20 января 20 янв. 21 3507

VR-мод для Cyberpunk 2077 исчез после жалобы CD Projekt — автор отказался делать его бесплатным

Популярный VR-мод для  Cyberpunk 2077 под названием R.E.A.L. VR больше недоступен. Его автор Люк Росс (Luke Ross) сообщил, что удалил модификацию после получения DMCA-уведомления от CD Projekt. Разработчик объяснил, что предпочёл закрыть проект, а не выпускать его бесплатно.

Многие из вас заметили, что два моих недавних поста исчезли примерно неделю назад. Прошу прощения, что не мог лично прокомментировать эту ситуацию, поскольку в то время шла юридическая переписка.

Теперь, когда пыль улеглась, мне ещё более тяжело сообщить, что мы вынуждены оставить приключение, которое так многие из вас искренне любили и которым наслаждались. Компания CD Projekt SA решила пойти по пути Take-Two Interactive Software и направила мне DMCA-уведомление с требованием удалить VR-мод для Cyberpunk 2077.

Люк Росс

R.E.A.L. — это не просто отдельный мод, а платформа, которая добавляет поддержку виртуальной реальности в десятки игр. Среди них  Elden Ring,  Far Cry 5,  Marvel’s Spider-Man,  Star Wars Outlaws и многие другие. Доступ к модам Росс продавал по подписке на Patreon, и именно это стало ключевой проблемой. Многие крупные издатели, включая CD Projekt, выступают против платных модификаций.

Автор резко раскритиковал позицию компании и назвал её «железобетонной корпоративной логикой». Он заявил, что издатели зарабатывают на каждом небольшом действии, тогда как от моддеров требуют работать бесплатно.

Росс также обвинил CD Projekt в чрезмерно широком трактовании понятия «производная работа» и подчеркнул, что VR-режим приносил геймерам радость и увеличивал продажи игры, при этом он не требовал затрат со стороны студии.

История вызвала бурную реакцию сообщества. Часть подписчиков поддержала Росса и призвала писать в CD Projekt с просьбой отозвать жалобу. Другие указали, что моддер мог бы выложить VR-версию бесплатно и оставить возможность добровольных пожертвований.

На Reddit критика оказалась жёстче. Пользователи напомнили, что платные моды прямо нарушают правила большинства издателей. Некоторые отметили, что Росс уже сталкивался с похожими ситуациями, когда Take-Two в 2022 году добилась удаления VR-модов для  GTA V,  Red Dead Redemption 2 и Mafia. Тогда причины были теми же.

Интересно, что CD Projekt поддерживает моддинг, но её правила запрещают коммерческое использование фанатского контента. Компания разрешает принимать пожертвования, однако не допускает платный доступ — именно на этом строилась модель R.E.A.L. VR.

Сам Росс признал, что чувствует горечь из-за произошедшего. Он отметил, что студия долгое время не обращала внимания на мод и отреагировала лишь после жалобы со стороны. При этом разработчик постарался закончить сообщение на позитивной ноте и объявил о поддержке  Baldur’s Gate 3 в R.E.A.L.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
12.3K
4.4
7 840 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Та ну, пусть лесом идёт, умник. Если кто-то очень любит игру и хочет её помодить - пусть модит. Нельзя запрещать движения души. А если кто-то хочет бизнес пилить и бабло стричь - пусть руки уберёт от чужой собственности и идёт свою пилит.

Ну блин. В его логике моддеры имеют право бесплатно использовать результаты работы игровой студии,.. а вот игроки не могут почему-то?

Как моддер кое-какой другой игры всеми руками за. Моды должны быть бесплатными. Если ты моддер, то ты юзаешь чужой код, чужие ассеты и чужой движок забесплатно. Значит и результат бесплатным должен быть.

Если ты пилишь коммерческий продукт на основе игры, то ты уже не моддер. Иди к издателю и оформляй свои коммерческие отношения официально. Платные моды запрещены даже в тех играх, где разрешение на моддинг прописано в самом EULA.

Take-Two: Мне не нравятся моды

CD Projekt: Мне не нравятся платные моды

Bethesda: Мне не нравится когда я не продаю моды

Если верить комментариям с реддита, то только на этом моде парень зарабатывал 20000 долларов в месяц. А если учесть, что он ещё и другие моды продавал по подписке...

Бетонной скатертью дорога подобным свиньям. Платить за моды, ага щас, будто нам бефезды мало

Вроде пишут, что он очень много денег зарабатывал на этом, не просто копейки, поэтому идёт лесом. Во первых уже заработал много, и ему за это не предъявили даже, во вторых мог бесплатно-донатно выпустить после того как уже заработал, но нет зажрался, решил удалить, не себе не людям, тьфу таким быть

тогда как от моддеров требуют работать бесплатно

Наркоман, что-ли? Его кто-то заставлял эти моды делать? х)

Для заинтересованных, надеваем кемоно, отправляемся в Коста-Рику и ищем realvr 25-ой версии там, 8 ноября.

Это несколько кривой перевод. То что он делает это платформа для включения «вр-режима» в разных играх. Что-то наподобии loseless scaling только для поддержки vr-очков. Зарабатывает чел на платформе этой, ибо доступ к ней закрыт платным патреоном, так что 20к это за всю платформу с играми, а не за один этот мод. Ну,а чтобы люди активно подписывались постоянно добавляет новые игры в список.

Не скажу что это какой-то особо простой проект, но и сложным его для 95% включенных игр не назвать - буквально использование готовых vr sdk и десяток настроек под игру. Так что челу буквально было проще удалить один из сотен low effort пунктов в своем списке игр чем сраться с cd project.

Понятно дело что издатель тут полностью в своем праве. Если бы это была какая-то креативная работа на основе игры, вроде проекта Enderal, тогда можно было бы еще как-то поспорить что издатель мудак и пытается запретить чужое креативное произведение. Но тут никакого креатива нет, проджекты просто сказали челу что не хотят чтобы их игра висела в его платном списке.

Я думаю что если ты сделаешь чехол для диска с игрой, таких проблем не будет.

Напоминает мне ситуацию с Siberian Studio (переводили Yakuza 0, Kiwami 1,2,3,4) - вроде перевод делают, даже качественный, но платно. Не пожертвование, а купля-продажа перевода для игры, по факту это уже нарушение Авторского права.

Сегодняшний моддинг порой просто поражает. Просить деньги за то, что делается на энтузиазме изначально в чужом коде - свинство. В мое время никто и подумать не мог просить за это деньги, кроме как донатов.

Почитал что пишут люди в комментариях на его Патреоне, создаётся ощущение какого-то культа, не уж то VR так сильно меняет людей?

По поводу монетизации модов: ну нафиг, сам делаю карты для старых игрушек, всегда было простое правило: IP твоё? Если нет, то и дохода нет. Максимум на что можно рассчитывать что тебя заметят разработчики и наймут.

У рокстаров появился на днях свой маркетплейс модов для рдр2 и гта5

Ошибка в логике. Игроки, *купившие могут стать модерами, делающими бесплатные моды. Это одобряется компанией.

Ну по вашей логике нельзя продавать и аксессуары к технике, например чехол под телефон или коврики в машину. Компания же разработала устройство, а кто-то другой на этом деньги делает - непорядок.

Мод может быть отдельным товаром (как условный чехол телефона).

Для того чтоб использовать мод все-равно нужно купить игру (как телефон для чехла).

Мод тоже требует денег(рабочего времени на разработку) (как чехол для телефона)

Чехол тоже не имеет смысла без телефона, для которого он спроектирован (как мод для игры)

В то время сами игровые кампании продают ЗА ДЕНЬГИ моды на броню на коня

Ну не хочешь платить - не покупай, никто не заставляет. Хочешь - можешь даже сам разработать такой же мод и раздавать его бесплатно

Читай также