4 января 4 янв. 24 2991

Resident Evil Requiem добавили в желаемое более 4 млн игроков

До релиза  Resident Evil Requiem осталось чуть меньше двух месяцев, в связи с чем сотрудники Capcom хвастаются очередным достижением — с момента полноценного анонса игра поселилась в 4 млн вишлистах. Напомним, предыдущий рубеж в 3 млн был преодолён в ноябре.

Повышенный интерес публики связан с недавним показом нового трейлера на The Game Awards 2025, где разработчики официально подтвердили существование второго протагониста в лице Леона Кеннеди. Знаменитый герой серии составит компанию новому персонажу — аналитику ФБР Грейс Эшкрофт.

Грейс совершенно беспомощна в бою, а посему геймплей за неё ориентирован на стелс и хоррор. На контрасте с ней закалённый в боях Леон продолжит открыто сражаться с нежитью и мутантами. Сюжетно девятая номерная часть серии вернёт игроков в разрушенный Раккун-Сити спустя 30 лет с момента бомбардировки в финале  Resident Evil 2. Несмотря на разрушения, город всё ещё таит опасности и тёмные секреты. Проходить тайтл можно как от первого, так и от третьего лица.

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с полной русской локализацией.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.5K

Лучшие комментарии

Ой блин. Ну слишком жирно. Набрасывать на сюжет резидентов уже давно не то. Это же офигительная японская дичь. О чем ты вообще. В нем нет реализма и приземлённости. И это хорошо

Друзья подарили предзаказ на НГ, так что сразу вкачусь в новый Резак на релизе.

Грейс совершенно беспомощна в бою, а посему геймплей за неё ориентирован на стелс и хоррор. На контрасте с ней закалённый в боях Леон продолжит открыто сражаться с нежитью и мутантами.

Подушню немного, но я бы предпочёл немного изменить формулировку. Судя по этому ролику, она всё же способна давать отпор, но с определённой долей неуклюжести, что как бы подчёркивает отсутствие у неё боевого опыта.

Игровые сегменты за Леона очевидно будут более ориентированным на экшн, и я надеюсь, что дело не дойдёт до уровня Resident Evil 6.

Резики всегда, особенно первые, были пародией на ужастики категории Б. Разрабы никогда этого не скрывали

ничего себе, крутой подгон от друзей, поздравляю !

В шестую поиграй. Там сюжет вообще жесть. Масштаб огромный

бросил не дойдя до Гайзенберга.

Это к слову почти финал

Ребята-обзорята обладают неким чутьём, они предвидят игру, и чтобы не тратить зря времени, сразу пишут свои рецензии. Это мы тут пытаемся понять. А им сразу понятно.

Немножко для сравнения - в позапрошлую ночь послушал разговорный стрим про кино Эдгара Райта про 60-е "Прошлой ночью в Сохо". Ведущих было 3-е, и у них мнения разделились так-одному категорически не понравилась картина-говорит на этом фильме Райт для него закончился. Второму наоборот очень зашел фильм, а третий посмотрел-и ничего, ни холодно ни жарко - видимо смотрел уставшим или сонным.

От F обычно у игравших 2 мнения, либо они поливают игру помоями(как Бесполезный) либо наоборот говорят что это лучшая часть за последнее время, даже лучше ремейка двойки. Сам я не играл...

Как по мне, если игра не оставляет игроков равнодушными и заставляет возносить или ненавидеть(ведь равнодушие - самое страшное состояние для творчества), то она уже чего-то стоит и требует личного ознакомления для собственного вывода. Помнится, что Кодзима хотел такой же неоднозначной реакции для второй части своей DS, хах.

Хах, видимо) Та и ремейк 2 части понравился, так что... надо до F добраться как-нибудь, ну и посмотрю какой там ремейк 1 части выйдет.

Но попробовать резидент стоило, так или иначе, чтобы понять, что оно такое и зайдёт или нет.

Почему нет? Многие вещи очень логично объяснены. Говорю, после прохождения 7,8,4 Ремейка.

так вроде... когда выйдет только игра, тогда и обзоры можно написать будет. Так что, обзоров нет, как и статистики.

А... оказывается, есть какие-то кураторы и от них уже 72 обзора написано. Честно, без понятие, что это такое.

Вот поэтому сюжет и не то, когда начали делать треш, на игру и забили. А так, до смерти Вескера, у игры была четкая сюжетная линия, с заговорами и интригами. Тогда как треш контент сразу же признавался неканоничным, сразу же после выхода, когда жадные разрабы срубили бабла на треш фансервисе. Теперь же всё наоборот, Капкомы активно стараются удалить всё лучшее и интереснее, и делают треш контент как норму. Потребителя заглатывают и ещё просят, значит можно.

Если игра вызывает негатив - это плохая игра. Не может быть никак иначе.

Читай также