Вчера Вчера 19 1656

Resident Evil Requiem добавили в желаемое более 4 млн игроков

До релиза  Resident Evil Requiem осталось чуть меньше двух месяцев, в связи с чем сотрудники Capcom хвастаются очередным достижением — с момента полноценного анонса игра поселилась в 4 млн вишлистах. Напомним, предыдущий рубеж в 3 млн был преодолён в ноябре.

Повышенный интерес публики связан с недавним показом нового трейлера на The Game Awards 2025, где разработчики официально подтвердили существование второго протагониста в лице Леона Кеннеди. Знаменитый герой серии составит компанию новому персонажу — аналитику ФБР Грейс Эшкрофт.

Грейс совершенно беспомощна в бою, а посему геймплей за неё ориентирован на стелс и хоррор. На контрасте с ней закалённый в боях Леон продолжит открыто сражаться с нежитью и мутантами. Сюжетно девятая номерная часть серии вернёт игроков в разрушенный Раккун-Сити спустя 30 лет с момента бомбардировки в финале  Resident Evil 2. Несмотря на разрушения, город всё ещё таит опасности и тёмные секреты. Проходить тайтл можно как от первого, так и от третьего лица.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.4K

Лучшие комментарии

Друзья подарили предзаказ на НГ, так что сразу вкачусь в новый Резак на релизе.

Ой блин. Ну слишком жирно. Набрасывать на сюжет резидентов уже давно не то. Это же офигительная японская дичь. О чем ты вообще. В нем нет реализма и приземлённости. И это хорошо

Грейс совершенно беспомощна в бою, а посему геймплей за неё ориентирован на стелс и хоррор. На контрасте с ней закалённый в боях Леон продолжит открыто сражаться с нежитью и мутантами.

Подушню немного, но я бы предпочёл немного изменить формулировку. Судя по этому ролику, она всё же способна давать отпор, но с определённой долей неуклюжести, что как бы подчёркивает отсутствие у неё боевого опыта.

Игровые сегменты за Леона очевидно будут более ориентированным на экшн, и я надеюсь, что дело не дойдёт до уровня Resident Evil 6.

В шестую поиграй. Там сюжет вообще жесть. Масштаб огромный

Как по мне, если игра не оставляет игроков равнодушными и заставляет возносить или ненавидеть(ведь равнодушие - самое страшное состояние для творчества), то она уже чего-то стоит и требует личного ознакомления для собственного вывода. Помнится, что Кодзима хотел такой же неоднозначной реакции для второй части своей DS, хах.

ничего себе, крутой подгон от друзей, поздравляю !

Немножко для сравнения - в позапрошлую ночь послушал разговорный стрим про кино Эдгара Райта про 60-е "Прошлой ночью в Сохо". Ведущих было 3-е, и у них мнения разделились так-одному категорически не понравилась картина-говорит на этом фильме Райт для него закончился. Второму наоборот очень зашел фильм, а третий посмотрел-и ничего, ни холодно ни жарко - видимо смотрел уставшим или сонным.

Ребята-обзорята обладают неким чутьём, они предвидят игру, и чтобы не тратить зря времени, сразу пишут свои рецензии. Это мы тут пытаемся понять. А им сразу понятно.

Хах, видимо) Та и ремейк 2 части понравился, так что... надо до F добраться как-нибудь, ну и посмотрю какой там ремейк 1 части выйдет.

Но попробовать резидент стоило, так или иначе, чтобы понять, что оно такое и зайдёт или нет.

От F обычно у игравших 2 мнения, либо они поливают игру помоями(как Бесполезный) либо наоборот говорят что это лучшая часть за последнее время, даже лучше ремейка двойки. Сам я не играл...

Почему нет? Многие вещи очень логично объяснены. Говорю, после прохождения 7,8,4 Ремейка.

так вроде... когда выйдет только игра, тогда и обзоры можно написать будет. Так что, обзоров нет, как и статистики.

А... оказывается, есть какие-то кураторы и от них уже 72 обзора написано. Честно, без понятие, что это такое.

До этого особо знаком с серией не был, в детстве играл в 5 часть разве что.
И говоря о сюжете. Мне даже было больно в Village от того, что тут неплохой такой фундамент для хорошей истории, если правильно подойти к этому, а в итоге: на это забивается или делается плохо. Возможно, что игра и не про продуманный сюжет, но и другого чего-то тоже нет, на мой взгляд.

Лично для меня - это критично, так что, позволяю себе относится к игре с неприязнью)

Мне накинут дизы, но тем не менее, хочу выразить никому не нужную свою озадаченность всеобщим ажиотажем вокруг резидентов.

Проходил 2 ремейк — игра неплохая, что не скажешь про сюжет и диалоги, но я списал это на возраст оригинала. Ну, а самая лучшая часть игры — это спидран за Ханка, ибо получил от этого куска больше всего удовольствия.

Пытался пройти деревню настолько не понравилось, что бросил не дойдя до Гайзенберга. В отличие от ремейка 2 части, мне и боёвка не зашла, так тягомотно всё ощущается, танково что-ли, враги чисто губки для пуль, ничего интересного из себя не представляют. По ходу игры прокачиваешь пушки, чтобы потом продать и заменить той же пушкой но с другой моделью и лучшими характеристиками, просят снова покупать улучшения, чтобы потом снова найти оружие по лучше и продать текущую пушку. Сюжет и диалоги — это вообще цирк, где ни боссов не расскрыли нормально, ни на семейные темы не посудачили. Некоторые части игры, особняк с куклами возьмём за пример, словно обрезали огромную часть и оставили только финал арки, тебе толком не объясняют личность антагониста, его мотивы, как его способности работают, нет исследования локаций на её территориях толком.

Иногда вставляют шок-сцены ради шока в сюжете(даже по меркам хорроров), как когда встречаем селян. Диалоги очень нелепые, иногда жалеешь, что гг вообще позволено рот открывать. Игра как хоррор тоже не пугала меня. Единственно могу похвалить дизайнеров и художников, очень красивое окружение и локации.

А так, я чуть не поперхнулся когда увидел абсолютно подавляющие хвалебные отзывы у Деревни, хорошо, что не покупал её, а спиратил, но время потраченное жаль... Как-то не задались отношения с резидентом, поэтому и не жду. Ну, а фанатам без иронии желаю, чтобы игра вышла отличной и вы хорошо провели время)

Читай также