8 марта 8 мар. 10 624

The Last of Us Part II пройден: мы ненавидели не ту героиню

+3

Я прошла первую часть The Last of Us и рыдала в подушку от финала. Думала, что готова ко второй. Думала, что знаю чего ожидать. Интернет давно порвал эту игру на части: одни называют её шедевром, другие фуфлом из-за сюжета. Но главный сюрприз ждал меня не в сюжетных поворотах, а в моей собственной голове. Оказалось, что я способна понять и даже оправдать убийцу любимого персонажа. Но ценой этого понимания стало разочарование в главной героине. Готова поспорить, что многие после этого окажутся солидарными со мной.

Я впервые познакомилась с ТЛОУ 2 на ютубе заметив видео «The Last of Us возвращается». Тот самый ТЛОУ, из-за которого твоя обычная жизнь казалась такой обычной и спокойной, вновь предстанет перед глазами. Конечно же, восторгу не было предела.

Но одно дело увидеть чужое прохождение, но самостоятельно прожить эти моменты становится в разы тяжелее. Такая возможность у меня появилась только в 2025 году. И после прохождения The Last of Us I, мои руки приступили ко второй части этого шедевра (для меня).

ТЛОУ 1 и ТЛОУ 2

На первых порах меня очень порадовал тот факт, что атмосфера игры и эти прекрасные звуки мира вторая часть унаследовала от первой. Все те же милые зомбики, бегающие по заброшенным городам, и мы в эпицентре событий. Круть!           

Боевая система и система крафта тоже не особо поменялась. Проходив игру на среднем уровне сложности все необходимое всегда можно было найти в округе и не парится о недостаче тех или иных ингредиентов.

Разновидностей врагов, как мне показалось, стало не много больше. Зомбики, вояки, серафиты и если их можно назвать слепыми и тупенькими, то нового врага – СОБАКУ можно назвать самым бесявым врагом…

Вообще бой можно провести по-разному. Если хочешь громко и с размахом, то бери в руки дробовик и врывайся в толпу. Хочешь тихо и неторопливо, то занимай ближайшие тебе кусты, натягивай лук или ставь глушитель и не промахивайся по головам.  Мне больше нравится второй вариант. Когда можно тихонечко подобраться к врагу со спины, пырнуть его ножом в печень и так же аккуратно отползти обратно. Но от СОБАКИИИ меня даже стелс редко спасал.

Сюжет, который заставил меня «переобуться»

 

Как я мечтала убить Эбби

Думаю, многие, как и я изначально были рады тому, как сложилась жизнь у Джоэла и Элли. У них есть дом, друзья, свои интересы и свои жизненные проблемы. Можно сказать в этом жестоком мире, пройдя такой тяжелый путь они наконец обрели спокойную жизнь (ну по отношению с тем, что они прошли ранее).

Но в один момент все рушится на глазах. Джоэл подвергается нападению шайки в главе которой стояла Эбигейл – новое лицо этой истории и по совместительству жестокая бой-баба.

Вот казалась бы, это просто игра, не имеющая к моей реальной жизни никакого отношения. Но как же было больно, когда на моих глазах избивают человека с которым я уже однажды прошла долгий путь, человека за которого я переживала ранее и за человека, за которого несколько минут назад искренне радовалась сложившийся жизни.

А какого было в этот момент Элли? Буря эмоций: обида, гнев, беспомощность, скорбь и я разделяла ее чувства. Была бы у меня такая возможность, я бы с радостью втащила этой Эбби по ее лицу. Не удивительно, что после случившегося у Элли «снесло крышу» и она очень сильно хотела отомстить обидчикам. В моей душе в том числе образовалась большая дыра от утраты, и я с большим наслаждением карала всех стоящих на пути, мечтая поскорее найти ненавистную бой-бабу и разгрызть ей горло.

Гнев, отрицание, принятие и смирение

И вот случается оно! Тот самый момент, когда в мои руки попадает жизнь той самой Эбигейл.
Игра: дает возможность игроку проиграть за другого персонажа.
Я: «Нахер вы мне ее дали? Как ее убить?» 

Я реально не понимала для чего и как вообще можно давать игроку играть за такого персонажа. Она ведь отвратительная! По началу играть за нее было даже не приятно. Постоянно в голове крутился вопрос «За что она так поступила»…

Но по ходу сюжета, проходя с ней через определённые трудности, смотря на ее жизнь, знакомясь с ней как с человеком и ловя флэшбэки ее прошлой жизни начинаешь понимать, а Джоэл ведь тоже убил её отца. И если в первой части я аплодировала его поступку в больнице, считая это актом любви, то теперь я смотрю на это глазами дочери. Джоэл спас свою девочку, но лишил отца другую девочку. И от этого понимания становится дико не по себе, потому что ты не можешь выбрать, кто прав.

Почему в финале мне стало жаль Эбби, а не Элли

Ближе к финалу мне стало искренне жаль Эбби. Она хотела отомстить за своего отца, но по итогу лишилась абсолютно каждого близкого себе человека.

Финальный бой для меня стал мощным эмоциональным подрывом. Ведь уже полумертвая, она всячески сопротивлялась и пыталась отбиться от одержимой Элли. Играя в этот момент за Элли, я чувствовала себя таким чудовищем, как будто это лично мои руки делают такое с Эбби. Мне очень хотелось бросить управление и дать ей сбежать или убить Элли…

Можете в меня кидать тапками, но я могу уверенно сказать, что «переобулась». Мне очень жаль, что Джоэл был пойман и убит из-за мести, но Эбби убила только его и сохранила человечность (причем она даже дважды отпустила Элли). А вот Элли пошла в массовое убийство. Месть и гнев заполонили душу настолько сильно, что даже ультиматум от Дины не смог ее остановить. Тем самым она потеряла все что у нее было, даже саму себя…

Вывод из всего этого такой: это жестокий мир, где у каждого своя правда. Сидя по ту сторону экрана с множеством глаз в чате начинаешь чувствовать эту правду кожей. Ты уже не просто игрок, ты и Элли и Эбби одновременно. Но когда экран погас и включился режим «Оффлайн» в голове встает вопрос «А кем бы в этой истории была я?»

Стоит ли играть в The Last of Us Part II в 2026 году? Мой стримерский вердикт

 

Пройдя игру самостоятельно понимаешь, что она далеко не про развлечение. Это эмоциональный качели, после которого чувствуешь себя выжатым лимоном. Если вы готовы перевернуть свои эмоциональные ориентиры, то добро пожаловать в игру. А если подыскиваете что, то для «просто пострелять в зомби», то это не сюда.

Лично для меня ТЛОУ 2, да и ТЛОУ 1 являются одними из самых запоминающихся и самых впечатляющих проектов.

Спасибо, что дочитали до конца!  Если, как и я, любите исследовать сюжеты и переживать истории вместе с героями — заходите ко мне на стримы.


5.4K
4.1
4 474 оценки
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Защитники нейронки такие: "Да вы и не заметите, что это не ручная работа"

Абсолютно незрелый сюжет, который зацепил таких же незрелых людей.

Современный сюжет для современных людей с ажиотажем, который отлично характеризует наше время.

Джоэл был согласен с планом, Элли была согласна с планом и понимала что может не выжить.

Ну логику ПТСР вы не понимаете, примем это. Просто для Джоэла, как человека с ПТСР финал абсолютно логичен. Что до готовности Джоэла и Элли, то там как раз проблема. Элли была готова на всё, а вот Джоэл к концу пути даже намекает на то, что, может, ну нафиг, махнём и будем просто жить? Потому что сначала ему было наплевать, а потом он уже боится. Мало ли...

Понятно, а зачем слово в слово свой пост с дтф переписывать? Ну ты добавь чего-то нового или хотя бы не в один день выкладывай, ужас

Сюжет у обоих игр съедобен и с основной задачей (подводке к геймплею) справляется. У обоих частей TLOU больше проблем в геймплее. И с чрезмерной детализацией окружения.

Неужели блог по ТЛОУ, в котором мнение автора совпало с моим. Единственный момент, который не совпал - мне не было жаль Джоэла, когда его убили. Он заслужил это сполна.

В остальном - все совпало. По сути Эбби два раза пощадила Элли: сначала она могла ее убить сразу же после Джоэла, затем она могла ее и [пля]Дину убить в театре. Благодаря человечности Эбби, Элли осталась жива.

Но надо отдать должно, в финале благодаря Элли, Эбби осталась жива. Не пойди эта психованная идиотка мстить, Эбби и Лев погибли бы на тех столбах.

P.S. жду много минусов на этот коммент от подгоревших жоп.

И если в первой части я аплодировала его поступку в больнице, считая это актом любви, то теперь я смотрю на это глазами дочери. Джоэл спас свою девочку, но лишил отца другую девочку.

Только отца и дочери? А там, случайно, нет никакого мира? Опасности кордицепса? Неких инициатив с вакциной? Просто одно дело, если вы считаете, что ничто важно, кроме ближнего круга, другое, если вы поняли только личную историю и отфильтровали события большего масштаба.

в 2 ножа я могу поверить.. тем боле что и держать их так вполне реально

вот только у Элли нет двух татуировок на одной руке. а так что есть вообще другая и черно-белая)

Данный автор раскидывает свои работы по всем ру-ресурсам, встречал этот пост на третьем игровом сайте.

Это основная проблема, которую игнорируют те, кто восхваляет игру. О нет, папочка полюбил девочку, и теперь не хочет от неё отказываться! Это так ми-ми-мииииилооо! Лучшая игра во вселенной!11

Абсолютно незрелый сюжет, который зацепил таких же незрелых людей. Джоэл это архетип плохой отцовской фигуры. Отстраненный и закрытый, с ПТСР, которая убила его когда-то мягкую сторону. Как я помню, именно эта игра и именно Джоэл и Элли породили ту отвратительно раздражающую моду в играх, папа волк-девочка томбой среди апокалипсиса. И после каждая история была про папу, который выглядит как бомж-алкаш, который ищет свою дочь. Элли была триггером для него, которая частично напоминала его дочь и о его травме. У самого Джоэла во время истории ноль рефлексии по поводу его погибшей дочери и связывания своей травмы с Элли. Ну либо я её совершенно не запомнил, настолько это был неважный момент. Зато я точно запомнил самый грустный и трогающий меня момент в игре, когда они встретили отца с сыном, это правда было тяжело видеть.

Поэтому поворот, где Джоэл отказался отдавать Элли и устроил резню, был взят вообще ниоткуда. Должно быть Дракман в начале писал хорошую историю, а после его внутренняя девочка-подросток перехватила инициативу, и стала его основной личностью. Все были согласны с планом, Джоэл был согласен с планом, Элли была согласна с планом и понимала что может не выжить. Это был единственный доступный шанс спасти всех. И Джоэл такой - "Не, я передумал." И получается, что, его дочь умерла зря, все люди умерли зря, их путь был проделан зря, кучу людей в будущем умрут, и все из-за одного человека, который поступил как полнейший идиот. А в конце он её ещё и соврал что выхода не было.

И типо каноничная опера-сиквел, где Джоэл рассказал ей правду, должна прям быть чем-то важным и эмоциональным? С чего? Но очевидно, это был прогрев фанатов. Вторая часть тоже взялась совершенно не откуда, и сюжет там продолжает полнейшую тупость Джоэла. Во второй части отупели вообще все. И меня очень сильно удивляет, насколько большой пласт людей продолжает поддерживать этот сюжет созданный из ванили и блесток, где бедные мыльнодраматичные страдальцы против всего жестокого мира который их не понимает. А ничего, что сюжет был не про страдающих подростков, а про постапокалипсис? Внезапно The Last of Us превратилась в The Strange of life.

TloU2 о том, как тупое решение Джоэла, привело к тому, что Элли выросла дурой, и Эбби выросла дурой. А досталось Джоэлу. Хэпиенд был бы, если бы эти две дуры убили друг друга в конце. Но победило анимэ. Вообще никого не было жалко, кроме бедного песика.

Все новые сюжеты Сони очень плохи, из-за того что одни анимэ сопли. Где то время, когда все персонажи были крутые, делали крутые вещи. А не сейчас, когда они каждого хотят показать супер мега травмированную снежинку, которая вся такая страдает и ей от всего плохо. Причем, показывают так, что как будто сериал по Россия 1. Но людям это нравится, по какой-то причине, они все в сопли-слюни. В хорошем сюжете Джоэл бы отдал Элли, и может быть переживал по этому поводу, но человечество было бы здорово. А потом во второй части бы выяснилось, что она выжила и все счастливы. Очень в стиле старых игр Сони. Они радовали и давали надежду тем, что герои выживут, все переживут и все будет хорошо, а злодей эпично взорвется в вулкане.

Читай также