Уж не знаю, The Medium ли убедила Konami отдать «Блуберам» ремейк Silent Hill 2, но разрабы явно старались наперёд. Переход от первого лица к третьему, всевозможные заигрывания с классикой, фиксированная камера – под всей этой рекламной пеленой быстро обнаруживается старая добрая игра студии, которая, кажется, на ошибках учиться не желает и надеется, что для голодных до жанра и так сойдёт. Но сойдёт ли? Не думаю.

Отзывы
«The Medium», возможно, и не войдёт в историю как один из культовых видеоигровых хорроров, но остаётся крепкой психологической историей с мощной атмосферой, вдохновлённой серией игр - Silent Hill. (Даже на саунд был приглашён великолепный Акира Ямаока, написавший потрясающий саундтрек ко всем частям Silent Hill). К сожалению, игра осталась без внимания среднестатистического геймера, а зря — её стоит пройти ради одной только интригующей истории, которая к финалу складывается в чёткую и осмысленную картину.
Главный и самый выраженный минус проекта от Bloober Team — это геймплей, который словно застрял в прошлом лет на двадцать. Однако в сюжетоориентированных играх геймплей для меня всегда был второстепенным. В «The Medium» стильный визуал и гнетущая атмосфера с лихвой компенсируют устаревший игровой процесс.
Прошел тут "Медиум" - на самом деле не такая и короткая: часов 8-10. Понадергали идей: лесные локации вдохновлялись Alan_Wake, помещения - Silent_Hill, загадки прям в стиле Resident_Evil (переключить тумблеры в нужной последовательности, найти ключ/предохранитель), есть ещё идеи даже из Death_Stranding.
Геймплей со сменой миров нашего и потустороннего и разделенный экран с одновременным нахождением там и там отличная идея, такого не припомню нигде. Очень внезапно оказалась фиксированная камера, но это играет на кинематографичность и так видимо разработчикам проще было синхронизировать действия в обоих мирах.
Сюжет не шедевр, но не раскусить сразу же, ну и низкий поклон Akira Yamaoka - музыка прям очень крутая и звуки в целом в игре погружают в атмосферу. Играл на ПК в 1080р - оптимизация хорошая, просадок не было, только в некоторых редких моментах в роликах подгружались текстуры не мгновенно, видимо сказывается разработка ещё для пастгена.
Короче фанатам атмосферных хорроров зайдет, но не прям обязательно к ознакомлению, можно и пропустить.
Игра меня завлекла еще на этапе промороликов, точно хотелось пощупать и изучить. Потом игра вышла и пошли рецензии, по ней катком прошлись все, однако на удивление общий запал пройти не прошел. Добралась только сейчас и не пожалела.
ДА - чудовищная техническая реализация, когда просадки fps просто не дают играть (один раз игра даже вылетела).
ДА - с таким геймплеем выходить в 2021 это что-то за гранью.... Когда игра тебе дает управление мышкой, но на мышке ты только кнопочки жмешь! Абсолютно статичная камера, неудобное управление и т.д., и т.п.
ДА - головоломок в принципе раз-два и обчелся и те, не вызывают никаких проблем вообще.
НО! Сюжет... меня он держал от начала и до конца, из-за него я терпела эти просадки fps, эти неподдающиеся иногда логике вещи для прохождения далее. Конечно, чтобы ощутить всю глубину надо собирать все записочки, но мне кажется, даже без этого в конце будет прям эмоциональная разрядка, когда кусочки соберутся в единую картинку.
К сожалению, продолжения скорее всего не будет (да и не надо пожалуй) - хоть финал по факту и открытый, но его нужно оставлять таким (хотя маленькая кат-сцена после титров намекает, что есть че рассказать дальше).
По началу игра сразу пробрала до мурашек, но по мере прохождения градус начал падать. У игры действительно был мощный потенциал, но реализация подкачала.
Medium очередная игра с очень интересной задумкой, но не дотягивающая до чего-то отличного.
Самый главный плюс игры - стилистика, она очень атмосферная, локации хочется рассматривать. Нахождение героини в двух мирах поистине крутая задумка, реализована она так же на уровне, хочется рассматривать оба измерения и , а не просто бежать скорее дальше по сюжету.
Что же до минусов, точнее недочётов, Medium очень простая, не в плане сложности, а своим геймплеем. В основном мы бродим, решаем головоломки, хотя трудно назвать их так, скорее незамысловатые задачи, игра ведёт нас за ручку и не даёт хоть немного затупить или задуматься. Местами на нас вываливают экшн и прятки от монстра, но сами столкновения настолько заскриптованы, что перестаешь бояться. Всегда есть один очевидный верный путь, который находишь с первой-второй попытки.
Сюжет неплох, местами игра пытается стать мрачными психонавтами, местами интригует, но неожиданные повороты, не впечатлили, уже с середины прохождения понимаешь что к чему.
У игры явно есть потенциал, хочется чтобы разработчики продолжили развивать тему параллельных миров с более продуманным использованием этой механики.
Тот случай, когда купил игру по обложке. Даже жанр не смотрел. Вот просто понравился арт. А в итоге оказалось что это мега-годный квест с элементами мистики и хоррора в антураже близкой нам восточной Европы. Сюжет собирается из осколков, но почти все эти осколки - части интересной истории, и собирать его в голове получается без особого труда, и цепляет он практически до самого конца. Рекомендую к прохождению любителям хороших историй.
Из минусов - субъективно не понравилось как игра работает на PS5. Ультрадолгие загрузки в случае гибели, и какой-то "вязкий" FPS. Был уверен что игра работает в 30 кадрах, когда глянул геймплей с ПК. Вроде как нет. Может быть, дело было в просадках при визуальных эффектах.