+23
Vitashev
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас

Нет игр

Активности

5 дней назад
Добавил в «Буду играть» Cairn


7 дней назад
Отметил заброшенной Mirror's Edge


3 января 2026
Отметил пройденной Dispatch

3 января 2026
Добавил Dispatch в Любимые игры

3 января 2026 Оценил Dispatch

3 января 2026
Начал играть в Dispatch

1 января 2026 Написал отзыв на Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
+1
Хорошая игра, так себе Bloodlines

Я хайпил эту игру ещё на моменте анонса, и когда были открыты предзаказы, я был в шаге от его оформления. Но потом случился бардак в разработке, передача разработки другой студии, что очень не шло на пользу качеству игры и отношению к ней. Но всё же, несмотря на всё это, после публикаций превью, я оформляю предзаказ ну премиум издание (ждём DLC).

На игру было потрачено 25 часов, игралось на высокой сложности. На счёт графики мне всегда было сложно говорить - глаза не режет и на том спасибо. Но есть вопросы к моделькам: модели дейсвтующих выполнены хорошо, а массовка в городе очень не очень.

Кстати, про город. В игре он мёртвый: пешеходы лениво слоняются туда-сюда, а про движение автотранспорта в городе можно забыть. При этом в городе присутсвует вертикальность, а исследовать город заставляет поиск крестов/графити и доп квесты. По городу интересно предвигаться первые часов 5, а хождения из точки А в точку Б становится скучным.

Главные лица Камарильи Сиэтла
Главные лица Камарильи Сиэтла

Сюжетно же игра затягивает: интересные персонажи, их истории и интриги - всё на вышем уровне. Инородно во всём это смотрится только главный герой - хоть и ослабленный, но всё же старейшина, но все им помыкают, и поручению из разряда "подай-принеси-убей". Доп квесты интересными сюжетами не обладают, так что их пропуск не будет большой потерей.

Геймплейно игра работает: за Фаира в простенькие драчки, за Фабиана - одноклеточный квест с хождениями между точками интереса. Если к основному геймплею вопросов нет, то геймплей за малкавианина их ставит. Как Фабиан хорош сюжетно, так Фабиан плох геймплейно: заряд способностей ограничен, но рядом всегда есть люди для подзарядки, а если нет - есть бутыли с кровью для восстановления способностей. Большая часть загадок решается путём перебора (особено в местах, где нужно выдать себя за другого человека).

Несмотря на все минусы, игра затягивает: есть интересный сюжет и нераздражающий геймплей. Но игра явно не стоит своего фулпрайса, и рекомендуется взять по скидке. Была бы ещё оптимизация получше...

СюжетПерсонажиДракиПеремещение по городуПриемлемый графонОптимизацияМодели массовки"Мёртвый" городЦена
1 января


5 дней назад
Добавил в «Буду играть» Cairn


7 дней назад
Отметил заброшенной Mirror's Edge


3 января 2026
Отметил пройденной Dispatch

3 января 2026
Добавил Dispatch в Любимые игры

3 января 2026 Оценил Dispatch

3 января 2026
Начал играть в Dispatch



1 января 2026 Написал отзыв на Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
+1
Хорошая игра, так себе Bloodlines

Я хайпил эту игру ещё на моменте анонса, и когда были открыты предзаказы, я был в шаге от его оформления. Но потом случился бардак в разработке, передача разработки другой студии, что очень не шло на пользу качеству игры и отношению к ней. Но всё же, несмотря на всё это, после публикаций превью, я оформляю предзаказ ну премиум издание (ждём DLC).

На игру было потрачено 25 часов, игралось на высокой сложности. На счёт графики мне всегда было сложно говорить - глаза не режет и на том спасибо. Но есть вопросы к моделькам: модели дейсвтующих выполнены хорошо, а массовка в городе очень не очень.

Кстати, про город. В игре он мёртвый: пешеходы лениво слоняются туда-сюда, а про движение автотранспорта в городе можно забыть. При этом в городе присутсвует вертикальность, а исследовать город заставляет поиск крестов/графити и доп квесты. По городу интересно предвигаться первые часов 5, а хождения из точки А в точку Б становится скучным.

Главные лица Камарильи Сиэтла
Главные лица Камарильи Сиэтла

Сюжетно же игра затягивает: интересные персонажи, их истории и интриги - всё на вышем уровне. Инородно во всём это смотрится только главный герой - хоть и ослабленный, но всё же старейшина, но все им помыкают, и поручению из разряда "подай-принеси-убей". Доп квесты интересными сюжетами не обладают, так что их пропуск не будет большой потерей.

Геймплейно игра работает: за Фаира в простенькие драчки, за Фабиана - одноклеточный квест с хождениями между точками интереса. Если к основному геймплею вопросов нет, то геймплей за малкавианина их ставит. Как Фабиан хорош сюжетно, так Фабиан плох геймплейно: заряд способностей ограничен, но рядом всегда есть люди для подзарядки, а если нет - есть бутыли с кровью для восстановления способностей. Большая часть загадок решается путём перебора (особено в местах, где нужно выдать себя за другого человека).

Несмотря на все минусы, игра затягивает: есть интересный сюжет и нераздражающий геймплей. Но игра явно не стоит своего фулпрайса, и рекомендуется взять по скидке. Была бы ещё оптимизация получше...

СюжетПерсонажиДракиПеремещение по городуПриемлемый графонОптимизацияМодели массовки"Мёртвый" городЦена
1 января

18 октября 2025 Написал отзыв на Чел я просто хочу домой
+1
Сегодня явно не мой день

Прекрасная визуальная новелла с необычным и запоминающимся стилем. Игра короткая и проходится на все концовки за час. Но из-за этого сюжет слабо раскрывается, а хотелось бы увидеть побольше. Музыка подобрана в тему и передаёт настроение локаций.

Визуал (очень стилёво, да и я падок на всякие необычности)МузыкаВозможность выбить 100% ачивок и рефанднуть игруПродолжительностьСюжет не раскрыт, хотелось бы поучаствовать в криминальной драме, а не быть мимо-крокодиломПроблемный запуск (пришлось повозиться с настройками системы, чтобы запустить игру)
18 октября 2025

3 августа 2025 Написал отзыв на As Dusk Falls
+1
Absolute cinema

Игра с прекрасным сюжетом и логичными выборами, которые действительно влияют на ход истории.
Узнал об этой игре ещё на како-то показе майков, но вспомнил о ней только сейчас и был приятно удивлён. Стиль графики может показаться немного странным, но в процессе привыкаешь и уже не замечаешь, что персонажи немного слайдовые.

СюжетВлияние выборовПерсонажиКонцовка (клиффхэнгер)
3 августа 2025

23 июля 2025 Написал отзыв на SPRAWL
+1
Сыр в масле бегает и стреляет

Шутерок на вечерок в мире антиутопичного киберпанка.
Всё завязано на прыжки и бег по стенам, и построение уровней активно это использует. Но иногда не понятно, куда идти и что делать, так как даже журнал с заданием не завезли, а из диалогов бывает не ясно, что надо делать.

Но струлять весело: всего 7 пушек (плюс меч), но каждой находится применение.

Весёлая стрельбаПлавный мувментУровни с моментом "куда же мне идти"Тёмные углы на уровнях, в которых ничего нет (иногда с освещением бывает беда)
23 июля 2025

23 июля 2025 Написал отзыв на Keep Driving
+1
Взять всё и уехать, куда глаза глядят

Было приятно провести время. Картинка радует глаз, музыка - уши, а геймплей заставляет мозг напрячься, но в меру

Приятная графикаХорошая музыкаДух автостопаГеймплей и его тайминги (разборка с ивентом потом небольший отдых с просмотром красивых видов и дороги)Попутчики и их историиПопутчики и их дебафы
23 июля 2025

28 июня 2025 Написал отзыв на Suit for Hire
+3
Стань Джоном Уиком

Играл в режиме от третьего лица.

Стильный мувментСтрелять и драться веселоОтсыл очкиUnreal'овский графонВраги спавнятся в подмышкахНекоторые затянутые уровни
28 июня 2025

4 мая 2025 Написал отзыв на Necromunda: Hired Gun
0
Кривая серость

Игра на любителя. Стрелять весело, но на высоком уровне сложности здоровье улетает в нулину, и, иногда, даже не ясно, с какой стороны этот урон прилетел. 
Уровни сплошная серость и уныние, но тут ограничение в рамках сеттинга, поэтому на протяжении всей игры, будут различной степени серости захломлённые коридоры.
Также игра решила повторить мувы из второго Shadow Warrior, а именно: доп миссии на уже пройденных уровнях и лутер-шутер механики. Доп миссии нужны для фарма валюты и репутации фракции, которые при выполнение всех заданий фракции дают оружку.
С середины игры у игрока уже будет готовый арсенал с +2 пушками, которые не нуждаются в модификациях и игра становится линейным шутером с выбором миссий.
Но всё же игра может понравиться, и это было моё второе прохождение, но больше уже не хочется

СтрельбаПёсик (улучшения которого визуально отображаются)Серые уровни с синдромом "куда мне, блин, идти!?"Сюжет
4 мая 2025

1 мая 2025 Написал отзыв на D4: Dark Dreams Don't Die
+1
На самом интересном месте

Если вы хотите лихо закрученную историю с интересными и запоминающимися персонажами, а также логичным финалом, то эта игра может дать это... кроме последней части. К большому сожалению, игра заканчивается на клифхенгере и оставляет игрока с кучей вопросов, но которые он никогда (скорее всего) не получит ответа.

При этом у игры выделяющийся стиль и необычные персонажи, за которыми интересно наблюдать. Всё это множится на необычную японскую подачу.

А про геймплей: квест среднего пошиба, сделанного для кинекта. Об этом говорят интерфейсы, геймплейные элементы в виде перетаскивания ручки из стороны в сторону.

ПерсонажиСтильИнтересная завязкаКрасиво поставленные QTEКлифхенгерПереходы между частями уровня (под конец первого эпизода уже подбешивало)
1 мая 2025

21 апреля 2025 Написал отзыв на DOOM (2016)
+3
Батя шутеров косящих под старину

Как мне кажется, именно выход DOOM'а задал тренд на ДУМер шутеры. Игра не содержит каких-либо излишек, идеально балансируя между олдовым быстрым геймплеем и новомодными тогда прокачками.

Геймплей (струлять весело и ненапряжно)Сюжет не надает (он в стороне, но если хочется подробностей, закапывайся в кодекс)АнтуражЛевел-дизайн некоторых уровней: было очень "приятно" увидеть запрятанный усилитель на 4X урон или неуязвимость после прохождения арены
21 апреля 2025

24 января 2025 Написал отзыв на OTXO
0
Hotline Miami стал рогаликом

Разработчики не просто взяли геймплей Hotline Miami и засунули в уровни идущие в случайном порядке, но и адаптировали его для баланса. Так теперь важную роль играет система комбо. Если в хотлайне оно играло роль дрочиво рейтинга, то здешняя система необходима для заработка валюты и покупки разного рода улучшений. Также важным отличием является система здоровья, которой не было в хотлайне, и возможность замедления времени. Благодаря этому у игры получается сохранять быструю динамику. 

Быстрая динамикаМузыкаОткрытие новых пушек через спец комнаты, которые не факт, что выпадутОткрытие новых бафов (бутылок) - чаще всего какой-то мусор, который потом будет мешать в росторе бафов
24 января 2025