Любая новая для игрока часть NFS требует того,
чтобы привыкнуть к местному управлению, физике, эффектам графики, механикам гаджетов. Сложно не
рубить с плеча, когда кажется, что серия существовала всегда и владельцы
франшизы только и знают, что издеваются над ней. Но комон, мы же проходили MW (2005) и Underground –
сложности мы впитали с бензиновым выхлопом (зависимости и наркотики это плохо,
если что).
Rivals
развивает идеи Hot Pursuit от Criterion,
давая на это раз нам открытый мир. По крайней мере такой, какой принят в этой серии.
Здесь классные действительно драйвовые гонки на дорогах, антураж которых
вдохновлён всеми лучшими частями NFS вместе взятыми. Карьера гонщика и
полиционера требуют несколько разного тактического мышления, это классно.
Приятно, что задания задизайнены так, что нет трасс, которые нужно кровь из носу пройти для дальнейшего продвижения, за редким исключением. Почти всегда условия щадящие, типа "приди первым в двух погонях", а которые погони - выбирай на своё усмотрение. Однако, очень сильно бьют по зубам баги, не дающие даже выполнить некоторые необязательные
миссии, а сверху пеплом посыпают совсем уже негоночное музыкальное
сопровождение, долгие загрузки и кринжовые «сюжетные» видеовставки.
Я бы хотел здесь остаться на подольше, ведь я вижу, как кто-то старался напомнить мне о детстве и юности, завернув в современную яркую обёртку. Но бесящие баги на корню убивают желание задерживаться после прохождения недолгих кампаний.
Отзывы
Одна из любимых частей, наследующая идеи Hot Pursuit 2010 от Criterion. То, что выходило позже укатывалось по наклонной от худшего к кошмарному.
Нууууус с чего бы начать ? ................ Закончили. Наверное самая провальная часть. Машины все те же утюги, режимы те же, что и в Hot Pursuit, музыка вообще не запоминается.
Поверхность автомобиля постоянно влажная (за исключением пустыни), мокренькие транспортные средства обильно скидывают с себя тысячи капелек жидкости при быстрой езде, во время дождя шины выбрасывают в отставших кучу брызг, по ночам свет фар выхватывает из темноты вспотевших от напряжения соперников.
Как в Hot Pursuit (2010) можем играть одновременно и за нарушитея спокойствия и за стража правопорядка. Для перехода на следующий этап нужно выполнить 3 условия: пара гонок и достижение максимальной скорости на радаре или гонка и несколько задержанных гонщиков, иногда уничтожение машин определенной техникой.
Когда твоя машинка долго колесит по округе и много нарушает правила, блюстители закона начинают без стеснения облизываться на нашу выдохнувшуюся ласточку. Растет датчик преследования (hot-Hot-HOT) и на нас набрысывается, изголодавшаяся по легкой добыче, стая мустангов, слепя всех проблесковыми маячками и глуша сиреной.
В графон Ghost Games конечно, вложились по полной. И в дизайн тоже: травинки и листики постоянно летящие перед нами в лесной зоне, соленые брызги на берегу океана, идущий в горах снежок, зной в пустыне.
Возможных техник ухода или поимки стало немного больше (и все это прокачивается): ЭМИ, электростатическое поле, мины, шипы, глушилка, турбо-ускорение, заграждение, вертолет. Но теперь на машину дается максимум 2 техники, а не 4 как в предшественнике.
Это единственная гонка на моей памяти, где гонщик нелегальный в конце попадает в ДТП, а не уезжает в закат. И поделом!
<Тут должна была быть песенка из концовки, но поддержку Яндекс.Музыки не завезли>
Игра про зефир и копов эпилептиков, которая играется довольно бодро. И весило.