722 16 492 212
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.1 774
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Отзывы

+3
Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’лайх вгах’нагл фхтагн

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Геймплей: 5/10 Half-Life.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — одна из моих любимых игр. По атмосфере произведений Лавкрафта ей до сих пор нет равных, но техническое состояние... это просто кошмар. Она настолько кривая и забагованная, что я так ни разу и не смог пройти её до конца: финальный ролик снова пришлось смотреть на YouTube.

Впервые я застрял еще много лет назад на корабле, когда из-за бага не появлялись культисты, которых нужно было расстрелять из пушки. Спустя годы, благодаря фиксам, я всё же преодолел этот момент, но уперся в новый тупик в самом финале. При побеге из подводного города скрипт ломается: как ни старайся, от завала не убежать. К сожалению, даже сейчас, перепроходя игру на Steam Deck, я столкнулся с той же проблемой — никакие «танцы с бубном» не помогли.

Сюжет: 9/10 Ремарков.

Сюжет игры мастерски переплетает мотивы произведений Лавкрафта. В основу легли «Тень над Иннсмутом», перенесенная разработчиками практически дословно, и «Тень из безвременья». Эти рассказы стали фундаментом для проекта, который, к сожалению, так и остался единственным в планировавшейся трилогии. Кроме того, в повествовании отчетливо прослеживаются такие произведения как «Дагон», «Хребтов безумия», а также тонкие отсылки к «Крысам в стенах». И если сюжетная составляющая вышла по-настоящему захватывающей, то геймплей, увы, оставляет желать лучшего.

Атмосфера: 10/10 Морровиндов.

Атмосфера в игре великолепная. Многие считают, что стоит добавить антураж начала XX века, немного джаза и чудовищ из мифов Ктулху — и получится идеальная игра по Лавкрафту. Однако история показывает: попыток было много, но никто так и не смог приблизиться к уровню этого проекта. Бегство от культистов по всему городу, жуткая тварь в канализации, постоянные галлюцинации, инопланетные технологии и приступы безумия, способные довести героя до самоубийства — именно грамотная реализация этих элементов сделала игру такой запоминающейся и культовой среди фанатов Мифов Ктулху.



Инновации/Сюрпризы: 7/10 Кодзим.

Начнем с того, что в игре отвратительная стрельба, примитивный стелс и крайне глупый искусственный интеллект. К тому же проект страдает от обилия багов. Однако, несмотря на технические огрехи, в игре есть аспекты, которые заслуживают внимания и привносят в жанр свежие идеи.

Страх и безумие. В настольных ролевых играх по Лавкрафту это ключевые механики, и здесь им уделили особое внимание. Персонаж поддается панике: его начинает шатать,  управление становится нестабильным. Это происходит при виде зверских убийств, чудовищ, жутких артефактов или даже из-за банальной акрофобии (боязни высоты). Одна из самых любопытных деталей: если игнорировать состояние героя и слишком долго смотреть на ужасы, он может не выдержать и пустить себе пулю в лоб — на этом игра закончится.

Система ранений. Разработчики детально проработали модель повреждений. Падение с высоты травмирует ноги, что заметно замедляет передвижение. Ранения варьируются от легких царапин до открытых переломов, которые без должного лечения приведут к смерти от потери крови. Именно поэтому аптечка состоит из четырех компонентов, каждый из которых предназначен для конкретного типа травм. Это отличная механика, которая выгодно выделяется на фоне привычных «полосок здоровья.

Музыка: 6/10 Хансов Циммеров.

К сожалению, музыкальное сопровождение — второе слабое звено игры лично для меня. Саундтрек справляется со своей базовой задачей: когда нужно нагнать паники, он неприятно скрипит и шумит, а в моменты саспенса издает тревожные, но совершенно безликие звуки. За исключением главной темы, мелодии не запоминаются вовсе. Музыка здесь — лишь фоновый шум, который отходит на второй план. Шумовые звуки тут играют большую роль, нежели музыка.

Финальная оценка: 7,4/10

Хорошая игра.

13 августа

+1

Игра очень спорная, много багов, иногда критических и очень хорошая атмосфера.

Сценарий какой-то иногда смешной и тупой, например в полицейском участке я хотел открыть сейф, а главный герой говорит, что сейчас мне это не нужно. Мы идём с чуваком сквозь город, где полным полно рыболюдей с пушками, а потом по канализации, где вообще какая-то чертовщина творится. Чудом добираемся до гаража, и этот чудик, которого мы в тюрьме спасали, говорит, блин вернись в участок и забери из сейфа брошь, которую ему дала его любимая, чувак ты серьёзно? И он говорит что без броши никуда не поедет. Это так тупо было и смешно. Или когда выбираешься из города и тебя в психушке допрашивают, задают вопросы, глав герой отвечает, а в это время доктор его типа пытает. Выглядит так нелепо, будто все этого доктора не замечают. Зачем вообще они его пытали, если он и так всё сразу отвечает. И такие тупые повороты появляются ближе к середине игры, а вначале всё на высоте. А один момент, с побегом из гостиницы, вообще один из самых крутых и напряжённых, что я видел. В целом атмосфера в игре доставляет, но портит её слишком большое количество стрельбы.

Стоит ли в неё играть даже не знаю, может быть из ностальгии или вы любитель Лавкрафта, а так игра устарела и может подпортить впечатление багами.

За приятные воспоминания из детства всё таки порекомендую.

22 октября 2025

+3

К сожалению игру неоднозначно воспринимают, т.к. в ней присутствуют и элементы реализма(щеколду двери закрывать вручную), и хоррор, и элементы шутера. По мне так за счёт такого глубокого интерактива игра и преобразует статических страх от картинок в ужас от того, что тебя сейчас догонят и поймают.

Технически игра не очень хорошо сохранилась, проблемы с кадрами, совместимостью с новыми системами. Но в целом все решает комьюнити патч.

Игра не поддерживается уже давно, но ей можно это простить(не зря же игроки сами поддерживают игру патчами) за атмосферу.

Атмосфера.Ктулху.Плохо состарилась на современном ПО и железе.
2 апреля 2025

+3
Атмосферно, но скучно

Смотрю на эту игру не через призму рассказов Лавкрафта, смотрю на неё как обычный игрок, который захотел опробовать старые игрушки.

Первые несколько часов игра цепляет, но потом это превращается в однотипные побегушки в самых лучших традициях первых частей Resident Evil. Сюжет интересный, но слишком растянутый, от одного диалога до другого может пройти целый час, а изучать сюжет по записям это ужасно.

Из плюсов игры могу выделить атмосферу, которую невозможно сравнить с другими играми. Именно такую атмосферу я себе представляю, когда думаю о рыбацком городке вдали от цивилизации и разработчики это ощущение полностью передали. Разве что, не хватает наполненного мира, хотелось бы больше интерактива с окружающим миром.

АтмосфераСюжетГеймплейИнтерактив
16 августа 2024

+5
Увлекательное приключение

Это что-то невероятное. Ощущение от игры, словно прочитал книгу. Ознакомился сразу с полным сборником работ Говарда Лавкрафта.

Да, игра не идеальная. Ещё в момент выхода (2006 г.) она уже создавала ощущение устаревшей и одноразовой. Однако первое, пусть и единственное прохождение «Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth» дарит уникальные и надолго запоминающиеся эмоции.

Обидно, что компания разработчик обанкротилась после выхода игры, и планируемые продолжения, к сожалению, не увидели свет.

Уровни в игре разбиты на главы, наполнены диалогами (пусть и неравномерно), катсценами поставленными от первого лица (с полностью дублированной озвучкой), а сложности добавляет психические эффекты, которые могут вообще довести до самоубийства (у меня такое случилось один раз за два прохождения).

Атмосфера Сюжет
29 июля 2024

+1

Айя Дагон ,Айя Гидра, Ктулху фтагн!

Один из редких примеров хорошей игры по Г.Ф.Лавкрафту.ДревниеШогготыРыболюдиСША времен сухого законаЖенщиныБухой дедГолоса в головеСистема ранения разных частей тела и по разному лечатсяЗаписки и книжкиНочное время сутокСтелсА можно стрелять СПОЙЛЕР!!! страчилка в канализацииГород на берегу океанаЧто вам еще надо?Все хорошее когда нибудь заканчивается. СПОЙЛЕР!!!!! Женщины умирают в этой игре(все,тупа поголовно,нельзя спасти,даже не думайте сохранятся перед церковью, трата времени.)Спойлеры в отзывах
26 апреля 2024

+4
Морок над геймдевом

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth -- игра, практически опустошившая меня за то время, что я с великим упрямством сквозь неё пробивался. Это тот самый случай, когда тебе необычайно интересна художественная сторона проекта , которая здесь действительно хороша, его принадлежность к франшизе или теме, но ты испытываешь почти что физическую боль при попытке в это непосредственно играть. И, тем не менее, ты принуждаешь себя к этому, хочешь познать это произведение, рассмотреть его лично, а не через призму летсплеев, ведь это шанс стать участником книжных событий в весьма зрелищной оболочке. Буквально каждый шаг в Dark Corners of the Earth давался мне с трудом, и я не знаю более игры, в которой уродский геймдизайн, невыносимая кривизна и забагованность существовали бы в подобной синергии. В отдельные периоды я вырубал игру каждые 10-15 минут, чтобы пойти на "Ютуб" и понять, что я делаю не так или почему оно отказывается работать. Везде, где только было можно застрять и потеряться, я застревал и терялся, и это со всеми патчами, без которых игра в принципе непроходима. Я истово ненавижу эту игру за то, насколько многообещающей она выглядела как произведение по мотивам творчества Лавкрафта, и насколько мучительной предстала для своего прохождения.

История, выстроенная как оммаж к некоторым повестям Говарда Филипса ЛавкрафтаУбедительная визуализация произведений-первоисточниковОмерзительный геймдизайнМучительные баги и ошибки игры
20 марта 2024

+2

Потрясающая атмосфера книг Говарда Лавкрафта.
Проходил игру несколько раз.
Крайне рекомендую. 

АтмосфераМифу ЛавкрафтаИнтересный сюжетКорявое управление при стрельбеУстаревшая на 2024 год графика
10 марта 2024

+4
не прошла испытание временем

Эта была одна из любимых игр. И вот спустя много лет, решил освежить память, но не тут то было... Какой же убогий тут геймплей, а точнее боёвка, лучше бы вообще убрали эти деревянные перестрелки и оставили чистый детектив.

сюжет и атмосфера до мурашек ужасный геймплейбаги и вылеты - как результат удаление игры
4 декабря 2023

+4
Лучшая игра по Лафкрафту

Несмотря на финансовый провал и проблемный старт, Тёмные Уголки земли до сих пор остаются лучшим проектом по Королю Ужасов. Супер атмосферное и жуткое приключение, пропитанное отсылками и мотивами великого Г.Ф. Всем фанатам его творчества просто обязательно нужно играть, просто закрыть глаза нужно на технические проблемы и устаревший графон. 

АтмосфераОзвучка (оригинал естественно)Отылки к Г.Ф. ЛафкрафтуОтсутствие интерфейсаГрафонБаги
16 января 2023

+1

Когда-то амбициозный проект поклонников творчества Лавкрафта после долгих лет разработки не справился с аппетитами разработчиков и изобилует в итоге багами и устаревшими на 2006 год "механиками". Из плюсов: густая атмосфера "Мифов Ктулху" и напряженность игрового процесса (отчасти из-за багов).

атмосфера Лавкрафтианского ужасажелание узнать что же будет дальшебаги, в том числе не дающие продвинуться по сюжетуоригинальная, но безтолковая система лечениястрельба как из консолейсюжет сшитый из "лоскутков"графика устаревшая на момент выхода игры