Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
У меня уже очень давно не было такого, чтобы я уснул прямо за компьютером от того, насколько игра скучная.
Название себя оправдывает, игра буквально состоит из однообразных пустошей, в которых решительно нечего делать, кроме унылых сайдов, которые тебе надо проходить, особенно поначалу, иначе будет недокач.
До new haven это на одну звезду тянуло, после него пошли пушки получше, да и в целом ганплей пободрее, и это единственная причина, почему тут 2 звезды вместо одной.
Персонажей здесь нет, хваленого юмора почти нет, каких-то безумств на стволах - тоже.
Еще и техническое состояние GOTY Enhanced паршивое. Игра просто вылетает, если ее насильно не отрубить от сети, поэтому в кооператив я не покатал, чувствительность мыши отвратная, как ты ее ни крути, и видимо отсюда пришли утечки памяти у новых частей, что нужно раз в пару часов игру перезапускать, чтобы фпс не был на уровне плинтуса.
Не считая destiny 2, в которой я давненько пару dlc пробегал, это был мой первый лутер-шутер, и если бы не заверения друзей и интернета, какая это классная франшиза, точно был бы последний. Может, не лутер-шутер, но borderlands точно. Не играйте в нее, она того не стоит
как мне надоело, что goty могут цеплять на что угодно. в год, когда вышли assassin's creed 2, call of duty: modern warfare 2, dragon age: origins, uncharted 2, какая тебе нахрен готи?
Игру конечно можно интерпретировать как хорор или сэксуализировать, но чего не отнять у игры так это атмосферы загадочности и гигеровщины.
К сожалению игра с такой детализацией и разнообразием не может быть очень долгой в плане количества загадок или сражений. Но оно того стоит!
Небольшая игрушка, которая подойдёт, пожалуй, исключительно детской аудитории, но сама по себе она неплоха. Графика и саунд очень приятные для такой игры. Картинка гладкая и пиксельность ощущается не сильно, локации имеют хорошу стилистику. По саунду — звуковые эффекты очень насыщенные, а музыка великолепно создаёт атмосферу сказки, особенно в зимней локации и даже при зацикленности не напрягает ухо и не приедается. Много про данный платформер не расскажешь, ибо платформер ну реально короткий и простенький, со своей задачей справляется, поэтому сильно много от него требовать не хочется.
Посмотрел метакритик и там у игры 60+ баллов, что мне кажется для нее маловато.
Игра явно не хватает звёзд с неба - это мусоу капустник как он есть.
Сюжет максимально дурацкий и вторичный, локации и геймплей в целом тоже, но мне как фанату серии было приятно погонять знакомых персонажей собственноручно против очередного злого зла.
Играется достаточно задорно, комбинации и поведение персонажей отличается друг от друга, а основной тактический механизм в игре достаточно любопытный и иногда может неплохо раскрываться при должном желании потактикульничать.
Фанатам Fire emblem играть и не бояться в целом можно (тем более игра достаточно короткая), а всем остальным тут конечно ловить особо нечего.
Жалко, конечно, что игрушка осталась эксклюзивом 3DO, которая очевидно довольно слабая консоль, ибо, мне кажется, данное детище вселенной ДнД в теории более идеально подошло бы для карманной консоли, если подлатать ряд недочётов. Сам проект — этакая смесь классического данжн кроулера с элементами роуг-лайка, что на деле представляет из себя рандомную генерацию подземелий после каждого старта, а вместе с тем определённых врагов и финального босса. Вариаций, конечно, не так много, но реиграбельность даёт достаточную. Очень нравится имеющийся бестиарий врагов, больше именно визуально, многие противники прям довольно жуткие, колоритные и вполне детально отрисованные. Сами же локации просто практически пустые коридоры со сменой только лишь текстур каждые несколько этажей, ну и врагов конечно же. Очень не хватает наличия анимации атаки, потому что проблемно полноценно понять, нанёс ли я удар, кроме как иногда реагирующих на урон анимаций врагов и выскакивающих очень мелких отображений дэмэджа, взятых из других проектов и как-то вот некомфортно из-за этого + у некоторых оружий даже звук атаки не всегда есть. Инвентарь тоже перенесён из других проектов по ДнД и чувствуется, что он прям не отсюда, хочется более оптимизированной версии. Да и боссы не очень эффектные многие, просто более жирные противники и всё. Неплохой проект по итогу при всех недостатках, но выбранные решения касательно различных параметров разработки не дали ему раскрыть возможный потенциал, но не сказал бы, что полностью убили шанс на существование Слэер в играбельном виде.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть