скрепная китайская игра, расстраивает, что конвеером идёт один сеттинг без его модернизации настоящими фантазиями. Та и геймплей качует из одной игры в другую. Ещё более грустно, что наши скрепные игры выглядят... Ну, Смута..

Физики, изучающие пространство и время добавили игру в желаемое.

Читай также