Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
BAPBAP

С кентами поиграть пару вечеров самое то

Интересно игратьВызвать танк?Онлайн мёрт, как и поддержка иорв
Сегодня, 2:15
0
Terminator: Resistance
Не идеально, но с душой.

Никакие надежды не возлагал на игру и оцениваю максимально не предвзято. Мне понравилось, даже не смотря на недостатки, которые тут, увы, присутствуют. Начиная от графики и заканчивая лицевыми анимациями. Но всё это неважно, ведь в игру интересно играть и бросать её не хотелось. Сюжет подстать сюжетам из фильмов, где ты сражаешься в прошлом пока за тобой шлют терминатора, чтобы скайнет не проиграл. Левелдизайн хоть и простенький, но он хотя бы предлагает иногда пару способов проникновения в то или иное помещение/местность, что является плюсом. Прокачка немного подкачала в игре, ведь ты буквально всё можешь исследовать, а это как то не трушно что ли. А ещё на средней сложности, когда противники не будут насиловать тебя большим уроном смысла в стелсе нет, ибо с противников падают патроны и расходники, но тогда деньги начнут иметь смысл.. кароче, экономика сломана и не на что тратить деньги, если всех убивать и под каждый камень заглядывать. Крафт как будто тоже не сильно нужен. Скрафтил отмычки и парочку гранат за всю игру, а ловушки звуковые и тд я вообще не использовал ни разу. Ещё из забавных механик - точки сохранения. Нельзя сохраняться везде и бесконечно, что плюс, а лишь в специально отведенных для этого мест возле компьютера. Да, на карте в парочке мест автоматическое сохранение происходит, но таких точек не много. 

Недолгая продолжительность игрыМузыка долбит нормальноГрафонЛицевые анимацииНе нужный стелс на средней сложности и нижеСломаная экономика, если всё чистить на карте
Сегодня, 1:45
0
Loco Motive
Хорькизмы не хватило.

Для меня лукасартовские квесты не являются ностальгией. Не застал, проходил сильно позже их выхода, когда они уже заслужили свой статус культовости. Выдающиеся представители - очень хороши и заслужили ремастеры, а проходные - вызывали 0 умиления. 

10,5 часов ушло на ровное приятное времяпрепровождение. 

Нейрорусифакатор терпимый. Только в одном месте с головоломкой пришлось переключиться на английский, т.к. потеряна рифма, а это было важно.

У игры весьма многообещающее начало. Но потом градус безумия куда-то девается, смелость авторов где-то вначале и застряла. Но может быть нас одарят каким-нибудь остроумным высказыванием на животрепещущую тему? Нет! Есть ли здесь роковая история любви, ради которой был перевёрнут мир или хотя бы канализационный люк? Нет! Есть ли немое животное, которое обыгрывает в харизме говорливых главных героев? Да!

Главные герои для юмористического квеста слишком нормальные большую часть времени. Неигровые персонажи, которые их окружают зачастую интереснее них самих. Под нашим управлением будут бухгалтер с харизмой База Лайтера, алчущий, трусливый и завидующий писатель детективов и амбициозный секретный агент налоговой службы. Никто из них не переходит грань дозволенного - ни убийств по неосторожности, ни оголтелой самоуверенности, ведущей к катастрофе, ни самовлюблённости, способной толкнуть персонажа с края обрыва.

Есть тайное сообщество, которое погрязло в бюрократии. Очень смешно, совру я. И даже они - сплошь разумные и интеллигентные люди. Тьфу.

Локацию используют одну и ту же почти всю игру.

Сюжет без изюминки, интригу сильной не держит. А если в квесте нет цепляющего сюжета - то тогда ради чего всё это?

Нет, это лёгкий, приятный логичный квест, в котором невозможно застрять из-за внутриигровой системы подсказок, которой я воспользовался всего 1 раз. Местами, правда, забавный. Рекомендовать могу как некое приятное чтиво. Играть комфортно - да, уютно - да, забавно - вероятнее всего, но будете ли вспоминать об этом, как о приключении всей жизни на Остров обезьян - нет.

Система подсказокЮморЛогичные загадкиАтмосфера восточного экспрессаПриятный джазок, который напоминает о том, что не все части Острова обезьян были пройденыНевыразительный сюжет
Сегодня, 1:00
0
Tormentor
Manhunt на минималках и в современной обертке

И эту игру делала независимая инди-студия 5 лет из 15 человек. Надпись на экране при запуске игры.

Странно что обзоров я на это игру не нашел. Ранее я уже успел пройти 2 другие игры от данной студии. Это  Agony UNRATED в 2018м и  SUCCUBUS в 2021м. Первая ещё была интересна в плане визуала и темы ада. А его продолжение в SUCCUBUS стал этаким  Doom Eternal с платформингом и ковырянием врагов на аренах с скоротечным и внезапным финалом.  Я не особо впечатлительный человек и могу спокойно наблюдать за жестью на экране. Просмотр фильмов таких франшиз как Пила, Хостел, Человеческая многоножка, и Я плюю на ваши могилы только укрепили меня.

Игра по сюжету проходится примерно за 4 часа. Есть ещё отдельно режим песочницы и охоты. И тут я понял, на что разработчики больше потратили ресурсы и время. На дополнительный кастом хаба для пыток и содержания жертв в песочном режиме за игровую валюту. Всякие вещи с содержанием заключенных и их утилизацией проходят один раз в рамках сюжета как обучение. А сам сюжет как обычно начинается вроде логично, потом начинается какая-то дичь и финально дичью заканчивается. Сделав попутно связь с их прошлой игрой Agony. 

Сами пытки выполнены местами неуклюже и с кривой анимацией. Но всё равно жестоко. Если слушать жертву и начать её мучать каким-то из инструментов. То она не будет по логике  вещей кричать. Лишь когда выговориться, то тогда может орать от причинённой боли. Можно выбрать какую часть тела будем калечить.

Неудобно порой возвращаться к компьютеру после усаживания жертвы в кресло для пыток чтоб прочитать данные о жертве и какие у неё есть слабости. Боится она травмы рук, ног или головы.

Второй этап в сюжете после допросов с пристрастием это режим охоты на эти жертвы. Жертвам даются возможности найти на локации в ящиках оружие для ближнего боя или огнестрел. А мы как охотник должны найти их и убить. И тут вторая проблема появляется у игры.

Отследить сами жертвы не составляет труда. У нас тут есть этакий режим охотника аля режим детектива как у Бэтмена. Этот режим охоты будто напрашивается в кооператив с живыми игроками. Я просто не понимаю зачем на карте куча интерактивных объектов таких как раковины, писсуары, туалеты, телевизоры и прочее с чем можно взаимодействовать. И эти объекты по логике вещей напрашиваются для отвлечения и привлечения внимания жертв по типу "Кто тут шумит? Пойду проверю". А тут вообще ноль полезности в их наличии. Полезны только расставленные для убийств всякие штыри из стенок, стиральные машинки, стол с циркулярной пилой и прочее для убийств. Хотя можно банально на невооруженного гражданина прибежать и схватить за горло по кнопке. Часть из них при виде мучителя убегают. Другие могут начать драться. Можно и просто сделать захват и убить на месте ножом что болтается на поясе у персонажа. Но он им не пользуется в бою, а только кулаками машет.

Если у жертвы появляется огнестрел или бензопила с циркулярной пилой,  то тут уже в лоб лучше не идти. Здоровье вынесут больше. Лучше тихо на корточках через ускорение на шифте подкрасться сзади и схватить её. Странно, но в  обучении это не подсказали. Я только к финалу об этом сам узнал.

Понравилось что появилась актриса Шоуни Смит. Тут очевидная отсылка на франшизу Пилы. Как она выглядит, её привычки и как с особой жестокостью разбирается со своими жертвами. Но она поначалу не была заявлена в игре. А появилась с тизером в начале 2025го. Т.е почти за год до релиза игры в декабре. И очень чувствуется что её в спешке добавили и вплели в сюжет. Т.к в сюжете ей мало уделено времени. Зато можно в песочнице с ней играться.

Перевод местами кривой. Начиная в меню и далее в диалогах часто проскакивая ошибки "он" или "она". А финальный субтитры до титров вообще не переведены.

Картинка в целом приятная. Но игра выполнена очень вторична и на любителя. Я бы лучше перепрошел  Manhunt. Там и то все фишки с отвлечением жертвы работают как надо. И добивания там тоже шикарны.

Приятная картинкаЗвуки пытокШоуни СмитРежим песочницы и охотыПочти все части тела подвержены пыткамХуже Manhunt по схожей механике охоты на людейДичный основной сюжетПроходится за 4 часаКривые анимации местамиКривой перевод и недоперевод местами на русский
Вчера, 23:56
+1
Zeek the Geek

Игра представляет из себя головоломку, где мы помогаем странному существу в шляпе, собственно Зику, собирать грибы на уровнях. Познакомился я с игрой много лет назад на уроках информатики. Точнее это была одна из не многих игры, которые были на компьютерах в классе информатики. А поскольку доступ у нас к этим компьютерам был почти постоянный, то и наиграл я в эту игру много часов. Первые уровни Zeek the Geek предельно простые, последующий становились все сложнее и сложнее. Многие уровни проходили коллективно, т.к. одному было не по силам. На самом деле игра и сейчас была бы играбельной на мобильных устройствах, и вроде, даже есть переиздание, но мне оно не попадалось. 

Типичный уровень 
Типичный уровень 
Графика простая, но читаемая, а для головоломки большего и не надоЗадачки увлекали и были реально сложнымиБыл счетчик очков и таймер. У нас в классе всем было все равно на него, но для кого то это был точно плюс
Вчера, 23:04
0
Forgotten Warrior

Игра была по умолчанию на телефоне Samsung SGH-E200 да и еще многих самсунгов

Представляла она собой простенький платформер, со сражениями и закупкой экипировки. Графика примитивная даже по меркам JAVA игр, но геймплей цеплял. С учетом, что места в телефоне было мало, а игр он поддерживал не так чтобы много Forgotten Warrior я прошел раза три. 

В игре был даже примитивный стелс, в пещерах. Но главное надо было покупать расходники, без них было туго. 
В игре был даже примитивный стелс, в пещерах. Но главное надо было покупать расходники, без них было туго. 
Весь сюжет это спасение вот этой милашки. Извините если кому спойлернул концовку 
Весь сюжет это спасение вот этой милашки. Извините если кому спойлернул концовку 
В нее можно было играть на парахИграть было интересноИгра по факту короткая, к третьему прохождению ее можно было пройти минут за 40. Хотя тут память меня может и обманывать.
Вчера, 22:50