Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Water Womb World
Привет Казуалочке

Написал уже четыре отзыва на игры Yames’a, так что без долгих вступлений:

Water Womb World — очередная хтонь о религиозном фанатике (у автора явно фиксация на религии, мне как верующему человеку знакомо). Причём фанатик, как и всегда, придерживается некоторых еретических взглядов. Если в Discover My Body и Via Begativa были саморазрушители, здесь у нас скорее лавкрафтианский христианин.

Как герой сам говорит, с помощью апокрифов он вычислил местонахождение Эдема, откуда были изгнаны Адам и Ева. А находится это прекрасное место на океанском дне, куда он собственно и прибыл на подлодке. Его (и наша задача) заключается в просеивании ила на предмет доказательств этой теории, а также в ловле рыбы.

Вся игра занимает не больше десяти минут, из которых две уходит на перевод научных терминов, а пять на поимку шустрых рыбешек. Но автор явно адепт чёрной магии, иначе я никак не могу объяснить, почему это пиксельное инди-творение заставляет копаться в своем лоре и желать продолжения.

Всем рекомендую, ощущение будто прочитал атмосферный рассказ небезызвестного Говарда, дожившего до наших дней.

Атмосфера подводного дна напрягает как минимумСюжет выверенный и сконцентрированныйГеймплей — лучше бы его не было
Сегодня, 22:45
+1
Silent Hill 4: The Room
Лучший саундтрек Акиры Ямаоки

В игре очень затягивающая атмосфера и харизматичные персонажи. Правда, почему-то харизматичны все, кроме протагониста Генри. Молодой человек, оказавшийся под нашим управлением, отыгрывает эмоции, сравнимые по харизме в лучшем случае с хлебопечкой.

Вся остальная режиссура на высоте. Хочется продвигаться дальше и узнавать, как будет развиваться история. Идея с комнатой и постепенно проникающими друг в друга мирами — просто блестящая.

Всё остальное мне показалось исключительно отвратным. Управление наглухо упоротое — что на клавомыши, что на контроллере. Некоторые враги выглядят запоминающимися, но большинство словно слеплены из первых попавшихся идей. Локации однообразные, затянутые и повторяются. Некоторые пазлы неплохи, но большая часть — неприлично душные.

Не знаю, включала ли основная идея игры испытание игрока болью буквально от каждого элемента геймплея или это особенность олдскульного японского геймдева, но геймплейный цикл, как и механики, здесь раздражающе плохи.

За музыку отвечал Акира Ямаока. Это абсолютная величина в мире игровых саундтреков. На мой взгляд, саундтрек «The Room» — самая впечатляющая работа мэтра как в рамках серии, так и, возможно, во всей его карьере.

Рекомендовать могу тем, кого не смущает упоротое управление, любителям сюрреалистичных сюжетов, фанатам серии и поклонникам творчества Акиры Ямаоки.

саундтрекхудожественная режиссурахаризматичные персонажизатягивающая историяуправлениелокацииврагизагадки
Сегодня, 22:37
+1
Via Negativa

За что я люблю чистое инди (не всякие ваши Клэр Обскуры и Хеллблэйды), так это за лаконичность высказывания и интересные идеи. Конкретно Via Negativa — это двухминутная зарисовка о паломнике, идущем в гору к богу. Каждые несколько минут бог является к нему и просит жертву за проход дальше. Мы вольны выбирать, что подарить ему — глаза, уши, сердце, ноги и мозги. Отказаться не получится.

Выглядит всё это, как мрачная притча, атмосферой напоминающая затмение из Берсерка. Мысль, думаю, понятна.

Сегодня, 22:25
0
Assassin's Creed: Origins - The Curse of the Pharaohs

На мой взгляд, это DLC намного качественней и масштабней предыдущего, но мне оно не понравилось.

1. Геймплей. Практический все так-же, как и в основной игре и в этом и минус. Мне хватило сил получить удовольствие от основной игры, да даже DLC "Незримые" прошел на расслабоне, то уже в этом дополнений я устал. Очень много расследований, очень переборщили с обязательным сбором предметов. 

2. Сюжет. Мне он не понятен. Вся эта муть с богами, фараонами и загробными мирами уж больно перегружена. Может я устал, может я тупой, но реально, я ничерта не понял. 

Очень красивые локации, особенно загробные Возможность получить 45 лвл в начале игрыУнылый геймплейНепонятный сюжет
Сегодня, 21:46
+3
Portal
Кто сказал, что головоломки скучные?

Великолепная, плотно сбитая игра. Проходится за 2 часа на одном дыхании. В игре просто всё отлично - от выдержанного стиля лабартории, до прекрасного портального геймплея. 

Строго рекомендую. За 2 часа просто не успеет надоесть.

Геймплей великолепенАтмосфераГладосПожалуй нет
Сегодня, 20:52
0
Observation
Странная фигня (в хорошем смысле)

В целом мне понравилось. Люблю подобную тематику: научная фантастика, заброшенные или терпящие крушение станции, тайны которых приходится разгадывать. Неплохой визуал и звук. Плюсик также за концепцию игры от лица ИИ. Довольно интересное решение. Интригующий сюжет, но...мне не хватило разъяснений. Нет, в целом концовку я понял, что произошло некое...хм, воссоединение через множество попыток добраться до Сатурна. Однако, что это было, там на Сатурне так никто и не объясняет. Мне это по вайбам напоминает "Пикник на обочине". Возможно там, путешествуя по Вселенной "отдохнула" некая внеземная цивилизация и оставила вот такие следы? Или это сами сатурниане так развлекаются?  Как и у Стругацких, здесь нет однозначного понимания возникновения данной аномалии. Да и принцип действия самой аномалии до конца не раскрыт. Но игра неплоха. 4/5 заслуживает)

Сегодня, 19:11