Мой топ
Играю сейчас 3
Любимые игры
Активности
Типичный середнячок.
Достаточно посредственная диаблоподобная игра. Не цепляет ничем. Тут нет ни графики, ни глубокой боевой системы, ни интересного лора.
Просто бей-беги-кастуй. Шмоточки падают, опыт идёт, скилсы качаются, урон повышается.
Главная проблема - доступ к новой сюжетке открывается только после прохождения основного контента игры. То есть залететь за нового персонажа сразу в кампанию FoA не получится, даже если использовать на нем Savior's Merit. Квестовый нпс всё равно не даёт стартовое задание.
Остаётся либо идти туда старым персонажем, либо проходить с нуля.
Так как я давненько не перепроходил игру, решил начать заново за берсерка на сложности "Абсолют". И этот класс меня откровенно разочаровал. Он просто скучен. Есть 3 варианта развития: хуман на дуалах, оборотень и ворон.
Что дуал, что оборотень - это по сути одно и тоже, а именно старый добрый рога через кровотечение. Вервульф при этом ещё обладает бешеным отхилом, так что достаточно скоро игра превращается в press x to win. А из-за формы не видно брони и оружия, однообразно бегать и тыкать 2 абилки очень быстро надоедает.
Ворон - фрост кастер. Опять же, с нереальным дамагом, но при этом достаточно хиленький. Играть за него чуть поинтереснее, но всё равно те же 2 абилки + пассивки - наше всё.
В итоге прохожу сейчас ДЛЦ одним из своих 100лвл фулл одетым персонажем, попутно вспоминая, что там к чему жать, чисто чтобы посмотреть новые локации и поставить галочку.
Ждём GD2.
Ну что ещё ждать от аниме. Сначала полчаса заставка, потом полчаса болтовни с деревом, потом с соратниками, потом наконец-то дают поиграть.
Запускают девку с топором в башню, башня это лабиринт. Найди/нажми что-то в одной комнате, чтобы открыть проход в другой комнате, вернись обратно, повтори n раз. Вот только при каждом переходе по этим комнатам все мобы в них респаются.
Первый босс демон - летучая мышь не впечатлил. Тактика уровня детского сада. Подозреваю, что дальше интересней не будет. Продолжать желания нет.
Скип.
Очень понравилась.
Главный плюс игры - это персонажи. Они очень колоритные: рисовка, анимация, реплики, история - всё на высоте. Каждый абсолютно уникален, со своим набором способностей и стилем боя. Под каждого можно собрать несколько вариантов билдов. За каждого хочется играть ещё и ещё.
Для меня, правда, оказалась слишком сложная, особенно не зашли боссфайты. Они долгие, однообразные и все с какими-то тентаклями. Ни разу так до конца и не прошел, но с огромным удовольствием раз за разом отыгрывал за разных героев.
Игра весьма неплоха поначалу, тематика и сюжетная линия даёт надежду на долгое и приятное времяпрепровождение, графика и анимации радуют глаз, различные игровые события первое время не дают особо заскучать, но уже через 5 часов мне банально надоело в это играть.
Развития практически нет, моральных дилем тоже нет, таймеры очень долгие, камера баганая, управление ужасно кривое и неинтуитивное. Десятки лишних кликов каждый раз, чтобы добраться до нужной фичи и постоянный менеджмент того, чем по идее вообще не надо управлять. По итогу всё сводится к домам и еде и постоянно ждать-ждать-ждать пока что-то изучится...
Кто сравнивает эту игру с фростпанком - ей до него как до луны на тракторе.
А так пару вечеров потыкать можно, тем более за такой ценник и с полной русской локализацией.
Сочная боёвка, потрясающая рисовка и анимации, харизматичный стильный персонаж, классно реализованный паркур.
Но насладиться этим всем не дают. 70% времени игры занимают примитивные головоломки и поиски как бы залезть куда надо.
Очень хотелось и поиграть, и пройти эту игру, но эта парашная змейка всё испортила. Почему бы просто не дать пострелять по роботам на лунной базе, а взлом сделать опциональным развлекаловом для тех, у кого в детстве не было тетриса 99 в 1.
Скип через пару часов ибо утомило.
В целом понравилось. Боевка классная, зрелищная, с большим количеством разнообразных абилок, красивыми комбо и добиваниями.
Задушил паркур под конец и ещё всё время непонятно, что делать и куда идти.
Достаточно неплохо, но весьма замороченная. Чтобы получить удовольствие нужно плотно засесть и играть много и долго.
Для поиграть часик-два вечером не зайдёт.
Возможно вернусь к ней позже, пока скип.