+1
tropswhy
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 1

Активности

20 часов назад Написал отзыв на Dark Messiah of Might and Magic
+4

Желание поиграть в Тёмного мессию у меня появилось года 3 назад, когда я про неё только узнал. И вот наконец-то ручки добрались.

Начну с запуска игры на современных системах. Пришлось накатить программу, которая увеличивает количество использования ОЗУ + отдельно чинить русскую озвучку Заны (ибо в геймплее она почему-то на немецком). Фиксы занимают, конечно, немного времени, но и вылеты не чинят на 100%)

Несмотря на 20-летний возраст Dark Messiah играется бодренько благодаря боёвке, вынуждающей тебя использовать окружение, ибо поначалу "затыкать" мечом даже одного врага получается с великим трудом. Магия также добавляет разнообразия боям, так что можно продумывать разные комбинации с использованием обычного оружия, магии и окружения. Сурсовская физика тоже добавляет немало фана: взял коробку, кинул в гоблина, он смешно отлетает, другому под ноги колдуешь лёд и так далее.

Локации сделаны добротно, исследовать интересно + есть множество тайников с расходниками или снаряжением. Однако о возрасте игры напоминают так называемые лабиринты говна, в которых ты просто не знаешь куда идти. А маркера локации нет, поэтому приходилось несколько раз обходить локации, чтобы найти притаившийся на фоне темных текстур рычаг буквально на месте затупа)))) Хотя это скорее говорит обо мне, как о человеке который привык к казуальному геймдизайну, где игрока всегда ведут за ручку.

Сюжет, как по мне, нормальный. Ни плохой, ни хороший, просто нормальный. Персонажи с точки зрения сценария также особо не выделяются. Дизайн Заночки ну харош, но тема сисек не раскрыта :с

Элементы так называемого паркура иногда не очень отзывчивы. Вот бежишь на край ямы, чтобы прыгнуть, но Сареф непонятно чем задевает какую-то текстурку и падает камнем вниз. А также иногда непонятно как падает с обрыва, хотя я, стоя на краю, не нажимал ни одну кнопку.

Последние несколько глав игры показались какими-то "скомканными", как и сама концовка игры, как будто игру доделывали впопыхах (чему вообще не удивлюсь).

Подытоживая, могу сказать что опыт прохождения Тёмного мессии оказался весьма интересным и занимательным. На фоне большинства современных игр дарит ощущение какой-то новизны. А поскольку игра и проходится за несколько вечеров, то пройти рекомендую, хотя бы для того что бы ощутить новый опыт.

Разнообразная боёвка с использованием магии и окруженияИнтересно исследовать локации и находить тайникиАльтушка-суккуб в головеМеня хотят две женщины сразу (страшно+нереалистично)Возраст игры иногда напоминает о себеБаги
Сегодня



2 дня назад
Отметил заброшенной GTFO









2 дня назад
Отметил заброшенной GTFO








20 часов назад Написал отзыв на Dark Messiah of Might and Magic
+4

Желание поиграть в Тёмного мессию у меня появилось года 3 назад, когда я про неё только узнал. И вот наконец-то ручки добрались.

Начну с запуска игры на современных системах. Пришлось накатить программу, которая увеличивает количество использования ОЗУ + отдельно чинить русскую озвучку Заны (ибо в геймплее она почему-то на немецком). Фиксы занимают, конечно, немного времени, но и вылеты не чинят на 100%)

Несмотря на 20-летний возраст Dark Messiah играется бодренько благодаря боёвке, вынуждающей тебя использовать окружение, ибо поначалу "затыкать" мечом даже одного врага получается с великим трудом. Магия также добавляет разнообразия боям, так что можно продумывать разные комбинации с использованием обычного оружия, магии и окружения. Сурсовская физика тоже добавляет немало фана: взял коробку, кинул в гоблина, он смешно отлетает, другому под ноги колдуешь лёд и так далее.

Локации сделаны добротно, исследовать интересно + есть множество тайников с расходниками или снаряжением. Однако о возрасте игры напоминают так называемые лабиринты говна, в которых ты просто не знаешь куда идти. А маркера локации нет, поэтому приходилось несколько раз обходить локации, чтобы найти притаившийся на фоне темных текстур рычаг буквально на месте затупа)))) Хотя это скорее говорит обо мне, как о человеке который привык к казуальному геймдизайну, где игрока всегда ведут за ручку.

Сюжет, как по мне, нормальный. Ни плохой, ни хороший, просто нормальный. Персонажи с точки зрения сценария также особо не выделяются. Дизайн Заночки ну харош, но тема сисек не раскрыта :с

Элементы так называемого паркура иногда не очень отзывчивы. Вот бежишь на край ямы, чтобы прыгнуть, но Сареф непонятно чем задевает какую-то текстурку и падает камнем вниз. А также иногда непонятно как падает с обрыва, хотя я, стоя на краю, не нажимал ни одну кнопку.

Последние несколько глав игры показались какими-то "скомканными", как и сама концовка игры, как будто игру доделывали впопыхах (чему вообще не удивлюсь).

Подытоживая, могу сказать что опыт прохождения Тёмного мессии оказался весьма интересным и занимательным. На фоне большинства современных игр дарит ощущение какой-то новизны. А поскольку игра и проходится за несколько вечеров, то пройти рекомендую, хотя бы для того что бы ощутить новый опыт.

Разнообразная боёвка с использованием магии и окруженияИнтересно исследовать локации и находить тайникиАльтушка-суккуб в головеМеня хотят две женщины сразу (страшно+нереалистично)Возраст игры иногда напоминает о себеБаги
Сегодня