Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Crisol: Theater of Idols

На игру наткнулся спонтанно, добавил в "буду играть" и действительно, после выхода, сразу стал играть..

Я солидарен с другим отзывом, игра действительно отдаёт резиком и Lies of P. От 1-ого получили головоломки, побегушки от монстра, а от 2-ого дизайн монстров, их анимации (вот они, прям 1 в 1). А Биошок послужил основой всему: сюжет, графика, арт-дизайн, даже худ почти такой же. Я бы ещё экспедицию 33 приплел, вплане музыки, уж больно мне понравилась композиция из начального меню. Такое меланхоличное "ааааааааааааааааа", сразу заставляет вспомнить экспедицию. 

И игра выглядит вполне неплохо, чем то напоминает Doom The Dark Ages. Атмосфера на уровне, но вот оптимизация... Я сначала думал, что это у меня майнер или т.п, а как назло, ни одного ролика на ютубе с тестом этой игры, дабы можно было хоть как-то сравнить, но нет. Судя по отзывам, игра действительно херово работает у всех. И блин, так ещё и без адекватных апскейлеров, только XESS/TSR, но есть мод на DLSS и с ним по автомату идёт генерация и её выключить нельзя.. Но в целом, при таком раскладе, на ультра настройках имел 100-120 кадров (посути 50-70 нативные кадров) в FHD на DLSS качество. И это не норма, игра посути выглядит немногим лучше Bioshock Infinity. И да, местами нехватает освещения, прям лютейшая темнота.

Боевка тут интересная. Наше здоровье, это наши патроны. Ощущается это прикольно и ново, но не более. Ну а сама стрельба приятная, импакт есть, вообщем все по классике. 

Упомяну ещё про один момент, чем грешат большинство игр, особенно те-же резики - растягивание игры (ощущается это именно так). Т.е, игра поделена на 3  похожих друг на друга главы, в которых нам нужно убить 3 человек (по 1 в каждой) и поглотить их тела. Естественно, путь к ним закрыт и дабы его открыть, нам нужно найти определённое кол-во разных "ключей", которые тоже не так-то просто получить. Думаю понятно, что я имею ввиду. И я крайне не понимаю, как в 2026 году можно делать подобную игровую основу - это предсказуемо, скучно, уныло. Ах, забыл ещё добавить про то, что нас в некоторых моментах преследует огромный монстр и мы попутно должны прятаться от него и выполнять определённые действия, для получения вышеупомянутых ключей.

Вообщем, игра на 8 часиков, почему бы и не пройти? Хотя, хотелось бы более прямолинейной, менее растянутой игры. 

Музыка АтмосфераОптимизацияБаги Слишком темно
Сегодня, 16:03
+2
Need for Speed: Undercover
Зря я начал играть в NFS с этой части

До этого играл лишь в  Porsche Unleashed (но это было очень давно, я не помню ничего). Запустив оригинальную лицензионную версию, почему-то выставились низшие настройки и разрешение. Кадров в секунду было 15-20. В итоге пришлось устанавливать патч на игру, но это простительно.

Графика выглядит очень посредственно даже для ноября 2008. Типичный желтый писс-фильтр с примесью цианового интерфейса (напоминает  Advanced Warfighter чем-то)

В игре вроде бы и есть сюжет, но звуковик русской версии решил не дать мне возможности услышать что-либо. И без него все ясно, если честно. Зато ролики были вживую записаны.

Сами гонки довольно легкие, практически всегда я был в +4 или +5 отрыве, а иногда даже и +10 (но это лишь пару раз). Погони от полиции бывают либо очень быстрыми, либо очень унылыми. На шипы (которые появляются где-то под конец) нарываться совсем нельзя, придется всю погоню переигрывать. При этом, врезаться в стены, противников, ограждения можно сколько угодно - игрок чуть-чуть разобьет транспорт и поедет дальше.

Баги тоже есть, в предпоследней миссии моя машина улетела вниз и ехала со скоростью 730 км/ч. Круто.

Но саундтрек тут классный. Уж явно лучше всей остальной игры.

Игра получилась какой-то безынтересной. Я не верю, что это - Need For Speed. Серия, которая являлась(является?) чуть ли не самой популярной гонкой в принципе. Эта игра выглядит и играется как типичнейшая гонка из 2000-ных.

СаундтрекРоликиЛегко и унылоГрафикаНедоделанаИИ противников, багиОтсутствие импакта от столкновений с чем-либо на какой-либо скорости (Влетел в стену со скоростью 300 км/ч - чуток помялась тачка, но машина едет абсолютно спокойно. Разве что в битвах на шоссе можно умереть из-за этого)
Сегодня, 15:55
0
Eriksholm: The Stolen Dream
Душевное приключение на минимальной сложности.

Мальчишки и девчонки, а также их родители, добрую, наивную и немного грустную историю сестры и брата, а также их друзей заценить не хотите ли?)) Эта история является сильнейшей частью игры. По сути это интерактивный детский фильм с соответствующим простеньким, линейным  но хорошим и душевным сюжетом, который правда под конец занесло по-моему куда-то не туда. Персонажи мне понравились, диалоги хорошо написаны и отлично озвучены, а кинематографичные, фотореалистичные катсцены просто шикарны. Другой сильной частью игры является визуальный дизайн локаций, особенно городских. Город выглядит очень красиво. Музыка не особо выдающаяся, но довольно приятная. Геймплейно игра представляет собой супер простую изометрическую стелс-головоломку на линейных уровнях. Так что те люди кто ждут от геймплея вызова здесь его не получат. Технически PS5-версия не вызывает нареканий. Встретил только один баг с невидимыми полицейскими на одном из участков уровня. В итоге игра мне понравилась и я в неё залип и прошёл за один плотный выходной.

Сюжет, персонажи, диалоги и катсцены.Визуальный дизайн.Музыка.Чересчур простой и невариативный геймплей.
Сегодня, 15:48
0
World of Tanks Blitz

Игра расчитана на подростков у которых нет ни друзей ни забот. Пол дня играешь за награды , бестолковые , которые на следующий день сгорают. Купленное за донат.. тоже самое. пишите 12-14 +. старше нечего делать.

НЕ СТАЛО12-14+Обман
Сегодня, 14:52
0
Dark Souls III
круто

приколный соулс, крутые локации, крутая атмосфера и музыка, дизлайк за самоповторы из прошлых частей и вялых боссов, минидизлайк за текстуры 2010 года в игре 2017

крутая боевкакрутая атмосфералокации отвал башкимузыка классскучные боссынеписи из прошлых соулсов 1в1 отсталый графон
Сегодня, 13:37
0
Animal Well

Метроидвания, где буквально играешь за маленькую каплю в огромном мире опасностей, где нет сражений с врагами, нет парирования, просто дикая природа от которой хочется кайфовать. Очень понравилась система обучения от разработчика, где буквально находишь один из предметов и сразу дают несколько простых задачек с использованием оного.

Минималистичный дизайн только придает шарм того самого олдскульного инди виденья, которой на редкость редко сейчас попадается. В ней все хорошо, даже для тех, кто впервые повстречается с жанром Метроидвании, но как платформер, это все же не самый легкий экземпляр, уж были места где я пару раз застрял. Я просто рекомендую в нее, даже не так, хочу чтобы вы поиграли в нее.

Инди-проект выполненный с амбициозным размахомМожно зайти глубже, чем просто прохождение игрыКоты призраки действительно страшная напасть
Сегодня, 12:56