Как описать эту игру? Представьте что в чертогах разума у Камбербэтча Холмса была эпическая вписка. А вы тот бедный несчастный единственный нейрон в его мозгу которому теперь надо прибрать всё ( ͡° ͜ʖ ͡°)
![Дамы и Господа, знакомьтесь. Весь геймплей No Case Should Remain Unsolved (боже, слишком длинное название) в одном кадре. Шутки в сторону, из концепта игры действия которой происходят на одном единственном экране Соми в NCSRU (все еще перебор) выжал все что мог.](https://images.stopgame.ru/uploads/users/2024/525392/r847x474/vQTxibg2t7Wu_QagxHeGqw/00158.CIZS_LI.png)
Как описать эту игру? Представьте что в чертогах разума у Камбербэтча Холмса была эпическая вписка. А вы тот бедный несчастный единственный нейрон в его мозгу которому теперь надо прибрать всё ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Иногда кажется, что игры уже не приносят того удовольствия, что было раньше и ты думаешь: "Это не игры стали хуже, это ты уже перегорела".
Но именно такие игры возвращают жизнь в тебя, ты испытываешь разные эмоции при их прохождении, ты по-настоящему вовлечена в игру, а не просто втыкаешь в монитор, проходя очередную унылую поделку.
Да, игры, от которых открывается второе дыхание, не являются панацеей и они не станут "лекарством" для всех. Для каждого "такая" игра будет своя.
Но именно эта игра воодушевила меня. Замечательный детектив выполненный в простой, незамысловатой форме с отличным "геймплеем" и моментами, когда нужно напрячь мозг. В конце даже промушарило.
Простенькая текстовая детектив-головоломка часа на три максимум. Заинтересовать может прежде всего необычной презентацией в виде эдакой интерактивной доски с допросами. Однако ничем особенным лично меня по итогу не впечатлила, особенно при наличии множества достойных конкурентов.
Шикарный мини-детектив про пропавшего ребёнка на 3-4 часа в зависимости от вашего котелка. Если вам нравятся игры по типу Return of the Obra Dinn, где сам своими ручками что-то делаешь, а не просто выбираешь реплики в диалогах с истуканами НПС, которые кто-то зачем-то называет "детективным" геймплеем, то бегом играть в этот маленький инди шедеврик. Игра буквально на вечер, макс два.
Узнал про игру случайно, увидев пост про оценки от журнала EDGE, который славится своей дикой строгостью в оценивании игр и там стояла 9/10. Подумал что стоит обратить внимание, глянул отзывы в стиме и тут на СГ, все поголовно хвалят, ещё и цена копеечная (200 рубасов) и в РФ покупка доступна, ну что за чудеса. Ничего не читав про игру (кроме того что это типо детектив), пошел играть. Залпом прошел вместе с тру концовкой. Шикарная смесь чутка визуальной новеллы и дедуктивной игры про допросы. Играется одной рукой, так что удобно развалившись на диване/кроватке/кресле тыкать мышкой вообще кайф.
Рекомендую попробовать вообще всем, даже тем, кто думал что "детективные" игры ну вот вообще не про него и фигня не интересная. Игра достаточно короткая и просто не успеет надоесть за эти 3 часа прохождения.
9/10
Буквально
Или просто пытаешься вспомнить дело, которое когда-то значило для тебя очень многое. Открывай кусочки диалогов каких-то людей, пытайся понять кто этот "какой-то", сказал он это до или после кого-то другого и за пару часов неспешного копания в воспоминаниях сложи картину произошедшего. Лаконично, оригинально и не оставляет вопросов.
Сложно назвать это просто пазлом. Это, скорее, новелла, шаг за шагом раскрывающая посыл автора. При этом способы раскопать воспоминания почти всегда логичны и взаимодействовать с простейшим и очень удобным интерфейсом зачастую приходится по новому.
Если вы поиграли в Return of the Obra Dinn, влюбились и поняли, что вам хочется еще таких же головоломок, когда пытаешься из кучи разрозненных фактов сложить цельную картину. То эта игра точно для вас!
Распутывал дело, тянул за нити, а вытянул пуповину…
Маленький, хорошенький, но никому не известный проект, которому было суждено затеряться на задворках Steam, если бы он не попал в подборку годных релизов на StopGame.
No Case Should Remain Unsolved — это детектив, повествующий о сотруднице полиции, которая вот уже много лет страдает из-за нераскрытого дела. С игровой площадки прямо посреди дня бесследно пропала маленькая девочка. К героине приходит коллега и просит ее ещё раз восстановить события того дня.
Перед нами открывается доска с заметками. Есть с десяток участников дела, россыпь мыслей и вопросы, на которые надо найти ответы. Все что может игрок - менять порядок показаний, чтобы восстановить хронологию и перетаскивать их между людьми, пока не сложится паззл.
Я не большой фанат детективов, но перетаскивать показания и пытаться найти ответ - было очень интересно. Не заметил, как прошел ее за пару часов.
No Case Should Remain Unsolved — очень короткая, не сложная (кроме загадки с датой смерти) игра, но у нее приятный саундтрек, минималистичный визуальный стиль, она складно написано и умело держит интригу. А еще у нее интересное смешение колоритов: при явном вдохновении скандинавским нуаром (сериал "Настоящий детектив"), действия разворачиваются в Южной Корее, а на выходе получается, что-то в духе "Воспоминания об убийстве" с примесью вот-это-поворотоа.
За те сущие копейки, за которые продается игра - более чем приятный способ провести вечерок, медленно распутывая клубок рокового случая.