Все игрыСерия игр PsychonautsPsychonautsПодборки с игрой
805 46 859 269
Psychonauts Цена от 52 ₽

Рейтинг игры

4.4 943
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Psychonauts

Подборки с игрой

Страница 2
75 20
+8
Невидимость Возможность становиться буквально невидимкой, обычно на непродолжительное время. Высокотехнологичный костюм "плащ-невидимка": Aliens vs. Predator (серия) - при игре за Хищника Borderlands 2 - у персонажа "Зер0" Crysis (серия) Cyberpunk 2077 - имплант "Оптический камуфляж" Deathloop - слиток "Эфир" Deus Ex - можем приобрести невидимость для глаз живых созданий или для роботов Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided - продолжительность действия прокачивается Fallout (серия) - персональное маскировочное устройство "Невидимка 3001" (Стелс-бой) Harry Potter (серия), LEGO Harry Potter 1 и 2, Hogwarts Legacy - мантия-невидимка Mass Effect (серия) - у класса "Разведчик" The Elder Scrolls IV: Oblivion - можем наложить на броню чары "Хамелеон", дающие частичную невидимость Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier - отряд невидимок Заклинание невидимости: Arx Fatalis Hogwarts Legacy - зелье невидимости LEGO Harry Potter: Years 1-4 и LEGO Harry Potter: Years 5-7 - зелье невидимости The Lord of the Rings: War in the North Minecraft - зелье невидимости The Elder Scrolls III: Morrowind, IV: Oblivion, V: Skyrim - есть заклинание невидимости и зелье (можем покупать или варить) Подбираемый бонус: Halo (серия) Quake 1 и 2 <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/3580">Стелс</a>


170 11
+7
IP зародившейся в 2000-х годах Игровые серии появившихся c 2000-2009 года. В подборку не попадают серии основанные на ранее существовавшем ip. К примеру: Ведьмак и Batman: Arkham НЕ ПОДХОДЯТ данной подборке. Если есть что не добавил, прошу вас помочь это исправить.


457 0
+7
Игры для Xbox Original с обратной совместимостью на Xbox 360 Игры для Xbox Original из официального списка от Microsoft с заявленной обратной совместимостью на Xbox 360. Хоть список и является официальным, не все игры из него работают идеально. Во многих играх могут проявляться графические артефакты (как мелкие, так и весьма заметные), низкий фреймрейт, зависания и вылеты. Некоторые игры так и вовсе непроходимы. Впрочем, есть некоторые игры, которых в этом списке нет, и которые вполне себе работают по обратке (но это уже нужно всё проверять вручную)/ Два неплохих видео по теме от канала FrameRater: https://www.youtube.com/watch?v=YSgzpTG_0c4&t=599s https://www.youtube.com/watch?v=dM3I_QUCMzc&t=2s

9 3
+6
Левитация Можем парить над землей. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4870">Телекинез</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4799">Джетпак (реактивный ранец)</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5425">Крылья за спиной</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4104">Парашют и вингсьют</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/13850">Полеты на драконах и других существах</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

21 0
+6
Культ личности: все игры Тима Шейфера Тим Шейфер — американский разработчик компьютерных игр. Шейфер в течение 1990-х годов работал в LucasArts над приключенческими играми и прославился прежде всего как руководитель разработки игр Full Throttle и Grim Fandango; он также принимал участие в создании The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge и Day of the Tentacle. В 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал собственную компанию Double Fine Productions — в ней под руководством Шейфера были созданы такие игры, как Psychonauts и Brütal Legend. За свой многолетний вклад в индустрию компьютерных игр Шейфер был удостоен премий Game Developers Choice Awards и BAFTA Academy Fellowship Award. В этой подборке представлены все игры, над которыми работал великий геймдизайнер.


62 1
+6
Платформеры (на любой вкус и цвет) Платформеры в широком понимании (классические, платформер-hell, метроидвании, 3D платформеры (головоломки / боевики), паркур игры) которые мне нравятся. Список не конечный. P.S: по этому, наличие слэшеров / боевиков с платформенными этапами / механиками в списке норм. P.S 2: а некоторых инди игр вообще нет в базе сайта.


56 15
+5
От выходцев из [...] Игры, в разработке которых принимали участие ветераны студий, выходцы из студий и ещё пятьдесят синонимов к словосочетанию бывший разработчик)


69 1
+5
Провалившиеся игры Игры, цифры продаж которых не устроили их издателей или которые не смогли принести своим создателям достаточную прибыль. Полезные ссылки: https://gamalytic.com/ где можно посмотреть продажи игр в сервисе steam.

74 0
+4
Олдовое Все значимые игры, вышедшие до 2006 года включительно. (Значимость определяется количеством упоминаний и цитируемостью в видеоигровой среде. Оценка не может быть объективной. Несколько исключений я добавил из ностальгических чувств.)




32 2
+2
Не суди по обложке Игры, обложки которых дают неправильное представление об игре. Например - вроде кажется, что раз на картинке изображены милые звери, яркие цвета, то игра явна расчитана на детей. Но стоит самому поиграть, как понимаешь что это совсем не для детей.


39 3
0
Игры, в которых можно найти Dopefish Dopefish представляет собой зелёную рыбу с парой больших выступающих передних верхних зубов. В Commander Keen она описывается как «второе из самых глупых созданий во вселенной» (отсылка на Прожорного Заглотозавера с Трааля из «Автостопом по галактике», описываемого Путеводителем как самое глупое создание во вселенной), которая только и делает, что «плавает, плавает и жрёт». Это вымышленная рыба, придуманная Томом Холлом и впервые встречающаяся в игре Commander Keen 4 1991 года. Этот компьютерный персонаж стал одной из долгоживущих игровых шуток, встречающийся в качестве «пасхального яйца» во многих не связанных друг с другом играх, начиная с Wacky Wheels и заканчивая Doom Eternal.
1 2 3
из 3 страниц