![](https://images.stopgame.ru/avatars/2021/06/03/c38x38/3Mq0XL4WuyNDDPM79f_I1g/uCKn-U--3.jpg)
Хоти, не хоти, Асукэ надо чтобы было XD
Ubisoft выпустила первый эпизод дневников разработки Assassin’s Creed Shadows с двумя главными героями: шиноби Наоэ и самураем Ясукэ. В ролике есть несколько интересных деталей об игре, а также заявления девелоперов о дизайне миссий — игрокам придётся переключаться между протагонистами.
Разработчики, рассуждая о том, насколько разными они сделали двух персонажей, упомянули, что в дизайне миссий заложены моменты, где игрок просто упрётся в стену. Как бы ни хороша была Наоэ в искусстве скрытности и бесшумного убийства, ей на пути встретятся враги, которых под силу победить только Ясукэ. То же справедливо и для самурая: его слабость — стрелки на крышах с оружием дальнего боя и большим потенциалом для нанесения урона.
Наверняка, пытливые игроки найдут способ и такие сегменты пройти без смены протагониста, но в игре есть миссии, которые не предусматривают выбор героя и созданы специально под шиноби или самурая.
Ещё интересные детали из ролика:
В релиз Assassin’s Creed Shadows выйдет 15 ноября. Платформы: ПК (EGS, Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series. Русские субтитры в наличии.
Хоти, не хоти, Асукэ надо чтобы было XD
От чего страдает честь при прыжке веры? Прыжок веры это же почетно и стильно
Убисофт с каждым релизом пробивают очередное дно. Ивгамно мерзкий челик, уничтожающий легендарные франшизы
Я забил на гта 5 именно из за необходимости переключаться между персонажами...
Будет прыгать и плакать )