1095 90 2814 571
Star Wars Jedi: Fallen Order

Рейтинг игры

3.9 2806
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Star Wars Jedi: Fallen Order

Подборки с игрой

Страница 3
41 5
+3
Посох Длинная и толстая палка, трость для опоры при ходьбе. Может использоваться как оружие. Магические посохи тоже, если ими можно настучать врагам по кумполу. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4047">Копье</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5275">Палка (ветка)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5261">Трость-клинок</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>




19 2
+3
Флэшбеки Миссии-воспоминания. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4270">Вся игра - сплошной флэшбек</a>

47 0
+2
Ученье - смерть. Неученье - тоже смерть В мире, где любое действие может привести к гибели, а смерть - это неминуемая часть игры. Эта подборка сложных ПК игр где смерть является лишь частью пути к величию. Игры, в которых решающий фактор - навыки, опыт и тактика, а не прокачка персонажа


133 0
+2
Парирование Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть: - с последующей контратакой; - с последующим станом врага; - выбивающее баланс у врага; - возвращающее дамаг врагу. В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong). P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует. Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит


45 3
+2
Замедление времени Замедляем или полностью останавливаем мир вокруг нас. В некоторых случаях замедляем отдельного противника или предмет для решения головоломок: стазис в Dead Space. <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

77 17
+2
Игры с локализованными названиями Игры, названия или подзаголовки которых были полностью или частично официально переведены на русский язык. DLC и прочие дополнение не считаются. Ремастеры уже вошедших в подборку игр не считаются. Ремастеры, где название игры не переведено, а локализавно лишь слово Remastered, по типу God of War III Обновленная версия, не считаются


1 2 3
из 3 страниц