Все игрыRemember MeОтзывы
942 21 1029 370
Remember Me

Рейтинг игры

3.8 1655
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Remember Me

Отзывы

+9
Хорошая попытка

В последнее время сильно устал от игр с открытым миром, поэтому начал потихоньку знакомиться с проектами, о которых когда-то там давным давно слышал, но что-то помешало с ними ознакомиться. Remember me именно такая.

Вообще, честно говоря, я даже не помню, почему в прошлый раз не задалось знакомство с этой игрой. Я чётко помню, что устанавливал её на свой ПК вскоре после выхода, помню первые минут 20-30, и потом почему-то я её забросил. Пройдя её в 2025 году, до сих пор не могу найти причину, по которой игра меня тогда не цепанула.

Что касается самой игры, то в целом сразу привлекла внимание атмосфера антиутопичного Парижа в сеттинге киберпанка. До этого по Парижу я перемещался разве что в Ассасинс крид Юнити, но это история о других французах :) 

В целом игра представляет собой коридорный экшон с элементами паркура. Перемещение от точки к точке чем-то напомнило игры из серии Принц Персии и Томб Райдер трилогии перезапуска нулевых годов. Тут и там разбросаны всякие секретики, бонусы, небольшие заметки о Париже 2084 года, которые не слишком интересно собирать - гораздо занятнее проникаться атмосферой через подачу сюжета.

Главная героиня... Ну, она норм. Не раздражает, не бесит, но и не слишком выделяется, не слишком запоминается. Ни рыба, ни мясо, но больше в положительную сторону, хотя пару раз выдаёт неплохую драму и моменты из серии вотэтоповорот средне-слабой силы.

Сюжет неплохой, но типичный для киберпанковых произведений. Злые корпораты терроризируют простых работяг, норовя оставить от этого слова только первые три буквы. Благородная цель, но какой ценой? Ценой всего...

Геймплей... Нормальный, не раздражающий, не успевающий надоесть, в нескольких местах подкидывает сложности даже на среднем уровне. Паркур и платформинг неплохи, боевка любопытная, но больше десяти часов я бы её не выдержал (благо, игра примерно за столько и проходится). Головоломки заставляют чуть-чуть задуматься, но не ломают темп игры, так как не слишком мудрёные, в отличие, например, от той же трилогии Томб Райдера из нулевых, где постоянно тупишь и не знаешь, куда идти, чё делать, а из подсказок только мысли Ларки из разряда "Эта дверь должна как-то открываться"... А ты умна, деточка.

Из оригинального (по крайней мере, не встречал лично такого в других играх) - система монтажа воспоминаний. Она интересна, с этим забавно играться, и их не слишком много, так что постоянно прокручивать воспоминание не успевает надоесть.

Вообще, это самый большой плюс игры - она не успевает надоесть. Да, оригинального мало, да, она из разряда прошёл за пару вечеров и забыл. Но она даёт неплохой игровой опыт и дарит чувство того, что ты оказался в фильме-боевике, в которым ты главный герой. Я очень кайфую от таких игр после того, как осточертели и задолбали открытые миры. Сейчас даже среднего качества линейные игры встретишь не так часто, потому что каждую минуту из этих 10-15 часов игрока надо удивлять и удерживать. В целом, Remember me с этим справляется. Пока жду скидок на второй Спэйсмарин и выхода нового Дума, подобные игры из прошлого оставляют приятное впечатление, о котором, впрочем, я скоро, скорее всего, забуду, но буду точно помнить, что игра неплохая. Может, лет через десять перепройду, но это будет уже совсем другая история :)


+5
Neuromancien

Французский киберпанк. Очень стильный и атмосферный, на локациях в 2-3 эпизодах приятно просто ходить. Люди чем-то своим занимаются, вывески высвечиваются, граффитти на стенах намалёваны, музыка крутая на фоне играет - красота. Играл с французской озвучкой, чтобы было аутентично.

Чем дальше по сюжету, тем больше ловил вайбы Нейроманта - нам даёт задания искуственный интеллект, который завёлся на серверах мегакорпорации-французской семьи с двойной фамилией, а потом с ним ещё разборки устраивать в киберпространстве.

Боевая система крутая, наверное. Всю игру прошёл, а нормально комбить по типам так и не научился - то пропущу удар, то отпрыгну, но не туда, и комбо прерывается. Дрался много, да всё бестолку.

Сюжет, лор и атмосфераМузыкаАрт-дизайнПеревод
13 февраля

+1

  Сюжет с самого начала даёт старт для хорошего повествования - мир, где можно делиться памятью. Разве не мечта? Ещё больше, мир, где могут украсть эту память или, что ещё хуже -изменить её.

Сюжет дает неплохую закрутку в самом начале, правда сплывает уже к середине игры. Становится не понятно, кто?как?зачем? Но тем не менее набирает обороты уже ближе к концу. Что касается нововедений - в игре их достаточно много. Скажем, можно самому придумывать свои боевые комбинаций, а вот применить их на практике особенно длинные весьма трудно. Часто путаешься в кнопках, ещё чаще их просто не дают сделать - игра задумала по-своему. Нормально их исполнить можно в том случае, когда пристально смотришь за шкалой, которая отображается в нижней части экрана. Выглядит все интересно, но исполнять все это сложно, пользуешься простыми комбо и часто проигрываешь даже на среднем уровне сложности. В общем, забудь про свои статы в Мортал Комбат.

  Другие нововведения, это изменения памяти в реальном времени. Но тут всё просто выглядит потрясно. Интересно менять некоторые вещи и следить за тем, что это изменится - порой сидишь несколько минут и думаешь, чтобы изменить, или какую составить комбинацию вещей, что это даст. Вообщем это надо видеть.
Ролики, как и графика весьма красочная. Футуристический НеоПариж выглядит реалистично, он весь в мусоре, везде стоит охрана и много торговцев. Порой даже думаешь, что все к этому и идёт. Мир продуман и выполнен просто отлично. В игре есть лазанье по стенам и трубам аля Инчартед или Томб Райдер, вписано это в игру достаточно рационально.
Так как игру ещё не прошёл, просто рекомендую для любителей постапокалипсиса и всякого «Нео» в играх. Сам пока нахожусь в состоянии эйфории и чего-то немысленного в конце……..  

7 февраля

+6
Вспомнить всё
Художники поработали на славу, Нэо Париж получился просто роскошным
Художники поработали на славу, Нэо Париж получился просто роскошным

Интересно было посмотреть на первый проэкт Don’t Nod и я был приятно удивлён. Игра оказалась неплохим таким приключением с интересным сюжетом, необычным сеттингом Нэо Парижа, приятным визуалом и даже с наличием парочки вотэтоповоротов. Да видно что это первая игра студии, от чего вылезают многие косяки. Бои слишком затянутые, их слишком много, а на главную фишку игры (героиня может изменять чужую память) по сути забивают и вспоминают 3 раза за всё прохождение, актёрская игра там где это критично сильно недотягивает и прочее, но в целом это довольно добротный проэкт.

Забавно кстати видеть как максимально толерантная современная ДонтНод всего 10 лет назад имела в своей игре такую героиню, которая сверкала своим стройным задом на протяжении всей игрыXD

Хороший сюжетНеобычный сеттингNice ass главной героиниВизуально смотрится прияно даже сегодняЗатянутые дракиПорой очень странная музыкаАктёрская игра главной героини
5 апреля 2024

+3

Огромное количество безумно интересных идей и концепций во вселенной с столь же интересным сеттингом, НО чувствуется факт того, что эти самые идеи и амбиции просто нераскрыты до конца. Так или иначе игра произвела на меня впечатление и множество приятных эмоций, так что я ставлю 4,5. 

С ног до головы уникальная играСудя по всему разработчик не справился с столь амбициозным и к слову первым своим проектом