+1
Spoon7315
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 1

Любимые игры

Нет игр

Активности







2 дня назад Написал отзыв на Battle Chasers: Nightwar
0

В целом игра неплохая.

Её бы ускорить раза в 3 и убрать 70% филлерных битв... А так слишком всё долго и душно. 

3 апреля








2 дня назад Написал отзыв на Battle Chasers: Nightwar
0

В целом игра неплохая.

Её бы ускорить раза в 3 и убрать 70% филлерных битв... А так слишком всё долго и душно. 

3 апреля

4 дня назад Написал отзыв на Mandragora: Whispers of the Witch Tree
0

Красивый визуал и сеттинг, на этом всё. Персонаж чугунный, абилки донные, прокачка скучная и невнятная, крафт перегружен и бесполезен. Ещё и сосалик. 

1 апреля

6 дней назад Написал отзыв на Cronos: The New Dawn
+1

Весьма неплохой клон дедспейса с красивой графикой и постсоветским антуражем.

У игры есть свой особый шарм. Сюжет подается через различные отсылки на случившиеся тут события: дневники местных жителей, правительственные агитплакаты и постановления, надписи на стенах, истории редких выживших сумасшедших, искорёженные аномалиями локации. Всё это постепенно и неотвратимо погружает в гнетущую атмосферу неизвестности и безысходности, постигшей обычный советский рабочий городок. 

Геймплейно игра скорее про менеджмент ресурсов, чем про шутер. Боевая система очень странная, оружие надо "заряжать" во время прицела, в противном случае выстрел почти не наносит урона. Эта механика не даёт возможности быстро и точечно отстреливать местную фауну, которая, к слову говоря, в большинстве своём весьма проворная и живучая. Патронов постоянно катастрофически не хватает, ресурсов для их крафта тоже, инвентарь очень маленький, а в рукопашной схватке наш герой вообще не боец, поэтому каждый  случайный промах вполне может стоить жизни и откату к последнему респауну.
Присутствует система улучшений костюма и оружия, некие чекпоинты-мастерские, где можно сохраниться, оставить часть снаряжения, вкачать характеристики и т.п.

Для меня игра оказалась слишком сложной - я люблю весело отстреливать монстров, а не щемиться от них по углам, молясь на последний патрон в обойме. Тем не менее ознакомиться однозначно советую.

29 марта

28 марта 2026 Написал отзыв на BioMutant
0

На свитче не смог в это играть. Управление совершенно неудобно, игра перегружена невнятными механиками, графика как на сеге. 

28 марта

28 марта 2026 Написал отзыв на Pumpkin Jack
+1

Весёлая и очень душевная игра с потрясающей хэллоуинской атмосферой, персонажами и музыкой. 

28 марта

24 марта 2026 Написал отзыв на Children of Morta
0

Слишком пиксельная. 
Анимации атак персонажа и противников деревянные, всё мелкое, ещё и рогалик. 
Может в ней и глубокая система навыков, и душевная история, но играть в это сейчас просто невозможно.
Во времена расцвета Dendy может быть зашло бы.

24 марта

20 марта 2026 Написал отзыв на Transistor
+1

Замечательная подача, атмосфера, музыка, сюжет, но совершенно не понравилась таймшифт боевая система. 

20 марта

18 марта 2026 Написал отзыв на Death's Door
0

Необычная история приключений воронёнка-жнеца душ. Приятный визуал и музыкальное сопровождение. Красивые разнообразные локации, персонажи и анимации. Присутствует юмор и различные пасхалки.

Всё очарование со временем убивает геймплей.
В этой игре нет развития. Технически оно как бы есть - прокачиваются статы, лутается новое оружие, изучаются новые скилы. Но всё это не даёт ровным счётом ничего. Мобы ложатся с ~3 ударов как в начале игры, так и с максимально прокачаной силой. Аналогично не заметил никакого усиления от повышения остальных статов. Новое оружие просто-напросто слабее стартового. Новые скилы, которых кстати всего 4 за всю игру, вносят некое разнообразие в бою при наличие хорошей фантазии и реакции, но в основном нужны для преодоления различных препятствий по мере прохождения (зажечь факел, разбить стену, запрыгнуть на соседнюю площадку). В 90% боев решает старое доброе сосалик-комбо: удар-перекат-повторить 100 раз. С боссами всё примерно также, исключение только лягушка.
Окружение же по мере прохождения наоборот становится всё более  и более агрессивным. Мобов больше, они жирнее, тайминги их ударов и выстрелов быстрее, под ногами рушится пол, из стен стреляют лазеры, с узких мостиков легко свалиться при перекатах, персонаж скользит на льду и т.д.

В итоге весь первоначальный расслабляющий настрой от приятной игры под конец сменяется раздражением от постоянных смертей и желанием побыстрее уже пройти и забыть.

18 марта

17 марта 2026 Написал отзыв на The Legend of Zelda: Breath of the Wild
+1

Я честно пытался.

Очень странная игра, сильно на любителя.

Куча механик, огромный мир, но она невероятно унылая по геймплею. 

20+ часов набегал, всё ждал когда раскроется - не дождался. Пытаешься проходить сюжет, но по итогу всё время лазаешь по всяким скалам и болотам, варишь корешки, разгадываешь какие-то головоломки... 

17 марта

17 марта 2026 Написал отзыв на Call of Juarez: Gunslinger
+2

Весёлый ковбойский тир на пару-тройку часиков.

Занятная система дуэлейОднообразная, быстро надоедает
17 марта