Нужно сразу оговориться, что в игру «Aliens: Colonial Marines» мне довелось отыграть несколько позже, чем я прошел и насладился очень крутой игрой в стиле оригинальных фильмов «Alien: Isolation», что вышла годом позднее. И смежные годы выпуска, и классное следование канонам фильмографии с ее аутентичностью при прохождении постоянно заставляли сравнивать две эти игры. Хотя они совершенно разные по своему сеттингу. Но отделаться от этого сравнения так и не удалось, что зря.
Игра про бравых морпехов начинает, как говорится, с места в карьер. Предстоит оказаться в типичных темных, опасных, страшных коридорах с автоматом (стреляет он с тем самым аутентичным звуком из фильмов) наперевес в составе бравой команды, а посему шквалистый огонь обеспечен, как и собственно толпа гадких супостатов-ксеноморфов. Сеттинг хорош, атмосфера весьма выдержана в стиле кэмероновского фильма 1986 года. Все это интересно и круто. Но как только лучше погружаешься в механики игры, то удовольствие от стрельбы начинает улетучиваться. Стрелять здесь не совсем удобно, а ощущения попаданий в Чужих, их высокая скорость передвижений, а порой иногда откровенное «неумерание», когда ты в упор выпустил с десяток пуль, начинает мягко говоря расстраивать. При том, что коридор назад ты с двух пуль уложил двух других ксеноморфов.
В какой-то момент у меня оказался дробовик вместо автомата. Бравое оружие достаточно хорошо показало себя в ближнем бою с ксеноморфами, но в целом неудобное против людей, что стреляют с дальних расстояний. В общем сбалансированности я поначалу не прочувствовал. И только через пару миссий и кучу смертей с парой дробовиков я озадачился тем, как заменить оружие. Кнопку отыскал и тогда прочувствовал разнообразный арсенал всяких пушек на любой вкус. Но самое крутое и при этом читерское оружие давали не часто. Я про тот длиннющих пулемет, который впервые показали в «Чужих» Джеймса Кэмерона, который имеет автоприцел в этой игре и соответствующий, с детства запоминающийся звук очередей. С таким пулеметом я бы всю игру проходил. Он крутой. Но было бы конечно слишком просто.
Графика вполне хорошая. Многочисленные лицехваты, Чужие, человеки, напарники отрисованы нормально. Правда, Чужих не успеваешь толком рассмотреть в кромешной мерцающей тьме, потому что они быстро передвигаются. Хорошо отрисованы локации, но, повторюсь, в угоду представляемого мира инопланетных агрессоров, наслаждаться темными коридорами космических кораблей не получается. Зато погрузиться в атмосферу игры — очень даже. Различные открытые участки тоже неплохи, но коридорны. Есть пара миссий, где можно насладиться видами, но не более.
Сюжет в целом неплохой. Он старается расширить Вселенную «Чужих». Получается средне, но для игрового боевика вполне сойдет. Где-то есть попытка выдавить драму, где-то персонажей раскрыть, но, учитывая механики игры, и по сути желание в целом пройти игру, на сюжете я особо не концентрировался.
Игра средняя. Я так и не смог получить настоящее удовольствие от этого тайтла. Прошел и прошел. Средне.
6 из 10