Моя работа по одной из любимых стратегий XCOM. Я наиграл в 1 и 2 часть больше 500 часов в каждой. Мне нравится что тут можно развивать базу, прокачивать своих бойцов в плане экипировки и званий. Прокачка реально влияет на геймплей, а не как в некоторых играх, где изменения ничтожно малы чтобы их заметить. Сама тема с инопланетянами очень интересная. Увлекательно следить за событиями в сюжете и за тем какие новые виды пришельцев появляются. Вот мне и понравился внешний вид мутона. Суровый, подкаченный и опасный зверь.
Использовал: чертёжную бумагу, механический карандаш с грифелем 2B, две синие шариковые ручки. На рисунок ушло больше 8 часов.
Художник: Евгений Мороз.
Лучшие комментарии
Крутой
Ох сколько мне крови этм твари в первой части попортили... Во второй из по моим ощущениям их сделали побезобидней. А рисунок потрясен, с вашим талантом надо комиксы рисовать, или картины продавать, действительно круто.
Большое спасибо!
Могу себе представить. Да и в целом игра способна помотать нервы. Мне вот во второй части вставляли палки в колёса Избранные. Ух, как я их проклинал, когда они отправили половину моего отряда в больницу на огромный срок. Зато когда я прокачался, то я не торопился уничтожать Избранных. А когда они попадались, то я их красиво наказывал. Это была сладкая месть 😁
Их название идёт от их способа создания. Пришельцы хотели вывести агрессивного, сильного и выносливого солдата для ближних дистанций. С помощью генетики и разных мутаций получился Мутант. А разработчики изменили слово на Мутон, чтобы оно лучше звучало и придавало впечатление чего-то инопланетного и необычного. Но сам смысл не поменялся Мутон это тоже что и Мутант. Выведенная в лабораториях особь для сражений.
Спасибо, друг!
Ох, кайф
Спасибо, друг!
Мерси боку! 😁
Наиграл чёрт знает сколько часов, и так и не понял, почему их называют Мутонами. Топ челы, очень крутой дизайн настоящих инопланетных захватчиков, не то что эти змеи.
Это я знаю, просто в ремейках говорилось, что имя "Мутон" дали им солдаты, а причины этого названия неизвестны.
Да, эти ребята, особенно Ассассинша, воюют страшно и всерьез. Поначалу каждую миссию молишь небеса, чтобы они не обьявились. Хотя я обычно стараюсь бить их как можно раньше, просто чтобы присвоить их струлялы, снайпер с винтовкой Охотника моя любимая имба. Хуже Избранных во второй части только Король Архонтов, он вообще до истерики может довести. Правда, будем честны, за это мы и любим Xcom)
О да, эти гады очень опасные. Я тоже молился богам, чтобы они не появились. Прошу, только не сейчас, когда я попал в серьёзную передрягу. И что ты думаешь? Эти избранные берут и приходят как раз в этот неудобный момент 😂.
Ага, у избранных игрушки классные. Собрав самые крутые бронежилеты, оружие, модули, прокачав солдат, то я просто балдею от сражений. Теперь не меня гоняли как дворнягу, а я гонял пришельцев 😁. Только обидно что все крутые плюшки я получаю под конец игры. Там буквально становится уже нечего делать. И это обидно, что я вот-вот получил лютую имбу, а игра уже заканчивается. Жаль нет Новой игры+
На мой взгляд хуже избранных это таймеры почти на всех миссиях. Не успел уложиться в нужное количество ходов держи провал миссии 😂
Ну, это в новых частях так. Да, помню что тут почему-то солдаты им дали такое имя. Но не объсняют почему. То что я написал в предыдущем комментарии касается в целом вселенной XCOM ☺️
Мутон, это устоявшееся слово в отечественной моде. От французского "баран". "Мутон" у нас - бараний мех. Думаю разработчикам просто понравилось сравнить этих зелёных розоволицых бугаëв с баранами.
Та нет, разработчики другой смысл вкладывали в название Мутон. Об этом много где говорилось. Что мутон походит от слова Мутант. ☺️