Мой топ
Играю сейчас 2
Любимые игры
Активности
Ну что ещё ждать от аниме. Сначала полчаса заставка, потом полчаса болтовни с деревом, потом с соратниками, потом наконец-то дают поиграть.
Запускают девку с топором в башню, башня это лабиринт. Найди/нажми что-то в одной комнате, чтобы открыть проход в другой комнате, вернись обратно, повтори n раз. Вот только при каждом переходе по этим комнатам все мобы в них респаются.
Первый босс демон - летучая мышь не впечатлил. Тактика уровня детского сада. Подозреваю, что дальше интересней не будет. Продолжать желания нет.
Скип.
Ну что ещё ждать от аниме. Сначала полчаса заставка, потом полчаса болтовни с деревом, потом с соратниками, потом наконец-то дают поиграть.
Запускают девку с топором в башню, башня это лабиринт. Найди/нажми что-то в одной комнате, чтобы открыть проход в другой комнате, вернись обратно, повтори n раз. Вот только при каждом переходе по этим комнатам все мобы в них респаются.
Первый босс демон - летучая мышь не впечатлил. Тактика уровня детского сада. Подозреваю, что дальше интересней не будет. Продолжать желания нет.
Скип.
Очень понравилась.
Главный плюс игры - это персонажи. Они очень колоритные: рисовка, анимация, реплики, история - всё на высоте. Каждый абсолютно уникален, со своим набором способностей и стилем боя. Под каждого можно собрать несколько вариантов билдов. За каждого хочется играть ещё и ещё.
Для меня, правда, оказалась слишком сложная, особенно не зашли боссфайты. Они долгие, однообразные и все с какими-то тентаклями. Ни разу так до конца и не прошел, но с огромным удовольствием раз за разом отыгрывал за разных героев.
Игра весьма неплоха поначалу, тематика и сюжетная линия даёт надежду на долгое и приятное времяпрепровождение, графика и анимации радуют глаз, различные игровые события первое время не дают особо заскучать, но уже через 5 часов мне банально надоело в это играть.
Развития практически нет, моральных дилем тоже нет, таймеры очень долгие, камера баганая, управление ужасно кривое и неинтуитивное. Десятки лишних кликов каждый раз, чтобы добраться до нужной фичи и постоянный менеджмент того, чем по идее вообще не надо управлять. По итогу всё сводится к домам и еде и постоянно ждать-ждать-ждать пока что-то изучится...
Кто сравнивает эту игру с фростпанком - ей до него как до луны на тракторе.
А так пару вечеров потыкать можно, тем более за такой ценник и с полной русской локализацией.
Сочная боёвка, потрясающая рисовка и анимации, харизматичный стильный персонаж, классно реализованный паркур.
Но насладиться этим всем не дают. 70% времени игры занимают примитивные головоломки и поиски как бы залезть куда надо.
Очень хотелось и поиграть, и пройти эту игру, но эта парашная змейка всё испортила. Почему бы просто не дать пострелять по роботам на лунной базе, а взлом сделать опциональным развлекаловом для тех, у кого в детстве не было тетриса 99 в 1.
Скип через пару часов ибо утомило.
В целом понравилось. Боевка классная, зрелищная, с большим количеством разнообразных абилок, красивыми комбо и добиваниями.
Задушил паркур под конец и ещё всё время непонятно, что делать и куда идти.
Достаточно неплохо, но весьма замороченная. Чтобы получить удовольствие нужно плотно засесть и играть много и долго.
Для поиграть часик-два вечером не зайдёт.
Возможно вернусь к ней позже, пока скип.
С таким управлением и враги не нужны. Лучник просто бесполезен - целиться нельзя, можно только лочить направление взгляда. Чтобы бить лошадью, надо поворачиваться к врагам задом и т.п. Во время быстрой смены формы игра не замедляется, поэтому форму надо или менять в основном меню через 3 вкладки, или гарантированно огребать в это время. А делать это надо достаточно часто.
Чуть выше среднего.
Красиво нарисована, прекрасно озвучена. Интересная реализация ничем не ограниченного стиля боя через различные комбинации способностей от оружия и артефактов (нечто подобное было в Bastion).
Но вот не цепляет совершенно. Прохождение локаций ощущается пресным и долгим. Мобы однотипные, очень жирные и с множеством мерзких раздражающих абилок. После открытия и освоения всех типов вооружения вау-эффект пропадает и игра не способна больше ничем заинтересовать. Челенжи откровенно скучные, да и выполнять их бессмысленно - значимых наград за них не дают. Золото не нужно, прокачки тоже нет в стандартном понимании. Реиграбельность околонулевая.
Игра из разряда "пройти и забыть".