+5
cccp2006
Последнее посещение: 16 марта

Отзывы

+1
The Alters
Игра задающая вопросы

Одно прохождение игры у меня составило 17 часов на PS5 (с небольшими переигровками пару раз). Платины нет, но заработал 64% трофеев.
Получил хорошую концовку:

Все живы и Ян без мозгов тоже
Заменил себя на ботаника и ему дают всего домашний арест

Геймплейно игра простая. Слишком простой выживач. Я не любитель таких жанров, но особых сложностей (на средней сложности) не испытывал.
Как и в любом выживаче много рутины, но духота (по мне) на достаточном уровне. не перегибают с ней.

Но играть в эту игру советую не из-за геймплея, а истории и то как она подана.
Было много фильмов/игр где андроиды/зомби/клоны/инопланетяне осознавали свою идентичность и просили не обращается с ними как с "не людьми".
Но ни одна из таких историй не делала это так... честно. Я верил в эмоции этих клонов. Их мотивация была логична. Они не нарушали свои характеры. Периодически они задавали тебе вопросы, на которые реальный Я прям задумывался. очень крутая игра для саморефлексии, в том числе.

Но как будто бы немного не хватило реально сложных выборов

Чтобы спасти Янов я должен либо убить пустую оболочку. т.е. живое существо (если переносить в реальный мир. условно убить корову - живое существо без разума).

ИЛИ

Вживить чип, который помогает отслеживать Янов, но который в дальнейшем просто диактивируется.

Т.е. либо спасение через убийство либо просто спасение.

Какой ж сложный выбор... Вариант с чипами давался мне с трудом и я хотел чтобы он и остался таким.
Это как если бы я убил пустого Яна, а потом он воскрес. Смысл выбора теряется просто.
За это прям обидно.

А вообще игра хороша. Не могу сказать что это моя любимая игра. Но она не очередная. И её я готов советовать особенно тем людям, кто в игры играет редко. геймплейно она не сложна и история интересна.

Но еще меня удивило техническое состоянии игры.
однажды получил софт лок, из-за чего пришлось загружаться на 2 дня раньше, а иначе игра просто крашилась.
Вообще это было не один раз, обычно во момент выхода из игры или перехода в новую локацию.
Иногда вместо русских субтитров были английские.
Иногда при телепортации застревал в текстурах.
В принципе по базе передвигаться некомфортно, постоянные подлагивания.
Давно не играл в настолько забагованные игры (но это мне не помешало насладится игрой)

АтмосфераПоднятые темыИсторияНедостаток выбора между плохо и плохо.Духота выживачейБаги
4 января

+1
Dispatch
Хороший сериал, как игра - пойдет

Сложно оценивать Dispatch как игру. Т.к. геймплея тут мало. А где он есть, он примитивен. 
Есть несколько вроде крупных сюжетных решения, из-за которых добавляются/удаляются герои в нашу команду. но по факту на сюжет/концовку это критично не влияет.

Но несмотря на это я получил много эмоций, из-за крутых персонажей. Поэтому эту игру в первую очередь хочется советовать как сериал, а не игру.

Крутые персонажиСложно назвать игрой
28 ноября 2025

+4
Half-Life: Alyx
Снова ждать HL3?

Время игры - 7.7ч
Очки - PSVR2 на ПК

Ну, это было великолепно. HL Alex я купил наверное еще код назад, задолго до покупки VR, просто знал что однажды я куплю и пройду. И этот момент настал. Конечно VR накладывает свои ограничения. поэтому сложно было пройти быстро. Моё прохождение затянулось месяца на 2. но оно того стоило.
Концовка - снова делает хороший поворот, и хочется ожидать HL3 с новой силой. Т.е. если раньше я шутил про ожидание новой части, то теперь не шучу. Я правда жду. 

В игре было много запоминающихся сцен, которыми прям хотелось делиться. Хороший VR интерактив. Я мало в какие игры играл, но может это и хорошо? не буду разочаровываться другими играми?)))

СюжутГрафикаГеймплейОпять ждать?
3 ноября 2025

0
DOOM: The Dark Ages
Ну типо окей.

Эта игра скорее не DOOM, а DOOMозаменитель. В ней хорошая атмосфера, нормальное развитие геймплея. Но в ней мало запоминающихся событий, как например битва с Doom Hunter в  Doom Eternal или открывающая сцена в лифте в  Doom

В этой части попробовали навернуть сюжет - но зачем он тут?  Я обожаю прошлые 2 части и вообще не знаю о чем они были. Так как ты просто смотрел за крутыми катсценами а потом под крутую музыку мочил демонов. Это все что было нужно.

Вот побольше бы сцен, как зомбидумгай на корабле врезается в ворота из загробного мира. Такого в этой игре недостаточно

А тут - музыка есть, но кроме музыки из меню, мало что вспомню. Хотя возможно проблема в том, что лучше чем BFG Division из первой части никто не написал ничего лучше. Хотя The Only Thing They Fear Is You из второй почетное второе место занимает.
Причем в игре я прям иногда чувствовал, что вот тут как бы хорошо было бы сделать музыку погромче, да так, чтоб даже оружие было плохо слышно. Мне реально в настройках пришлось самому лезть, чтобы остальные звуки приглушить, оставив музыку на первом плане, чтобы стало чуть лучше.
А ведь музыка - это очень важная часть данной серии, на уровне с самим геймплеем. 

КрасивоДемоны все так-же уничтожаются приятноПо моему правильное развитие в плане геймплеяЛишнее развитие сюжета и большой акцент на нёмне такая гениальная музыка и непонятно когда включающая. Сильно хуже чем в прошлых частях.
25 октября 2025

+1
Clair Obscur: Expedition 33
Игра года, хоть и не допрошел

Если без спойлеров, игра состоит из 3 актов. начало, долгая середина и растянутая концовка. Я с удовольствием прошел первый акт. Сииильно задрочился во втором из-за чего устал, понял к чему все идет, и после наступления 3 акта допрошел на ютубе.

Но я искренне считаю что для меня это номинант на игру года. И не только 2025.

необычный геймплей, крутая история, которой хочется делиться, сюжетные повороты которые ты часто ждешь в играх, но они бояться их. А тут нет. 
Отличные персонажи, которым переживаешь и в химию между которыми - веришь. Причем поступают они логично для тех условий, в которых находятся. 
Музыка - это что то невероятное. Благодаря ней, в игре просто растворяешься.
Геймплей - самая спорная часть. Я не против JRPG, но под конец реально уставал. И это основная проблема почему я не прошел третий акт. Я просто не могу "чисто пробежать". Я обязательно пойду на крупных боссов, потрачу на них многие часы и в итогу выгорю.

Играл на легкой сложности, т.к. я люблю парировать, а на нормале получалось сиииильно реже. Но в игры я играю для удовольствия, а не чтобы страдать, поэтому всем советую играть на легкой)

Игру прошел в геймпасе за 3.3 дня (так указано, не верю что это 80 часов, но все возможно) + 30 минут на ютубе.
Но если однажды она будет на ps5 plus, думаю сделаю в ней платину. 

Эта игра, одно из тех немногих произведений, которые называются must have. 
Например я люблю  TLOU1- 2, прохожу их каждый год, но это не те игры которые можно посоветовать всем, кто хочет понять, что такое игры. А вот экспедиция - такая.
Если есть желание показать человеку, почему игры это тоже искусство. Экспедиция - отличный выбор.

МузыкаСюжетАтмосфераПерсонажиДушный геймплей ближе к концу
25 октября 2025

+1
Indiana Jones and the Great Circle
Игру я не допрошел, хоть и хотел

Как же я люблю игры, где есть автосейвы и ты не можешь загружаться выбрав другой сейв.
на третьей локации, где лодка, я зашел на боевую арену, проиграл, пошел по миссии но устал и закрыл игру. Вернувшись я оказался снова на арене, но в обычной одежде. А чтобы зайти И ВЫЙТИ нужно переодеться в специальную форму. А передеваться внутри нельзя. ФастТревела нет (или он там не работал, пишу отзыв через много месяцев после завершения игры). В итоге понял что это СофтЛок и допрошел на ютубе.

А игра хороша. но атмосферой. Если ты любитель Индианы - покупай и наслаждайся. Если  нет - то тут спорно.
головоломки хорошие и интересные - тут явно плюс.
Стелс не душный, т.к. враги слишком тупы, но для меня это плюс - но если хочется пострелять как в DOOM, тут так не выйдет.
Сюжет - обычный для такого жанра фильмов/игр.

Прошел за 14.5 часов + 30 минут на ютубе.

АтмосфераГрафикаГоловоломкиСофт Лок (лично у меня)Игра хорошо стартует, но с каждой новой локацией становится "душнее"
25 октября 2025

+2
Senua's Saga: Hellblade II
Красиво, но бессмысленно

Я понимаю что в этой игре много символизма, не все что происходит - реально. И по факту, это не игра, а артхаус. И вот я не прям любитель артхауса. И концовку игры я добивал через силу.
Там где я в других играх наиграл более 50 часов и не уставал. То тут, еле допрошел эти 6.7 часов. Игра не плохая, но она наверное просто не для меня. 
Катсцены -красивые. Боёвка очень простая - но захватывающая. Сюжет не говорит все напрямую, отчего интересно чем закончиться. Но лично для меня, она закончилась ничем. Ружей было много, а выстрел один и слабый.
Но я бы поповетовал поиграть в неё, просто попробовать. т.к. таких игр делают мало.

В своё время я полуюбил Alan Wake, хоть он и мало кому зашел. так и тут - игра супер странная, и у неё есть свои фанаты, просто это не я.

Попробовать стоит, т.к. игр такого рода - малоМожет мало, потому как это мало кому нужно?
25 октября 2025

+3
Death Stranding 2: On The Beach
Кодзима делает вид что он гений...

... но это не так.
По факту вся игра, это много красивых роликов, которые говорят ни о чем. Есть очень хороший лор, но истории в нем не придумали. В том же хорайзене 2, первая игра была про лор, а вторая пыталась в историю на основе этого лора (получилось или нет - другой разговор). Но в этой игре даже не пытались придумать что то новое и интересное. Просто новые герои с новыми говорящими именами  которые делаю вещи, которые кажутся "глубокими".

Но я все равно поставил игре 4.0. Я бы назвал эту игру идеальной для "тиктоков". ты долгие часы делаешь безумно скучные вещи, в надежде что однажды ты увидишь крутой момент (найдешь смешной рилс), и он будет настолько крут (вне контекста), что ты захочешь поделиться со всеми увиденным. 

Мало игр за последнее время вызывали эмоцию "я хочу об этом рассказать". А Кодзиме удалось.

По геймплею... ну если не зашла первая часть, не зайдет и вторая. Улучшения есть, но их недостаточно, а где то даже ухудшения. Я проверил. Первую часть до платины я зачистил за 90 часов.
В новой части - 99 часов. И я не помню такой усталости после первой части, как после второй. 

Это особый вид удовольствия, который мне зашел, но посоветовать я не могу. 

Красивые , но бессмысленные катсценыПростая платина, которая просто долгая, и тебе просто нужно время, а не навыки.Удовольствие от того, как ты построил дорогу или объект, которым пользуются другие игроки, за что получаешь лайкиКрасивые локации. Приятно видеть что все что ты видишь вокруг, можно достичьБессмысленные катсцены, хоть и красивыеСлишком нудная платина. Не сложная, а прям нудная.Разочарование от того, что все построено до тебя. И если вдруг ты найдешь великолепное и пустое место, ты получишь мало лайков, т.к. до таких мест доберется мало кто.Сильно раздутые локации, пока сделаешь её приятной для передвижения, уже будет не нужно
25 октября 2025

0
Warhammer 40,000: Space Marine II
Мясо

Отличная игра для расслабиться вечером. Просто заходишь и уничтожаешь полчища врагов. К сожалению сюжет особо не запоминается. геймплей сильно не меняется по ходу игры и я не помню ни одной крутой сцены, которую хочется поделиться со всеми. 
Платину так и не заработал, хотя вроде не супер сложная она. но просто нет желания. Хотя в компании играть в неё гораздо веселее.

25 октября 2025

+1
Ghost of Yōtei
Качественная дрочильня

Если кратко, игра обычный эксклюзив сони. Красиво, есть что поделать, багов не замечено, играть не мерзко. Но из-за этого сложно её кому либо советовать.
Я получил от неё удовольствие, т.к. атмосфера в ней решает. Но если вы не любите японскую эстетику, то оно вам не надо.

Сюжет чуть лучше среднего, как будто людям сказали - напишите сюжет про месть и они написали не на отъебись. Т.е. прям работали, возможно закончили не курсы, а прям универ на сценаристов. Есть парочка сюжетных поворотов, не супер неожиданных, но они были и удивили. Но это не та история, которой хочешь поделиться в компании. Ведь по факту весь сюжет, это:

Девушка хотела отомстить и отомстила, потеряв важного себе человека, которого приобрела в процессе мести.

Драться красиво, но стелс сильно ушел на 2 план, по сравнению с первой часть. Он все еще есть, и по ощущениям такой же, но опять таки. по ощущениям - стелсил я сильно меньше. Хоть и вкачал его в первую очередь.
Но к прокачке есть вопросы. А точнее к амулетам+броне. Самую крутую броню я нашел в первой локации и играл в неё до самого конца. Изредка меняя на что то другое, ибо зачем, если я становлюсь слабее.
Амулеты такая же штука. Есть много хороших амулетов, которые могут разнообразить геймплей, но зачем, если ты просто вешаешь 6 самых имбовых и все. Т.е. для разнообразия тебе приходиться оставлять своего героя, чтобы попробовать иную тактику. Было бы инбалансно, если амулеты можно было делать перманентными способностями, но зато более вариативно. Но и у нас тут не киберспортивная игра)

Заработал платину за 55 часов геймплея. Сначала обычное прохождение с отвлечением на все что было по пути, даже если нужно сделать крюк через всю карту. Перед финальной миссией зачистил все кроме картин/амулетов/сундуков. А после сюжета уже добил остатки. 

По факту это реально просто качественная дрочильня. Где ты в красивой атмосфере, собираешь всякие амулеты/броню/улучшения/очки прокачки/аванпосты и тд.. которые раскиданы везде, в боях красиво кромсаешь врагов, а если пойдешь по сюжету он не разорвет твоё сердце, но и не поджарит пятую точку.

АтмосфераНе бесит (не замечены баги, тупые поступки героев, лишние действия и т.д.)Кроме визуала, не выделяется.Не работающая прогрессия брони+талисманов