Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Влияние Super Mario Bros. невозможно переоценить. Это культовая игра. Шедевр! Нравится вам это или нет, но это признанная всеми классика, обязательная для ознакомления с игровой индустрией и ретро-геймингом.
Многие покупают Nintendo Switch только ради New Horizons. Для меня же игра была стартовым тайтлом на новой консоли. И... Мои ожидания оказались слишком завышены.
Animal Crossing идеальна, как и многие игры Nintendo. Механики, геймплей, саунд-дизайн - всё создано мастерски, с душой, без сучка и задоринки, так сказать.
Сплошная милота и релакс!
Но как же это скучно. Рутины мне и ИРЛ хватает, а тут, вот-те на те, каждый день заходи на свой остров, каждый день фарми ресурсы, каждый день выплачивай ипотеку ехидному жадному тануки, каждый день отслеживай курс репки, каждый день проверяй новые товары в магазинах, каждый день болтай с жителями и так раз за разом, раз за разом.
Здесь целое море возможностей из разряда "развлеки себя сам", но в этом и кроется проблема этой игры для меня. Она бесконечна, а цели ты ставишь самостоятельно.
Прошёл до титров и покинул райский остров навсегда.
Игра, которая вышла в лучшее время для небольших проектов, которые показывают большим студиям "Кузькину мать". Лично для меня The Alters стала ещё одним открытием года, хоть я и не являюсь поклонником стратегий и тайм-менеджмента в играх за редким исключением. Как-то так вышло, что мне всё же удалось получить удовольствие и даже в чём-то проникнуться духом размышлений над вопросом "а что если?".
Каждый новый шаг вызывал новые проблемы, новые сложности и никогда не удавалось сделать хорошо для всех. Но я пытался, потому что хотел чтобы вся наша команда по итогу смогла получить хоть какое-то подобие пусть не хэппи-энда, но завершения. Вот и вертелся волчком от одного неисследованного участка планеты к очередной неизученной материи, от одного месторождения руды к другому, стараясь при этом уделять время и личным проблемам экипажа. Поджаривал себя пятую точку в местных аномалиях в попытках срезать путь и сэкономить хоть несколько секунд и к середине второго акта уже казалось, что местные испытания всё же сломают бравого Яна-строителя и по совместительству врио капитана. Но потом, когда окончательно понял, как здесь устроен процесс добычи ресурсов, единственной сложностью осталось распределение времени и сил на рутину и различные хотелки новосозданных Янов. Пусть некоторых из них и тянуло в какой-то момент огреть чем-нибудь потяжелее. Но тут уж что поделать - сам позвал, так будь любезен считаться с мнением команды. Не они тебя создали, да и увиливать от ответственности не в наших правилах, верно?
А после того, как технологический и трудовой процессы были налажены и даже когда с внештатными ситуациями уже справляешься играючи - просыпается дух исследователя и оптимизатора, хотя раньше о таком не подозревал. The Alters умело вовлекает в происходящее в таком далёком уголке космоса и исследовать местные красоты становится действительно интересно. Так и хочется посмотреть на то, как далеко простираются местные ландшафты и на то, как причудливо выглядят аномалии и как в целом инородно и чуждо для простого землянина всё вокруг. Дико любопытно - а что же ждёт на следующей остановке нашего колёсного дома? Ну и выстроить максимально оптимальный маршрут для точек интереса тоже хочется - взамен натыканных в панике наугад пилонов и аванпостов.
Отдельно хотелось отметить работу сценаристов, создавших истории таких похожих, но таких разных Янов. Но окончательно вдохнул жизнь в этих ребят Алекс Джордан - актёр, озвучивший в одно лицо такую прорву персонажей и которому удалось каждого из наших подопечных сделать в чём-то уникальным и интересным. Просто браво. В отдельные моменты даже жалеешь, что не можешь поучаствовать в этих душевных посиделках в комнате отдыха.
Жалеешь, порой, и о тех решениях, что были приняты на горячую голову. Жалеешь, что не успел до конца разобраться в судьбе того или иного члена команды. Жалеешь, что не нашлось времени в загруженном графике на то, чтобы просто посидеть и посмотреть всей гурьбой какое-нибудь кинцо... Но потом всё же принимаешь все эти выборы, развилки и ошибки, как часть своего пути. И постепенно приходишь к мысли о том, что не стоит пытаться делать всё идеально, как учили возможности сейвскама в других играх. Поступай так, как считаешь нужным, ведь именно это и определяет то, какой получится твоя история. Уже и сам не хочешь загружать последнюю контрольную точку, чтобы угодить всем - это был твой выбор и ответственность за него нужно нести до конца. Товарищи постараются тебя понять и принять твои решения. Идеала достичь всё равно не выйдет, поэтому постарайся сделать так, чтобы твой путь был интересным. И не жалей о непройденных дорогах, ведь тебя определяет лишь одна - та, которую ты выбрал. Как и то, что заставило этот выбор сделать.
Я лишь понемногу начал познавать мир эксклюзивов нинтендо и начал с классики, в лице марио. Я играл ещё в допотопные части на андроиде, используя эмулятор и мне понравилось.
Не зная с какой части начать, тыкал на обум и попалась Wonder, визуально понравилась и я её скачал.
Да, визуал у игры действительно приятный. Музыка тоже, сюжет простенький, даже говорить не буду, но геймплей..
Игра меня затянула, просто поглатила.. В игру действительно интересно играть. Каждый уровень блещет разнообразием, хотя общая концепция одинаковая. Даже титры классно адаптировали. По поводу сложности. Да, местами сложновато, даже очень (не ожидаешь такого от детской игры) , но некоторые моменты можно просто скипать, если вы не задрачиваете игру на 100%.
Вообще, про геймплейные аспекты можно ещё больше потрындеть, но лучше поиграть самому или самим. В коопе думаю будет ещё интересней.
Создатели решили подкрутить сложность не придумав ничего кроме бесконечных врагов. В итоге имеем раннер от фонаря до фонаря.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть