+2 Блог Никита Плющёв Двойственность в дизайне Downwell — Инструментарий Игродела (Озвучка) 3 августа 2017 1
+43 Gamedev Остап Бендер Дополнительные кадры: Как анимация Overwatch передаёт персонажей от первого лица 15 июля 2017 4
+9 Блог Никита Плющёв Веселье в шутерах от первого лица — Инструментарий игродела [Озвучка] 8 февраля 2017 4