Главная • Игры • Подборки игр

Подборки игр

Страница 36

21 0
+7
Культ личности: все игры Тима Шейфера Тим Шейфер — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle. В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brütal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award. В этой подборке представлены все игры, над которыми работал великий геймдизайнер.

101 2
+7
Удачная смена разработчика Игры в устоявшихся сериях, которые делали студии непричастные к основной линейке/оригинальным играм. В подборку включаются игры, которые вышли "не хуже оригинала", а также успешные ремейки и спин-оффы. Дабы не захламлять подборку, в основном включаются первые удачные игры разработанные новой студией без последующих игр того же авторства: - первой игрой, которую сделали EA Black Box в серии Need for Speed была Hot Pursuit 2 для PlayStation 2 и она сразу оказалаь хорошей. Последующие не включаем. - Первой игрой в серии Far Cry, которую Ubisoft сделали сами после ухода CryTek, была Far Cry: Instincts, и вплоть до Far Cry 3 игры были, в лучшем случае, спорные. Far Cry 3 стала первой всеми любимой частью в серии.

15 1
+2
Самые интересные релизы июля 2026 Середина лета — пора отпусков. Но пока вы планируете отдых и собираете чемоданы, разработчики и издатели продолжают трудиться без передышки, предлагая нам свежие релизы. В июльской подборке — ремейк пиратской классики, продолжение The Guild, RTS в стиле Starcraft, ремейк Halo: Combat Evolved, файтинг по мотивам Avatar Legends и многое другое.

46 18
+12
Временная петля в видеоиграх В этой подборке представлены игры, в которых за основу взята концепция временной петли: как только таймер заканчивается, уровень/игра/день начинается заново.


21 1
+4
ИГРОВАЯ ТЕРАПИЯ Подборка видеоигр для релаксации. Без нервов, с красивой атмосферой и приятным gameplay-ем. Подборка пополняется!


90 3
+5
Игры, застрявшие на GameCube Подборка включает в себя игры, выпущенные эксклюзивно для GameCube и впоследствии не получившие ремастеры/порты на другие платформы.






47 13
+7
Сон и пропуск времени РПГ и игры в открытом мире, где ГГ может ложиться спать: для прокачки, восстановления сил, пропуска времени суток. Есть во многих выживачах. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - при курении сигары мотается время The Elder Scrolls (серия) - ложимся спать для прокачки, можем стоя в любом месте подождать The Witcher (серия)- медитация, по факту тот же сон с перемоткой времени <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4715">Цикл смены дня и ночи</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>








41 0
+1
Игры по вселенной фонда SCP Имеющие прямое отношение к фонду (в названии игры указанно СЦП) или косвенное (вдохновлённые игры по вселенной или игра про объект из фонда СЦП, но не указанно, что он из фонда)

41 6
+6
Пляжный эпизод Всем известный троп из аниме, в ходе которого персонажи отвлекаются от привычных им дел и отправляются на отдых, чтобы погреться на солнышке. В подборке перечислены не только те игры, что имеют подобный эпизод в сюжете, но и в целом посвящённые пляжной тематике.
1 2 ... 34 35 36 37 38 ... 87 88
из 88 страниц