nickolaeus
Культ личности: все игры Джона Кармака
Джон Кармак — легенда, без которого мы бы сейчас не знали DOOM, а шутеры от первого лица были бы, возможно, совсем не такими. Каждый знаком с его творениями, но стоит упомянуть все его работы. Сейчас он отошел от создания видеоигр, посвящая себя в другие технологические проекты, так что будем верить в новые достижения уже на другом, более интересном для Джона, поприще.
В списке представлены все игры, к которым он имеет отношение.
Wondermaster
Таскаем больше трех стволов
Во многих первых 3D-шутерах у ГГ был безразмерный арсенал - возможность таскать с собой хоть 4, хоть 10 пушек. Потом многие перешли на 2 пушки. С модой на ретро-шутеры об этом снова вспомнили.
<details>
<summary>Колесо выбора оружия</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/e6fdccbd08107734c0fb2043f6033905.jpeg">
</details>
<details>
<summary>Вместительный инвентарь</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/0ab00cf7b935f22947c99c281c52c566.jpg">
</details>
<details>
<summary>Крестовина на 4 пушки</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/43135bebcab7e24521f84cf45605707b.jpg">
</details>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Wondermaster
Собирательство
Собери x штук никому не нужной бесполезной хрени и получи ачивку! Особенно таким игры в открытом мире грешат. Отдельный вид извращения - собирательство записок.
Хотя бывает за плюшкинизм оружие, наряды и всякие бонусы выдают. Например, в GTA: Vice City за каждые 10 пакетов получаем новую пушку в убежище; в старых Tomb Raider за сбор одинаковых статуэток выдавали костюмы, в новейшей трилогии каждый поднятый предмет- уникальный артефакт со своей моделькой и небольшим описанием от Лары; в Batman: Arkham разгадав все загадки Загадочника получаем дополненную концовку.
PaPa_Muerte
Удачная смена разработчика
Игры в устоявшихся сериях, которые делали студии непричастные к основной линейке/оригинальным играм. В подборку включаются игры, которые вышли "не хуже оригинала", а также успешные ремейки и спин-оффы.
Дабы не захламлять подборку, в основном включаются первые удачные игры разработанные новой студией без последующих игр того же авторства:
- первой игрой, которую сделали EA Black Box в серии Need for Speed была Hot Pursuit 2 для PlayStation 2 и она сразу оказалаь хорошей. Последующие не включаем.
- Первой игрой в серии Far Cry, которую Ubisoft сделали сами после ухода CryTek, была Far Cry: Instincts, и вплоть до Far Cry 3 игры были, в лучшем случае, спорные. Far Cry 3 стала первой всеми любимой частью в серии.
robocar leya
Игры для Black-металлистов
Для ценителей оккультных мировозрезрений и тяжёлой музыки посвящается...где поднимаются такие близкие к культуре Блэк-металл сцены темы, как сатанизм, демонология, религия, добро и зло.
shc
Внезапный хоррор
Когда игра хоррором не является, но в ней есть эпизоды, способные напугать по-настоящему. Особенно, своей внезапностью. Больше в комментариях ниже.
Будет дополнятся по мере прохождения/перепрохождения.
Wondermaster
Оружие с глушителем
Пистолеты, пистолеты-пулеметы, иногда автоматы и снайперки, бывает дробовики и пулеметы. А значит будет стелс-миссия или возможность пройти игру по-тихому, в мультиплеере можем пройтись по тылам.
Может быть на паре пушек как в Battlefield 1, Far Cry, Halo 3: ODST. Или практически на всем оружии как в современных мультиплеерных шутерах.
Многие стволы уже с глушителем - ПБ (6П9), "АС Вал", ВСС "Винторез", MP5-SD, HK Mk 23 Mod 0, Welrod.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4110">Съемный глушитель</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Taolor Franko
“Изи-Режим – Мой Королевский Трон: Идите Лесом, Критики!”
Описание:
“Те, кто кричит о ‘честных’ прохождениях и ‘настоящем’ хардкоре, – вы скучны. Вы тратите жизнь на страдания, когда можно получить удовольствие. Эта подборка – мой ответ всем вам. Здесь собраны игры, которые я прошел так, как мне хотелось: на самом легком уровне сложности, наслаждаясь сюжетом, атмосферой, а не бесконечной болью от очередного поражения.
Я не прошу вашего одобрения. Я не ищу ваших советов. Я не нуждаюсь в вашем осуждении. Если вам не нравится, как я играю Мое время, мое удовольствие – это мои правила. Я не пытаюсь доказать кому-то свою крутость. Я просто наслаждаюсь игрой.
Эта коллекция – для тех, кто понимает: игра – это прежде всего развлечение, а не экзамен. Для тех, кто не боится быть собой и посылать на три веселых буквы всех, кто пытается навязать им свои устаревшие представления о гейминге.
Вы не понимаете? Вам не нравится? Отлично. Закройте страницу и идите страдать где-нибудь в другом месте. А я продолжу наслаждаться жизнью и любимыми играми. Вот так.”