+41 Блог Nishqa Секретный ход системы «Save & Load»: что такое save scumming и почему его стоит избегать 22 ноября 2019 23
+20 Блог Никита Плющёв Ещё три способа ограничения ходов — Инструментарий Игродела [Перевод] 14 ноября 2017 3
+42 Блог Никита Плющёв Как геймдизайнеры защищают игроков от самих себя — Инструментарий Игродела [Перевод] 6 ноября 2017 9