Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
ви сука твари нахуй конченые разработчики каждый бой сука при полном сведении голдой непробитие на блек роке приезжает кс стшка и тупо взрывает бк вы пидары чука здохните нахуй там картошка конченая я не донатил и не буду донатить вы сука просто полное говно сливаете бои уебки мое отношение етой игре ето помойка которую вы сейчас сделали пидары вот вы кто сука конченые и вы хотите знать мнение та идите вы на хуй так как вы сука сливаете бои едет сука 46 процентный пидарас без сведения на ходу кидает с другой стороны карты и ломает бк вы сука там совсем ебало свое подняли пидарасы сука конченые еще моментов вам накидать про вашу помойку пидары
На время прохождения данной игры можно забыть о свежем воздухе, открытых пространств и надежд. Пенумбра это уникальный, действительно уникальный опыт с немного кривой реализацией и отвратительной боевкой и не самым адекватным стелсом, но в целом, это такая мелочь и взбесило только в некоторых моментах. Загадки просты, но все же немного ума и физики необходимо приложить, для продвижения вперед. А музыкальное сопровождение может испугать страшнее простых скримеров в каких-нибудь хоррорах. Игра таким способом и говорит, вы зашли так глубоко, насколько это возможно и вам суждено тут сойти с ума.
Crisol: Theater of Idols - это своеобразная смесь Resident Evil 7/Village с эстетикой Lies of P и оригинальной механикой, где здоровье протагониста служит боеприпасами (может, она уже где-то и была, я не встречал). Стрельба приятная, сюжет простой, но удерживает внимание, головоломки интересные, а визуальный дизайн - просто шик.
Но есть две жирные проблемы.
Первая - полное отсутствие баланса. Даже на максимальной сложности игра не оказывает практически никакого сопротивления. Уникальная система «здоровье = патроны» перестаёт работать, когда противники не успевают нанести серьёзный урон. Вместо тактики - вальяжное прохождение с запасом жизней/выстрелов.
Вторая - очень странно расположены места для сохранений. Иногда можно очень долго бегать и ни разу не получить возможность сохраниться, а затем словить вылет (спасибо UE5) и отправиться перепроходить всё по новой. (Насколько я понимаю, данная проблема актуальна только на высокой сложности, т.к на других есть автосохранения).
Но, даже не смотря на проблемы, это очень хорошая игра за свои деньги, которая подарит пару-тройку приятных вечеров.
Экипируешь снаряжение перед вылазкой. Собираешь лут во время битв. И пытаешься добраться до зоны выхода, чтобы его вынести. Если умер - все потерял.
В игре есть торговцы, хранилище, вместимость которого ты прокачиваешь, квестовые предметы, которые нужно донести до определенных мест и, желательно, хорошенько снарядиться перед вылазкой. Это буквально экстракшен стратегия.
+-(Ы)
Это на самом деле очень страшная игра. Она не пугает скримерами в заброшенной больнице, тут нет расчленёнки и прочей грязи. Игра пугает своей задумкой, которая в недалёком будущем может оказаться явью. Нет ничего страшнее чем ИИ, а концовка пугает ещё сильнее. Я хорошо запомню тебя, не смотря на плохой геймплей из-за которого я снижаю оценку.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть