+23
Vitashev
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас 2

Активности

28 июня 2026
Отметил пройденной Cairn

28 июня 2026 Оценил Cairn



20 июня 2026
Отметил заброшенной Mewgenics






28 июня 2026
Отметил пройденной Cairn

28 июня 2026 Оценил Cairn



20 июня 2026
Отметил заброшенной Mewgenics






1 января 2026 Написал отзыв на Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
+2
Хорошая игра, так себе Bloodlines

Я хайпил эту игру ещё на моменте анонса, и когда были открыты предзаказы, я был в шаге от его оформления. Но потом случился бардак в разработке, передача разработки другой студии, что очень не шло на пользу качеству игры и отношению к ней. Но всё же, несмотря на всё это, после публикаций превью, я оформляю предзаказ ну премиум издание (ждём DLC).

На игру было потрачено 25 часов, игралось на высокой сложности. На счёт графики мне всегда было сложно говорить - глаза не режет и на том спасибо. Но есть вопросы к моделькам: модели дейсвтующих выполнены хорошо, а массовка в городе очень не очень.

Кстати, про город. В игре он мёртвый: пешеходы лениво слоняются туда-сюда, а про движение автотранспорта в городе можно забыть. При этом в городе присутсвует вертикальность, а исследовать город заставляет поиск крестов/графити и доп квесты. По городу интересно предвигаться первые часов 5, а хождения из точки А в точку Б становится скучным.

Главные лица Камарильи Сиэтла
Главные лица Камарильи Сиэтла

Сюжетно же игра затягивает: интересные персонажи, их истории и интриги - всё на вышем уровне. Инородно во всём это смотрится только главный герой - хоть и ослабленный, но всё же старейшина, но все им помыкают, и поручению из разряда "подай-принеси-убей". Доп квесты интересными сюжетами не обладают, так что их пропуск не будет большой потерей.

Геймплейно игра работает: за Фаира в простенькие драчки, за Фабиана - одноклеточный квест с хождениями между точками интереса. Если к основному геймплею вопросов нет, то геймплей за малкавианина их ставит. Как Фабиан хорош сюжетно, так Фабиан плох геймплейно: заряд способностей ограничен, но рядом всегда есть люди для подзарядки, а если нет - есть бутыли с кровью для восстановления способностей. Большая часть загадок решается путём перебора (особено в местах, где нужно выдать себя за другого человека).

Несмотря на все минусы, игра затягивает: есть интересный сюжет и нераздражающий геймплей. Но игра явно не стоит своего фулпрайса, и рекомендуется взять по скидке. Была бы ещё оптимизация получше...

СюжетПерсонажиДракиПеремещение по городуПриемлемый графонОптимизацияМодели массовки"Мёртвый" городЦена
1 января

18 октября 2025 Написал отзыв на Чел я просто хочу домой
+1
Сегодня явно не мой день

Прекрасная визуальная новелла с необычным и запоминающимся стилем. Игра короткая и проходится на все концовки за час. Но из-за этого сюжет слабо раскрывается, а хотелось бы увидеть побольше. Музыка подобрана в тему и передаёт настроение локаций.

Визуал (очень стилёво, да и я падок на всякие необычности)МузыкаВозможность выбить 100% ачивок и рефанднуть игруПродолжительностьСюжет не раскрыт, хотелось бы поучаствовать в криминальной драме, а не быть мимо-крокодиломПроблемный запуск (пришлось повозиться с настройками системы, чтобы запустить игру)
18 октября 2025

3 августа 2025 Написал отзыв на As Dusk Falls
+1
Absolute cinema

Игра с прекрасным сюжетом и логичными выборами, которые действительно влияют на ход истории.
Узнал об этой игре ещё на како-то показе майков, но вспомнил о ней только сейчас и был приятно удивлён. Стиль графики может показаться немного странным, но в процессе привыкаешь и уже не замечаешь, что персонажи немного слайдовые.

СюжетВлияние выборовПерсонажиКонцовка (клиффхэнгер)
3 августа 2025

23 июля 2025 Написал отзыв на SPRAWL
+1
Сыр в масле бегает и стреляет

Шутерок на вечерок в мире антиутопичного киберпанка.
Всё завязано на прыжки и бег по стенам, и построение уровней активно это использует. Но иногда не понятно, куда идти и что делать, так как даже журнал с заданием не завезли, а из диалогов бывает не ясно, что надо делать.

Но струлять весело: всего 7 пушек (плюс меч), но каждой находится применение.

Весёлая стрельбаПлавный мувментУровни с моментом "куда же мне идти"Тёмные углы на уровнях, в которых ничего нет (иногда с освещением бывает беда)
23 июля 2025

23 июля 2025 Написал отзыв на Keep Driving
+1
Взять всё и уехать, куда глаза глядят

Было приятно провести время. Картинка радует глаз, музыка - уши, а геймплей заставляет мозг напрячься, но в меру

Приятная графикаХорошая музыкаДух автостопаГеймплей и его тайминги (разборка с ивентом потом небольший отдых с просмотром красивых видов и дороги)Попутчики и их историиПопутчики и их дебафы
23 июля 2025

28 июня 2025 Написал отзыв на Suit for Hire
+3
Стань Джоном Уиком

Играл в режиме от третьего лица.

Стильный мувментСтрелять и драться веселоОтсыл очкиUnreal'овский графонВраги спавнятся в подмышкахНекоторые затянутые уровни
28 июня 2025

4 мая 2025 Написал отзыв на Necromunda: Hired Gun
0
Кривая серость

Игра на любителя. Стрелять весело, но на высоком уровне сложности здоровье улетает в нулину, и, иногда, даже не ясно, с какой стороны этот урон прилетел. 
Уровни сплошная серость и уныние, но тут ограничение в рамках сеттинга, поэтому на протяжении всей игры, будут различной степени серости захломлённые коридоры.
Также игра решила повторить мувы из второго Shadow Warrior, а именно: доп миссии на уже пройденных уровнях и лутер-шутер механики. Доп миссии нужны для фарма валюты и репутации фракции, которые при выполнение всех заданий фракции дают оружку.
С середины игры у игрока уже будет готовый арсенал с +2 пушками, которые не нуждаются в модификациях и игра становится линейным шутером с выбором миссий.
Но всё же игра может понравиться, и это было моё второе прохождение, но больше уже не хочется

СтрельбаПёсик (улучшения которого визуально отображаются)Серые уровни с синдромом "куда мне, блин, идти!?"Сюжет
4 мая 2025

1 мая 2025 Написал отзыв на D4: Dark Dreams Don't Die
+3
На самом интересном месте

Если вы хотите лихо закрученную историю с интересными и запоминающимися персонажами, а также логичным финалом, то эта игра может дать это... кроме последней части. К большому сожалению, игра заканчивается на клифхенгере и оставляет игрока с кучей вопросов, но которые он никогда (скорее всего) не получит ответа.

При этом у игры выделяющийся стиль и необычные персонажи, за которыми интересно наблюдать. Всё это множится на необычную японскую подачу.

А про геймплей: квест среднего пошиба, сделанного для кинекта. Об этом говорят интерфейсы, геймплейные элементы в виде перетаскивания ручки из стороны в сторону.

ПерсонажиСтильИнтересная завязкаКрасиво поставленные QTEКлифхенгерПереходы между частями уровня (под конец первого эпизода уже подбешивало)
1 мая 2025

21 апреля 2025 Написал отзыв на DOOM (2016)
+3
Батя шутеров косящих под старину

Как мне кажется, именно выход DOOM'а задал тренд на ДУМер шутеры. Игра не содержит каких-либо излишек, идеально балансируя между олдовым быстрым геймплеем и новомодными тогда прокачками.

Геймплей (струлять весело и ненапряжно)Сюжет не надает (он в стороне, но если хочется подробностей, закапывайся в кодекс)АнтуражЛевел-дизайн некоторых уровней: было очень "приятно" увидеть запрятанный усилитель на 4X урон или неуязвимость после прохождения арены
21 апреля 2025

24 января 2025 Написал отзыв на OTXO
0
Hotline Miami стал рогаликом

Разработчики не просто взяли геймплей Hotline Miami и засунули в уровни идущие в случайном порядке, но и адаптировали его для баланса. Так теперь важную роль играет система комбо. Если в хотлайне оно играло роль дрочиво рейтинга, то здешняя система необходима для заработка валюты и покупки разного рода улучшений. Также важным отличием является система здоровья, которой не было в хотлайне, и возможность замедления времени. Благодаря этому у игры получается сохранять быструю динамику. 

Быстрая динамикаМузыкаОткрытие новых пушек через спец комнаты, которые не факт, что выпадутОткрытие новых бафов (бутылок) - чаще всего какой-то мусор, который потом будет мешать в росторе бафов
24 января 2025