Wondermaster
Разная боевка за разных персонажей
Есть проекты как Assassin's Creed: Syndicate, где у Иви и Джейкоба одинаковый паркур и боевка.
А есть Batman: Arkham City, где Женщина-кошка в стелсе ползёт, а не крадётся. На здания поднимается прыжками, а не с помощью крюка-кошки. И дерётся коготочками, а не кулаками.
В любом файтинге каждый персонаж со своей боевкой. И в геройских шутерах.
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/8821">Геройские шутеры</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5267">Выбор М/Ж</a>
Wondermaster
Таскаем больше трех стволов
Во многих первых 3D-шутерах у ГГ был безразмерный арсенал - возможность таскать с собой хоть 4, хоть 10 пушек. Потом многие перешли на 2 пушки. С модой на ретро-шутеры об этом снова вспомнили.
<details>
<summary>Колесо выбора оружия</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/e6fdccbd08107734c0fb2043f6033905.jpeg">
</details>
<details>
<summary>Вместительный инвентарь</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/0ab00cf7b935f22947c99c281c52c566.jpg">
</details>
<details>
<summary>Крестовина на 4 пушки</summary>
<img src="https://images.stopgame.ru/uploads/images/293300/form/2024/05/02/43135bebcab7e24521f84cf45605707b.jpg">
</details>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4051">Необычное и интересное оружие</a>
Vapauk
Огромные боссы
Игры, где присутствуют большие или огромные (по сравнению с ГГ) боссы, мини-боссы, либо сильные враги. Будем считать за таковых, у которых как минимум ГГ в руку помещается. Как правило, ты бегаешь там где-то в ногах у него и колотишь по пяткам.
Босса размером с Викария Амелию из Bloodborne уже можно с натяжкой считать за большого босса. Также боссами могут выступать всякие большие роботы или установки (а-ля катящееся огромное колесо из Bulletstorm).
P.S. Подборка пополняемая. Дополнения тоже считаются и добавляются отдельно, если там есть такие боссы. ММО, MOBA и чисто мультиплеерные проекты сюда не включаем.
Avarly
Персонажи, продавшие вам игру
Когда маркетинг работает настолько хорошо, что люди готовы купить игру просто из-за наличия определённого персонажа, запавшего им глубоко в душу.
Nier Automata - 2B
Stellar Blade - Ева
Resident Evil Village - Альсина Димитреску
Far Cry 3 - Ваас Монтенегро
и многие другие...
Avarly
Была коллаборация с Fortnite
В подборке перечислены все франшизы/бренды, которые проводили кроссовер-ивенты в популярном хите Epic Games с добавлением скинов своих персонажей и т.д
Была коллаборация с Overwatch — https://stopgame.ru/games/compilation/15977
Была коллаборация с Rainbow Six Siege — https://stopgame.ru/games/compilation/24539
Была коллаборация с Apex Legends — https://stopgame.ru/games/compilation/24571
Wondermaster
Костюмы, наряды и броня
Можем наряжать нашу модницу в разные наряды. Минимум 3-4 наряда. Во многих проектах есть отдельная одежда и элементы доспехов для каждой части тела (торс, руки, ноги, голова).
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5196">Элементы брони и одежды</a>
<a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4123">Одежка поистрепалась</a>
DenViEw
Splatter, Gore, Body-Horror
Здесь будут игры с эстетикой сплаттера, гора и немного боди-хоррора. Тонна кровищи, расчлененка, насилие, жестокость и хоррор.
О качестве игр речи не идет. Исключительно визуальная составляющая.
Буду рад помощи от сообщества в поиске подобных игр :3
В том числе ещё не вышедших.
Степан Песков
Самые интересные релизы февраля 2026
Надеемся, вы уже успели разобрать свой бэклог за время новогодних праздников и традиционного для начала года затишья, ведь уже скоро возвращается время больших релизов. Среди февральских новинок — третья часть Nioh, PUBG с видом сверху, продолжение Styx, очередная Resident Evil и многое другое.
TsubasaKV
Приколы Свечки 2
Игры для второй свечки, ради которых я бы взял ее (игры с первого сыча добавляю, так как они работают намного лучше на втором)
Vapauk
Парирование
Игры, в которых есть парирование в той или иной степени. В игре механика может называться по-другому. Как правило, делается нажатием блока или соответствующей кнопки в последний момент перед ударом или в определенный тайминг (серия Dark souls), либо выстрелом или ударом также в последний момент или нужный тайминг (Bloodborne). Парирование может быть:
- с последующей контратакой;
- с последующим станом врага;
- выбивающее баланс у врага;
- возвращающее дамаг врагу.
В некоторых играх парирование не является ключевой механикой, а, например, может применятся только с определенным оружием в руках или абилкой (Dead cells, Hollow Knight: Silksong).
P.S. Механика контратаки как в сериях Batman: Arkham, Assassins creed, Middle-Earth и Marvels Spider-Man за парирование не считаю. Там всё-такие немного не та механика, персонаж уходит от удара и контратакует.
Уклонение в последний момент с последующей контратакой, как это было в Darsiders 3 и Nier: Automata, тоже не подходит
Vapauk
Самые ожидаемые продолжения
Игры и серии игр, продолжения к которым мы очень хотели бы увидеть, но, возможно, так и не увидим.
Решил запилить такую подборку. Я думаю, у каждого есть такие игры на примете. Не стесняемся, кидаем игры.
Есть игры, продолжения которых ждут все или большинство (привет Half-life 3), а есть игры, которые ждут единицы, но их ждут. Буду включать всё, что в голову вам придет.
Если ждете продолжение серии, то пишите последнюю игру серии. Если ждете продолжения какой-то определенной игры из серии (да, такое тоже можно), то предлагайте её. Это может быть сиквел, приквел, спин-офф, что угодно. Также, возможно и такое, что у игры было продолжение, но оно было убогим или вообще в другом жанре - тоже пишите. Как пример, я бы хотел увидеть продолжения Dino crisis именно в жанре survival-horror как первая часть, а не то, что вышло потом.
P.S. Предлагаю слухи. что вот, продолжение такой-то игры/серии в разработке, не учитывать. Только если игра официально анонсирована, тогда можно будет убрать из подборки. Также предлагаю не считать ремастеры/ремейки оригинальных игр за продолжение серии. Можно по ожидаемым ремейкам/ремастерам отдельную подборку запилить (если таковой еще нет).
Пока добавлю, что сам жду и что на слуху
Fersel
Возвращение в локации из прошлых частей ( СПОЙЛЕРЫ! )
В данной рубрике представлены продолжения игр, в которых по ходу сюжета предстоит вернуться в места (не в виде флэшбеков), которые присутствовали в прошлых играх серии.
Assassin's Creed: Revelations - Масиаф (Assassin's Creed)
Assassin's Creed: Rogue - Нью-Йорк (Assassin's Creed III)
Black Mirror II/III - замок Гордонов (Black Mirror)
Call of Juarez: The Cartel - крепость из финала/Рэйтаун (Call of Juarez/Call of Juarez: Bound in Blood)
Dark Souls III - Анор Лондо
Dead Space 2 - Ишимура (Dead Space)
Diablo II - Тристрам (Diablo)
Diablo III - Тристрам (Diablo) | Ад (Diablo II)
Diablo IV - Тристрам (Diablo) | Кеджистан (Diablo II) | Разрушенные церкви, пустыни и пустынные подземелья из триквела (Diablo III)
Diablo Immortal - Забытая башня, Библиотека Золтуна Кулла и локации Кеджистана (Diablo II)
Far Cry: New Dawn - бóльшая территория округа Хоуп (Far Cry 5)
Gothic 2 - долина рудников (Gothic)
Prototype 2 - районы из первой части (Prototype)
Red Dead Redemption 2 - локация из первой части (Red Dead Redemption)
Resident Evil 3 1999/2020 и Resident Evil: Requiem - полицейский участок и его окрестности (Resident Evil 2 1998/2019)
Silent Hill 3 - больница и её окрестности (Silent Hill 2)
Witcher III: Wild Hunt - Каэр-Морхен (Witcher)