Как и было обещано, сегодня утром издатель Xbox Game Studios возродил 3D-серию Ninja Gaiden, выпустив четвёртую номерную часть. За разработку Ninja Gaiden 4 отвечал коллектив PlatinumGames при творческом надзоре со стороны Team Ninja.
Новая игра отправит геймеров в футуристичный Токио, где к несменному протагонисту серии Рю Хаябусе присоединился новый мастер-ниндзя Якумо из вражеского клана Воронов. Цель героя — избавиться от скверны Тёмного Дракона, накрывшей весь город. В плане геймплея разработчики предлагают динамичный слэшер от третьего лица в лучших традициях PlatinumGames.
Всего за пару часов до релиза авторы сняли эмбарго на публикацию финальных обзоров. СМИ остались довольны новинкой, поставив в среднем 83 балла на Mectaritic (Xbox-версия) и 81 балл на OpenCritic с рекомендацией в 87 %. Среди достоинств все как один отмечают проработанную боевую систему и возросшую доступность по сравнению с предыдущими тремя частями. Что касается минусов, то не всем пришлись по душе линейные миссии и не самый впечатляющий сюжет. Журналисты сходятся во мнении, что Ninja Gaiden 4 отлично подойдёт тем, кто соскучился по качественным слэшерам от PlatinumGames. Вот, что пишут в финальных обзорах:
GamesRadar+ — 100/100
Ninja Gaiden 4 — это потрясающее возвращение серии к прежней форме, о котором я даже не мечтал. Она подхватывает эстафету второй части, бежит с ней вперёд и пронзает ближайшего неуклюжего демона. Это триумф жанра, который дарит нам плавные, захватывающие бои, вознаграждающие за терпение и мастерство, а также систему сил крови, которая добавляет игре боевой элемент, позволяющий вам выйти за пределы своих возможностей.
Почти каждая секунда, проведённая за Ninja Gaiden 4, — сплошное удовольствие. это одна из лучших игр в жанре, в которые я когда-либо играл. Управление чёткое, продуманное и многогранное. Может потребоваться какое-то время, чтобы освоить основные механики, но когда боевая система становится привычной, игра по-настоящему раскрывается.Оскар Тейлор-Кент (Oscar Taylor-Kent)
DualShockers — 95/100
Поначалу я не знал, чего ждать от Ninja Gaiden 4, потому что казалось, что игра не сможет оправдать все мои ожидания. Но чем больше я играю, тем больше она мне нравится. Боевая система — это идеальная эволюция серии. Разработчики сохранили всё, что мне понравилось в Ninja Gaiden 3, и сделали геймплей более доступным благодаря удобствам современного гейм-дизайна. Камера и система прицеливания иногда могут раздражать, но чаще всего эти проблемы исчезают, когда я погружаюсь в игру и начинаю расправляться с врагами при помощи моего любимого оружия. Это золотой стандарт динамичных и зрелищных 3D-экшенов. Я лишь надеюсь, что нам не придётся ждать следующую часть ещё десять лет.Джейк Валентайн (Jake Valentine)
Noisy Pixel — 85/100
После прохождения Ninja Gaiden 4 я всё думал о том, как редко сиквелам удаётся сохранить свои корни, при этом пробуя что-то новое. Сюжет может показаться скомканным, а некоторые битвы — недоработанными, но именно в плане экшена в этой игре есть всё, что я полюбил в серии Ninja Gaiden. Якумо, возможно, ещё не так значим, как Рю Хаябуса, но он заслужил своё место под солнцем, и я уже с нетерпением жду продолжения его истории. Игра развивает ваши боевые навыки, о которых вы даже не подозревали, и после титров вам захочется совершенствовать свой стиль в стремлении к идеальному прохождению. Это классический экшен, переосмысленный для современной эпохи, и он напомнил мне, как сильно я скучал по простому удовольствию от перемещения из точки А в точку Б, где важны только боевое мастерство и стиль. Это панк-рок, сложный и бесконечно приятный — таким и должен быть Ninja Gaiden.Азарио Лопес (Azario Lopez)
Metro GameCentral — 80/100
Честно говоря, я боялся, что PlatinumGames совсем растеряла хватку, но эта игра поразительно близка к лучшим работам студии. Она доказывает, что в стенах Platinum по-прежнему много талантливых людей. Серия Ninja Gaiden никогда не отличалась колоссальными продажами, и поэтому я не уверен, чего от неё ждёт Microsoft. Тем не менее Ninja Gaiden 4 — одна из лучших игр, выпущенных Xbox Game Studios, и одна из моих любимых игр этого года.
Вкратце: это не только воскрешение Ninja Gaiden, но и безоговорочный успех PlatinumGames. Игре, возможно, не хватает инноваций, но она компенсирует это проработанностью своих механик.
Плюсы: отличная боевая система. Она плавная и продуманная, но при этом доступная на самом базовом уровне, особенно с учётом различных вариантов сложности. Неплохая графика и по-настоящему увлекательные битвы с боссами.
Минусы: игровой процесс не отличается оригинальностью и лишён изюминки, а долгие загрузки туториалов — настоящая боль.Джеффри Бантинг (Geoffrey Bunting)
Hardcore Gamer — 70/100
Ninja Gaiden 4 одновременно приносит удовольствие и страдания. С одной стороны, бои могут быть увлекательными благодаря интересным наборам приёмов и комбо. С другой стороны, сюжет, темп, линейная структура заданий и некоторые дизайны врагов оставляют желать лучшего. Рю Хаябуса используется в сюжете почти как второстепенный персонаж, а с новичком Якумо у нас нет никакой связи. Тем не менее именно сражения делают Ninja Gaiden 4 приятной игрой, сравнимой с Metal Gear Rising. Они динамичные, плавные и до абсурдного кровавые. В конечном итоге, Ninja Gaiden 4 — это приятная игра на 10 часов, которая местами страдает от сомнительных гейм-дизайнерских решений.Адам Бек (Adam Beck)
Ninja Gaiden 4 доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. Русская локализация текста в наличии. Первые отзывы игроков в магазине Valve «очень положительные» — 89 %.
Лучшие комментарии
проклятая взрослая жизнь
Не понял, а в чем проблема линейных уровней. Конечно я много чего не играл из слэшеров, но как бы линейные уровни для них с качественными подобранными врагами на аренах, это основа основ.
Теперь есть причина дожить до конца этой смены. Судя по отзывам, что я читал, это в первую очередь игра Платин, этакая смесь NG и MGR, так что имейте в виду, если хотите получить игру в стиле Итагаки. Рю в сюжетке, увы, мало, но это и по первым трейлерам понятно было.
Осталось приехать домой!
Как раз перепрошёл вторую в ориге с 360-го по обратной совместимости, лет 15 к игре не возвращался. Сейчас перепрохожу Black-версию первой.)
Вечерком после работы тоже влечу в четвёртую часть любимой франшизы. 🥰
Саундтрек в трейлере шикарный.
В этом году по подписке ознакомился со второй частью в вариации Black и получил кучу приятных впечатлений, поэтому положительные отзывы очень радуют. Буду пить по GamePass.
Блин, аж зубы сводит. Но работа.
Слыхал недовольные комментарии от давних фанатов серии (как минимум современной трилогии), мол, игра ощущается больше как Metal Gear Rising с элементами Ninja Gaiden, нежели как продолжение серии.
Мне же как человеку…
… в целом пока нравится, хоть и кардинально другой арт-дирекшн явно бросается в глаза. Я конечно знаю, что городские локации и высокотехнологичные штукенции были и во второй и третьей части, но тут вообще какой-то закос под Cyberpunk 2077 пошёл, особенно с этим с мерцающим «компьютерным» интерфейсом, в котором преобладает красный цвет.
И да, на моём ПК (i5 9600K, 16 ГБ ОЗУ и RTX 3060 Ti 8 GB) на средне-высоких настройках со включённым DLSS и в разрешении 2K более-менее стабильные 60 кадров в секунду держит, хоть и иногда бывают просадки до 30 кадров, благо в основном во время Obliteration Move.
Это да. Просто порой интересно, что происходит в головах таких людей.)
я собирался, пока не вспомнил что в этот же день выходит НГ4…
спасибо кстати Майкрософтам за очередную шикарную маркетинговую кампанию — я успел забыть когда выходит игра, настолько «хорошая" была реклама
Скорее всего, это писал фанат НГ 2004-го. В той игре был город-хаб с лёгкими элементами метроидвании.
В депо? Люто ненавижу. И в башню стрелять из лука. Самый нелюбимый уровень.
UPD. Поиграл всего сто минут, но пока что шикарно, на доп. испытании в святилище сейчас нормально пропотел, сердце так и бьëтся. Мувы Рю таки унаследовал Якумо, так что Изуну и Ласточку можно в первый час изучить, разве что моего любимого броска врага на X+A я не увидел. Враги агрессивные, не уровень NG2, конечно, но на несколько уровней выше Сигмы, и нападают они немаленькой группой, по крайней мере, в испытании меня избивали со всех сторон. В общем, надеюсь, что планку игра будет держать до финала, а потом буду задротить свой скилл до посинения на других сложностях (прохожу на обычной). Разве что мне пока не нравится, что много каких-то расходников добавили, ну и прокачки обычных приёмов и спецатак меча отдельно идут, одно в меню, другое у напарника, могли бы всё сделать единым. Жаль, завтра опять на смену. Эх...
Прекрасная подготовка. Ничего лишнего.
Благодарю.
Непонятно правда, с чего минус нарисовался, за что? Но это норма уже. Порой мне кажется, что у меня есть небольшая группка хейтеров, минусящая любой мой чих вопреки всему, в том числе здравому смыслу, кек.)
А ты внимания не обращай. Банов за минуса больше не дают, так что никак они тебе не повредят.
Я давно забил. Пусть хоть обминусуются, если им так легче.
Боюсь в сегодняшней тройке релизов он будет самым слабым ибо он даже фанатам серии не нужен.
Не сразу даже понял, что ты про Тайрон. А ведь точно. Я пробежки от башни до Мурамасы совершал, чтобы докупить нужное.
Йеп, но скорее всего в конце недели. Поиздержался в последние дни.)