979 262 1437 435
The Legend of Zelda: Breath of the Wild Цена от 579 ₽

Рейтинг игры

4.5 1865
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Отзывы

+1

Я честно пытался.

Очень странная игра, сильно на любителя.

Куча механик, огромный мир, но она невероятно унылая по геймплею. 

20+ часов набегал, всё ждал когда раскроется - не дождался. Пытаешься проходить сюжет, но по итогу всё время лазаешь по всяким скалам и болотам, варишь корешки, разгадываешь какие-то головоломки... 

17 марта

+2
Разочарование от Nintendo

Первая игра, которую я захотел пройти на приобретённой в прошлом году консоли, — это всеми расхваленная Zelda. Поначалу было интересно первые часов 10–15, пока изучал мир, механики и прочую лабуду. Но когда надоело выполнять «допы» и просто бродить, я пошёл по сюжету.

Проходить четырёх монстров (Чудищ) было занимательно: своего рода головоломки с последующим боссом. Но когда они закончились, остался только главгад. К нему надо было подготовиться. Заполучил Высший Меч, прошёл его испытания — это тоже было неплохо. Прогулялся по увлекательному замку.

Я думал, что после победы над сложным боссом смогу исследовать мир дальше, но в итоге получил два жирных минуса. Во-первых, босс — херня. Во-вторых, игра просто закончилась. Никакого уведомления в духе: «Это финал, подумай, может, ты хочешь поисследовать мир ещё?». Нет, вот тебе босс, ты победил — всё, пока.

Что мы имеем в совокупности:

1. Допквесты в стиле «принеси-подай», за которые ты получаешь копейки и оружие, которое ломается ещё в процессе выполнения самого квеста.

2. МНОГО интересных механик, на которые смотришь и думаешь: «О, прикольно!», но со временем про них просто забываешь. Мой пример — катание на щите. Я знал, что так можно, но тупо не запоминал комбинацию кнопок, потому что пользовался этим от силы раза три. Причём каждый раз приходилось лезть в руководство, чтобы вспомнить, как это делается.

3. Большой мир, в котором, по сути, делать нечего. Ты просто видишь точку интереса, где тебя ждёт один из двух вариантов:

Первый: оружие или расходники с врагами. И ты, прямо как в Far Cry, зачищаешь аванпост: либо бомбами, либо из лука, либо напролом.

Второй: святилище, где тебя ждут несколько типов однообразных головоломок, которые решаются за пять минут.

Для меня единственный плюс в том, что это эксклюзив, который вышел вместе со Switch, и спасибо этой игре за то, что дала жизнь самой консоли. И всё. Сейчас есть гораздо больше уникальных и масштабных игр на платформе, где есть интересный сюжет, механики, которыми ты реально пользуешься, и большой занятный мир.

А что в Zelda? Такое ощущение, что в игру просто запихнули все, что можно и сказали: «Развлекайтесь сами». Ну, такое себе.

17 февраля

+5
Мир, который не нужен

По началу я получал исключительно удовольствие от игры, но победив 4 зверей мои эмоции были полностью перевернуты.

Основной сюжет игры содержит: пролог (обучение), 4 очень коротких подземелья и финального босса.

Игра очень простая и короткая, потому в ней нет никакой нужды исследовать мир. Авторы сделали очень много механик и деталей, но забыли привязать их к игре.

Да, вы можете собирать семечки, проходить святилища, бегать по полям. Но какой смысл? Все это попросту не нужно.

Более того, игра не использует и 80% территории, что в ней есть. Даже критикуемый (и по делу) Elden Ring проводил игрока по всем доступным локациям во время сюжета.

Сюжетные боссы и подземелья жутко однотипные. Что делает игру одной из худших во франшизе.

Такое ощущение, что консервативная корпорация сделала игру по классической схеме, но в угоду трендам добавила открытый мир.

Почему эта игра считается теперь легендарной и обязательной к ознакомлению - для меня загадка.

ДушевностьИгровые механикиОткрытый мирЗагадкиБоссы
7 сентября 2024

+6
Лечит игровую апатию

Я могу неделями выбирать во что поиграть. Так вот, теперь мне это делать не нужно. Теперь есть островок уюта и балдежа, в котором приятно проводить время, экспериментировать и исследовать.

Игра отлично подходит для отдыха, если хотите расслабиться, но при этом она не скучная, а скорее даже наоборот. Такой уровень дотошности я встречал разве что в RDR2, но технологически между ними пропасть.

Очень зря Нинтендо не выпускает эту серию на других платформах, люди бы покупали.

Дух приключенийФизика. На ней завязано многое в игре, если не всёРазнообразие всего и всяВысочайшая детализация игрового процессаМилый визуальный стиль, успокаиваетЭксклюзив НинтендоОграничения платформы, игра могла бы стать в разы красивее на более мощном железе