Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Lost Wiki: Kozlovka
Не Return of the Obra Dinn, конечно, но тоже ничего

Приятная игра. Спокойно проходится за полтора часа, мозг напрягает умеренно. 

Суть игрового процесса следующая — есть определённый текст, в нём присутствуют пробелы, и их необходимо заполнить заголовками статей из местной «Википедии».

Где-то достаточно подобрать подходящие по смыслу заголовки, где-то нужно переходить по ссылкам, чтобы узнать нужную информацию в другой статье, а где-то нужно дополнительно изучать содержимое приложенных в письмах документов и изображениям к статье.

Что же касается детективной составляющей, то она в целом удалась. Расследуя одно дело, мы начинаем медленно распутывать клубок из казалось бы бессвязных событий, в итоге собирая все кусочки паззла в единую картину и приходя к не самому грандиозному, но логичному завершению истории.

Расстраивает правда то, что из-за скромного количества статей, некоторые головоломки можно решить путём банальной перетасовки наиболее подходящих вариантов. Плюс, из-за специфики русского языка становится очевидно, когда правильно подставленный заголовок меняет своё склонение (к примеру, «Козловка» меняется в «Козловку»).

И под конец хотелось бы отдельно упомянуть визуальное и звуковое оформление игры. Интерфейс имитирует старую операционную систему а-ля Macintosh System 1 с ограниченным количеством цветов, а взаимодействие с ним сопровождается громкими кликами мыши, гудением ЭЛТ-монитора и потрескиванием диска, что создаёт по-странному расслабляющую атмосферу.

В целом, игрой я остался доволен. Хотелось бы, чтобы авторы продолжили развивать идею этой игры и сделали более комплексный сиквел.

Простой, но в меру интересный сюжетОдновременно простой, но затягивающий игровой процессПриятное оформление под старые ПККого-то может расстроить «локальность» местного конфликтаИногда решение можно найти грубым подбором вариантов
Сегодня, 11:42
0
Marvel's Spider-Man
Обзор игры Marvel’s Spider‑Man [PS4] - Отличная игра с посредственным сюжетом.

Обзор написан по оригинальному релизу 2018 года (без учёта ремастера).

Первое впечатление

Если в Batman Arkham City меня взбесило то, что нас закидывают сразу в гущу событий без особых объяснений, то в Marvel’s Spider‑Man это сделано гораздо лучше. Мы также оказываемся в центре событий, участвуем в поимке нашего старого противника, за которым герой гоняется уже не первый год. Попутно мы осваиваем управление и боевую систему — и, конечно, всё выглядит зрелищно и эпично, в лучших традициях Marvel.

Общее впечатление после прохождения

Я бы описал игру так, отличная с точки зрения геймплея, но слабая сюжетом. Впрочем, чего ещё ожидать от игры, название которой начинается с «Marvel»? Игру я проходил в новогодние праздники и прошёл её одним залпом — конечно, не за один день, но я оставался увлечённым вплоть до конца. Это первый случай, когда я решил выбивать платину сразу, мне хотелось ещё больше времени провести в игре. Она определённо заняла место среди моих любимых.

Сюжет, персонажи

Думаю, много говорить тут нет смысла: сюжет вторичен, персонажи не проходят развития, но всё в стандартных рамках для супергеройского экшена. Главное, что это не напрягает — какие‑никакие характеры у них есть.

На мой взгляд, единственный персонаж, который вырос за время игры, — это будущий главный герой сиквела. Все остальные не претерпели никаких изменений. Особенно слабо сделана любовная линия Питера и Мэри Джейн: один кофе, один ужин, куча фраз типа «Ты меня не понимаешь» — и в финале поцелуй… Но всё это уходит на второй план. Как и во всём Marvel, здесь прежде всего масштабный экшен, и искать глубину бессмысленно.

Открытый мир и его активности

Ох, насколько же тут красиво! Особенно осенние листья деревьев под багряными закатами, лучи которых пробиваются между величественными зданиями. Большой поток транспорта, множество NPC — всё это создаёт атмосферу огромного мегаполиса.

Город проработан, множество узнаваемых мест как из реальности, так и из вселенной Marvel. Я почти не пользовался быстрыми перемещениями, предпочитая полёт по этим бетонным джунглям.

Также это первая игра на моей памяти, где действительно интересно собирать коллекционные предметы, каждый из них несёт каплю предыстории героя, и немаловажно, что всё это озвучено.

Но вот преступления довольно однообразны — и это бросается в глаза, только когда начинаешь зачищать карту. На мой взгляд, разработчики переборщили с этим, но в то же время это нивелируется эффектной боевой системой, тебе просто приятно этим заниматься. Мне было интересно проходить и побочные задания — будь то станции, испытания или просто мини‑квесты от NPC.

Боевая система, разнообразие противников

Тут всё просто отлично. Редко когда разработчикам удаётся реализовать бой сразу с множеством противников, при этом не превращая его в кашу. Да и разнообразия хватает: во‑первых, радует большой выбор разных гаджетов и модулей для костюмов, которые усиливают разные стороны героя.

Противников тоже хватает, постепенно появляются новые, с разными способностями. Сначала они выступают в качестве мини‑боссов, а потом становятся рядовыми и встречаются регулярно. Всё это заставляет одновременно чувствовать собственное развитие, но в то же время герой не становится непобедимой машиной для убийств.

Итог

Marvel’s Spider‑Man подарила мне множество положительных эмоций и удерживала мой интерес на протяжении всего прохождения. Да, у игры нет сильного сюжета и неожиданных поворотов, но это тот случай, когда тебе это и не нужно. Отличный геймплей, огромный город с красивыми видами, множеством активностей, персонажи, которые не раздражают, и камео Стэна Ли… Мне больше и не нужно, игра заняла место среди моих любимых.

Геймплей, мир, некоторые персонажи, атмосфера.Сюжетная структура, рутина в некоторых активностях.
Сегодня, 11:26
0
Resident Evil 7: Biohazard

Все таки не ожидал от себя, что доберусь до 7-ой части. Больно страшной она мне казалось и это действительно так. Исходя из опыта игры во 2-ом ремейке и геймплеем за Грейс в Requiem, я так-же подрубил бесконечные патроны. Мне играть стало более комфортно, была некая иллюзия безопасности, но и адреналинчик я так-же испытывал. 

Семейка Бейкеров для меня одни из лучших антагонистов в серии RE. Джек так-то угарный мужичек, особенно с фанатской РУ озвучкой. Страху он особо не нагонял, но вот когда преследовал тебя,  то это да, было неприятно. Маргарет же более мерзкая, особенно когда вытягивается и встает на четвереньки. Лукас же весь в папашку, тоже угарный челик, решать его головоломки было прикольно.
Да и в целом, у всей семьи Бейкеров довольно печальная история. 

Эвелин мне не особо зашла, а точнее арка с ней на корабле за Мию. Из атмосферного дома, нас перенесли в серый, разрушенный корабль, а потом еще и шахты. 

Ну и напоследок отмечу шикарные титры, под шикарный саунд. 

Отличные злодеиАтмосфераШикарные титрыЭпизод на корабле
Сегодня, 11:17
0
Hi-Fi Rush

В словарях для определения слова «кайф» стоило бы приводить эту игру

Сегодня, 11:09
0
Jurassic Park: Rampage Edition
Рапторы тупикового периода

Как же задолбали эти долбанные рапторы на этих долбанных затянутых уровнях. Задушился из-за них, почти постоянно прыгают на тебя нанося урон. Игра ощущаестя как длс к 1ой части из 5 уровней. До босса Ти-Рэкса не дошёл.

душные затянутые уровнинадоедливые рапторы и др. противники
Сегодня, 10:08
0
Planets Under Attack
Довольно муторная тактика натиска, где всё решает скорость принятия решений

А если есть врождённая тормознутость, то ловить здесь нечего даже на лёгком режиме. Притом оформление относительно приятное, хоть и аскетичное. Есть отсылки на старкрафт, притом так себе в виде местного роя.

Неприятных моментов здесь прилично, а удовольствия от игры особого нет. Притом более неказистая похожая игра с рыцарями и замками игралась намного приятнее. Проходилось там всё влёт. Здесь же пыхтишь над одним уровнем, чтобы потом ИИ методично повыносил все планеты игрока. Тут в принципе находишься в проигрышном состоянии относительно ИИ, потому что он банально делает правильные решения ВСЕГДА и НИКОГДА не ошибается. В этом проблема подобных стратегий, из-за которой играть обычным игрокам становится не интересно. Либо тут дрючат, либо всё легко. Но когда легко, то хотя бы приятнее пробираться по сюжету. А париться над каждым уровнем откровенно поддостало.

Есть разные режимы вроде доминирования, захвата, выплаты долгов и т.д. Есть некоторые модификаторы, разной степени паршивости - как всегда где-то что-то добавляют, где-то что-то убавляют. Но как всегда неизменно корячишься хоть с модификаторами, хоть без. Иногда попадаешь на уровни с несколькими фракциями, где уже несколько сторон ИИ методично попинывают живого игрока.

Смотреть из раза в раз на это как-то поддостало и пришлось удалить игру без прохождения полностью. Уж очень утомило это однообразие и постоянная спешка.

В остальном же игра оформлена приятно, есть русский перевод и все плюшки магазина. Игру даже портировали на PS3, но вот недружелюбность игры поставила крест на интересе к ней со стороны игроков. Хотя отзывы говорят всё сами за себя.

оформлениеесть русский переводИдея игры порой занятна есть разнообразие в заданияхпостоянная спешка в принятии решенийнекий дисбаланс при наличии двух и более команд ИИИИ тут никогда не ошибается и действует по одному принципуСтарая аркадка про рыцарей и замки проходилась легче, а тут надо порой пыхтеть над одним уровнем очень долгоМожно долго мурыжить уровень, чтобы потом противник методично захватил все планеты игрока
Сегодня, 8:34