Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Arknights: Endfield
Упущенный потенциал

Удалил после 30 часов. Заставлял играть себя через силу, наслушавшись сказок про то что станет лучше. Нет, не станет. Не будьте как я и помните, что игра должна быть хороша с самого начала, ведь какой смысл быть шедевром когда 90% игроков уже дропнули. Но чтобы не быть голословным я все же прошел квест Лаватэйн, который комьюнити считает лучшим квестом игры. Ну, в сравнении с остальным это да, шедевр, но по стандартам нормлальных рпг это даже не уровень побочных квестов. Просто попытка продать вайфу

1 Я очень ожидал, что так как у нас вся команда на поле сразу, то бой будет более тактическим, как в некоторых jrpg или как в ролевых играх типа dragon age, но нет, это было нажатие одной и той же кнопки в течение десятков часов, независимо от уровня, снаряжения или оружия. Все это не углубляет геймплей, а лишь дает плюшки типа +15% к урону на 20 секунд после ульты. Циферки растут, но навыки будут все те же. 

2 Фабрики тут на троечку, по крайней мере, для опытного игрока Factorio. В них гораздо меньше глубины, но в то же время они тратят гораздо больше времени. И нет смысла стараться сделать их идеальными, это никак не вознаграждается.

3 Сюжет ужасен даже на фоне других гач. Общая завязка имела потецниал, что мы глава супер продвинутой корпорации, чуть ли не герой мира, имеем технологии создания материи из воздуха и отряды спецназа на готове. Такую игру я бы поиграл, но увы, за подобным эпиком вам надо идти к owlcat а не к китайцам. Тут все быстро скатилось к тому что у нас амнезия и мы будем всеобщим мальчиком на побегушках у рандомных бомжей. Весь основной сюжет это типичный ММО fetch квест, где мы скачем из точки в точку без какого либо смысла.

4 Гача часть. Ну в целом на нее пофиг, но все же лучше средней по рынке. Копии персов не дают сильного прироста к силе как в условной вуве или хср. Сигнатурные оружки выбиваются с кэшбека от круток на персонажей. Батлпасс имеет 3 уровня а не 2, из них только 3ий платный, и брать его соотвесвтенно смысла куда меньше чем в обычных играх. 

Идеальное техническое состояниеНе самая худшая гачаСюжетПротагонистБоевкаЗаводы
Сегодня, 1:23
0
Cronos: The New Dawn
Духовный наследник Dead Space или неудачная подделка?

Краткий разбор причин, по которым Cronos: The New Dawn оставил негативное впечатление:

Сюжет и стилистика: Сюжетная линия и общая мистическая эстетика в духе Лавкрафта не смогли заинтересовать. Спустя 5–7 часов прохождения понимание происходящего остается на околонулевом уровне, а отсутствие харизматичных персонажей и содержательных диалогов лишает мотивации двигаться дальше. Таинственность должна интриговать, здесь же она ощущается излишне гнетущей и бессодержательной.

Игровой процесс и мир: Геймплею не хватает динамики и глубины того же Dead Space. Стрельба ощущается вялой и скучной. Весь игровой цикл сводится к монотонному поиску ресурсов и ключей или предохранителей для открытия очередных дверей — механика, которая встречалась сотни раз и выглядит крайне устаревшей. Ситуацию усугубляют неинтересные записки: они вторичны, совершенно не погружают в процесс и не вовлекают в исследование мира.

Вторичность механик: На каждом шагу прослеживается копирование идей из The Evil Within, Dead Space и Resident Evil. Проблема в том, что реализация этих механик значительно слабее оригиналов — в них пользоваться этими инструментами было приятнее. Даже анимация смены оружия явно позаимствована из Control. Игра ощущается как бюджетная версия всех вышеупомянутых хитов «на минималках».

Менеджмент инвентаря: Система управления ресурсами реализована крайне неудачно. Постоянная нехватка места превращается в рутину. Даже когда собираешь ресурсы на апгрейд, расширяющий инвентарь всего на одну ячейку, проблема не исчезает: игра тут же подкидывает новый обязательный предмет. В итоге около 30% геймплея уходит на микроменеджмент: дозарядку, использование аптечек ради освобождения места и мучительный выбор, что выбросить, чтобы забрать новый лут.

Арт-дизайн и техническая составляющая: Визуальный стиль, напоминающий смесь Metro и You Are Empty с примесью Лавкрафта, не впечатляет. Мистический постапокалипсис в стиле привычных постсоветских «хрущевок» Польши и союза — как будто видел это уже много раз. При этом техническое состояние удручает: при графике уровня десятилетней давности (будто играешь на старой GTX 1050 Ti) проект умудряется выдавать просадки FPS и фризы на сборке с Ryzen 5 7500F и RTX 4060 Ti.

Итог: Проект может понравиться игрокам с небольшим опытом, которые еще не знакомы с флагманами жанра. Для меня же игра стала разочарованием. Позиционируя себя как духовный наследник Dead Space (вышедшей 17 лет назад), Cronos не привносит абсолютно ничего нового. Игра, как и противники в ней, напоминает кривого мутанта, сшитого из кусков плоти чужих идей и механик, который едва держится вместе и хромает. Выдержал лишь треть прохождения.

Сегодня, 0:49
+1
GUN
Увлекательно, но мало

Любой, кто видел немало вестернов, сразу понимает, что будет происходить в этой игре: сюжетные повороты и даже их тайминг предсказуемы. Тем не менее, играть всё равно интересно. Однако играется очень мало, ведь игра достаточно короткая. Это также самая маленькая «песочница» из всех, в которые я играл. «Песочница» здесь подразумевает открытый мир, доступный почти с самого начала, как в сериях GTA, True Crime, Saints Row и им подобных.
Хотя недолговечность и ограниченный масштаб игры могут считаться её недостатками, отличный саундтрек и блестящая актёрская озвучка делают её стоящей внимания.

Атмосфера Дикого Запада передана очень живо и аутентичноИнтересные миссии с разнообразными целями и экшен-сценамиВозможность использовать разные типы оружия и тактики бояХорошо проработанные персонажи и сюжет, достойные вниманияЛинейность уровней ограничивает свободу исследованияИгра очень короткая, проходится за 4 часа
Вчера, 21:36
0
Action Taimanin
Самая лучшая игра по Тайманин

Как то оставлял своё впечатление давным давно по этой игре в Стиме.
Повторяться особо не стану, но скажу лишь то, что для человека НЕ знакомого с Серией Тайманин. Это обычная проходняк мобилочка. 
Для человека же , что в Лоре и серии Тайманин в курсе и знает откуда у неё растут ноги, для них эта игра Пока что самая топовая часть серии.
Почему? Да потому что пока только в ней можно осмотреть самых топовых героинь серии во всей красе и посмотреть как они сражаются не в статичных картинках.
Эта игра потрясающая ступенька для знакомства с серией и Лором вселенной, которой стукнуло уже 20 Лет. 

А теперь скажите, какая франшиза появившаяся в жанре Хентай новелл, мало того, что выжила столько лет, так ещё и периодически обновляется и старается выйти за свои изначальные рамки . Стараясь стать более известной франшизой.
и у них это скромно, но получается.
Надеюсь девчата Тайманин однажды получат свою большую игру)

Развитие игр серииВозможность играть за разных героинь франшизыОчень разнообразный ростерПостоянно развивающийся сюжет и Эвентовые истории.Красивые девушки и их много. Однотипный геймплейОднотипные мини режимыПорой дичайшие по ценам пакеты
Вчера, 20:39
+1
Castle of Illusion starring Mickey Mouse (1991)
Чудесный платформер

Удивительно, насколько прекрасно играется игра спустя 35 лет после выхода. Абсолютно не душная, много контов и разнообразный контент

Интересно, что не так давно играл в более современную Disney's Magical Quest 3 (тоже с Микки Маусом) и едва смог пройти треть. Хотя она безумно красивая, механик много, но играть скучно

Вчера, 20:29
0
Saints Row: Gat out of Hell
Минималистично и интересно.

Простое и небольшое ДЛЦ к 4 части, но игра не затянута и приятно проходится. Основной сюжет за Джони смотрится интересно. 
Я оценил и играть приятно.

Весело,нормальная историянемного сероМожно было бы больше безумного оружия и действий.
Вчера, 20:28