+3
StarfieJId
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Играю сейчас

Нет игр

Любимые игры 1

Активности

день назад
Отметил(а) пройденной Avowed



15 марта 2025 Написал(а) отзыв на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
+3
Ремейк визуально, ремастер геймплейно

Отмечу тот факт, что оригинальную трилогию я прошёл с большим удовольствием, та серия по-прежнему является одной из самых атмосферных во всей игровой индустрии. Прохождение было на патче 1.2.1, то есть я уже ни лицезрел бóльшую часть критических багов (встретил один критический в побочном квесте по спасению лагеря в Залесье) и визуальных артефактов. К сожалению, проект крайне устарел морально и геймплейно, по сюжету он, безусловно, является прямым продолжением, но в остальном воспринимается глубоким ремастером оригинальной трилогии. Бои вязкие и топорные, анимации медленные и раздражающие, персонаж будто в киселе, 70% геймплея - нудное перемещение по полупустой зоне с перевесом. Игра утратила атмосфернейший саунд (здесь нет культовой аутентичной русской озвучки и того глубокого и массивного звукового наполнения, присутствовавших в оригинальной трилогии), сам я из Курска, поэтому, естественно, все радио выключал моментально, как его слышал (моды не интересуют), а играл на английской озвучке. 90% тайников - мусор, а попасть в каждый 10-ый довольно сложно, ведь физика кривая и ты не понимаешь уровень иммерсивности интуитивно и причинно-следственные связи мира. В игре нет новых идей, оружия, и почти нет новых врагов/монстров, много контента вырезано, поэтому в зоне особо нечего делать, разработчики планируют вернуть вырезанный контент в новых патчах. Если по-настоящему любите франшизу - дождитесь финальной версии (15 лет ждали, ничего страшного, ещё пару лет подождёте) со всеми дополнениями и патчами и русскую озвучку, она в любом случае выйдет, как минимум качественная нейросетевая. У разрабов фетиш на кровотечение, каждое взаимодействие с врагом - это 50% шанс на кровотечение, безумно раздражает. Ещё в игре есть босс с крайне отвратной механикой, но не буду спойлерить. Для меня это худший босс из-за кривости механик и дисбаланса в истории (я в соулсы не играл, может вам будет норм). А самое удивительное для меня то, что в игре ровно те же дословные проблемы, что и в трилогии, при этом игровой движок совсем другой. Как?!!   

Сюжет ответил на вопросы трилогииГрафика и визуальные эффектыБольшая вручную наполненная карта мираТот самый Сидорович на месте всё с той же музыкой в приёмникеЗатянутый сюжетМедленный нудный геймплейДисбалансОтсутствие новых идейСлабая саунд-атмосфераОтсутствие русской озвучкиНаличие критических багов, руинящих квестыНет быстрого перемещения (можно было вшить в лор артефакт с порталами, который бы имел кулдаун)Медленные анимацииСпорная физикаПолупустой мирОднообразие (понял, что больше часа за раз не могу в это играть, для сравнения: Last Of Us в каждой главе имела разные ситуации, сюжетные повороты и геймплейные подмеханики, тебе было интересно, а геймплей не приедался)Вылеты (впервые за лет 5 встречаю игру, которая намертво зависает и требует перезапуска ПК через кнопку на корпусе, при этом мои конфиги соостветсвуют рекомендуемым для ультра-настроек в FHD)Побочные квесты скучные, уровень ММОПоломанный стелсПролёт вражеских пуль сквозь бетонОтвратительное тёмное освещение в помещениях
15 марта



23 февраля 2025 Написал(а) отзыв на Avowed
+8
Стагнация

Игра полный проходняк без единой новой идеи. Стагнация и деградация наблюдаются в каждом элементе. Боевая система сначала завлекает, но к 10 уровню прокачки становится однообразной из-за слишком медленной прогрессии. Экономика игры поломана, так же, как и в Outer Worlds. Выглядит очень дёшево, графика неказистая, анимация персонажей уровня десятилетней давности, модельки персонажей (даже сюжетных) часто повторяются, кат-сцен почти нет, вместо них неинтересные рисовки с тонной текста с лором, который тебе не интересен, так как нет погружения в мир игры. ЛГБТ-пропаганда, некоторые квесты омерзительны, чересчур много женских властных персонажей, которые выглядят неуместно. В игре НОЛЬ новых идей, она устарела на 12 лет во всём, а графика уровня 2015-ого. Это новый Старфилд, только фэнтези и меньший масштаб, в остальном разочарование. Есть один главный плюс игры - затягивающий геймплей, потому что он медитативный и казуальный плюс есть исследование мира.

Затягивающий геймплейДух исследованийВариативность способностей и комбинацийБагов не наблюдалУстаревшая графика (оптимизацию починили в патче 1.2.9)Устаревшие механикиЛГБТ-пропагандаДешевизна (ощущается во всём)Чрезмерная казуальность (простой паркур, однообразные бои и так далее)Сломанная экономикаСкучные затянутые диалоги, неинтересный лор (жаль, но это не тёмное фэнтези, как можно было надеяться, посмотрев первый анонсирующий тизер проекта)Медленная прогрессия после прохождения первой картыМир статичный и инертныйСкучный сюжетНеинтересные диалогиИллюзия РПГ
23 февраля

23 февраля 2025
Начал(а) играть в Avowed



день назад
Отметил(а) пройденной Avowed





23 февраля 2025
Начал(а) играть в Avowed





15 марта 2025 Написал(а) отзыв на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
+3
Ремейк визуально, ремастер геймплейно

Отмечу тот факт, что оригинальную трилогию я прошёл с большим удовольствием, та серия по-прежнему является одной из самых атмосферных во всей игровой индустрии. Прохождение было на патче 1.2.1, то есть я уже ни лицезрел бóльшую часть критических багов (встретил один критический в побочном квесте по спасению лагеря в Залесье) и визуальных артефактов. К сожалению, проект крайне устарел морально и геймплейно, по сюжету он, безусловно, является прямым продолжением, но в остальном воспринимается глубоким ремастером оригинальной трилогии. Бои вязкие и топорные, анимации медленные и раздражающие, персонаж будто в киселе, 70% геймплея - нудное перемещение по полупустой зоне с перевесом. Игра утратила атмосфернейший саунд (здесь нет культовой аутентичной русской озвучки и того глубокого и массивного звукового наполнения, присутствовавших в оригинальной трилогии), сам я из Курска, поэтому, естественно, все радио выключал моментально, как его слышал (моды не интересуют), а играл на английской озвучке. 90% тайников - мусор, а попасть в каждый 10-ый довольно сложно, ведь физика кривая и ты не понимаешь уровень иммерсивности интуитивно и причинно-следственные связи мира. В игре нет новых идей, оружия, и почти нет новых врагов/монстров, много контента вырезано, поэтому в зоне особо нечего делать, разработчики планируют вернуть вырезанный контент в новых патчах. Если по-настоящему любите франшизу - дождитесь финальной версии (15 лет ждали, ничего страшного, ещё пару лет подождёте) со всеми дополнениями и патчами и русскую озвучку, она в любом случае выйдет, как минимум качественная нейросетевая. У разрабов фетиш на кровотечение, каждое взаимодействие с врагом - это 50% шанс на кровотечение, безумно раздражает. Ещё в игре есть босс с крайне отвратной механикой, но не буду спойлерить. Для меня это худший босс из-за кривости механик и дисбаланса в истории (я в соулсы не играл, может вам будет норм). А самое удивительное для меня то, что в игре ровно те же дословные проблемы, что и в трилогии, при этом игровой движок совсем другой. Как?!!   

Сюжет ответил на вопросы трилогииГрафика и визуальные эффектыБольшая вручную наполненная карта мираТот самый Сидорович на месте всё с той же музыкой в приёмникеЗатянутый сюжетМедленный нудный геймплейДисбалансОтсутствие новых идейСлабая саунд-атмосфераОтсутствие русской озвучкиНаличие критических багов, руинящих квестыНет быстрого перемещения (можно было вшить в лор артефакт с порталами, который бы имел кулдаун)Медленные анимацииСпорная физикаПолупустой мирОднообразие (понял, что больше часа за раз не могу в это играть, для сравнения: Last Of Us в каждой главе имела разные ситуации, сюжетные повороты и геймплейные подмеханики, тебе было интересно, а геймплей не приедался)Вылеты (впервые за лет 5 встречаю игру, которая намертво зависает и требует перезапуска ПК через кнопку на корпусе, при этом мои конфиги соостветсвуют рекомендуемым для ультра-настроек в FHD)Побочные квесты скучные, уровень ММОПоломанный стелсПролёт вражеских пуль сквозь бетонОтвратительное тёмное освещение в помещениях
15 марта

23 февраля 2025 Написал(а) отзыв на Avowed
+8
Стагнация

Игра полный проходняк без единой новой идеи. Стагнация и деградация наблюдаются в каждом элементе. Боевая система сначала завлекает, но к 10 уровню прокачки становится однообразной из-за слишком медленной прогрессии. Экономика игры поломана, так же, как и в Outer Worlds. Выглядит очень дёшево, графика неказистая, анимация персонажей уровня десятилетней давности, модельки персонажей (даже сюжетных) часто повторяются, кат-сцен почти нет, вместо них неинтересные рисовки с тонной текста с лором, который тебе не интересен, так как нет погружения в мир игры. ЛГБТ-пропаганда, некоторые квесты омерзительны, чересчур много женских властных персонажей, которые выглядят неуместно. В игре НОЛЬ новых идей, она устарела на 12 лет во всём, а графика уровня 2015-ого. Это новый Старфилд, только фэнтези и меньший масштаб, в остальном разочарование. Есть один главный плюс игры - затягивающий геймплей, потому что он медитативный и казуальный плюс есть исследование мира.

Затягивающий геймплейДух исследованийВариативность способностей и комбинацийБагов не наблюдалУстаревшая графика (оптимизацию починили в патче 1.2.9)Устаревшие механикиЛГБТ-пропагандаДешевизна (ощущается во всём)Чрезмерная казуальность (простой паркур, однообразные бои и так далее)Сломанная экономикаСкучные затянутые диалоги, неинтересный лор (жаль, но это не тёмное фэнтези, как можно было надеяться, посмотрев первый анонсирующий тизер проекта)Медленная прогрессия после прохождения первой картыМир статичный и инертныйСкучный сюжетНеинтересные диалогиИллюзия РПГ
23 февраля

2 февраля 2025 Написал(а) отзыв на Star Wars Jedi: Survivor
0
Качели

Игра совершенно не понравилась, как и первая часть, хотя эта чуть лучше первой. Здесь растянутый сюжет, дисбаланс в боях с боссами, слишком много паркура. Проходил на втором уровне сложности, который в целом лёгкий, кроме двух боссов, на них после пары смертей менял сложность на "Сюжет". Хорошая неофициальная русская озвучка (95% озвучено всех диалогов и реплик), именно из-за неё решил пройти. Я не люблю механики соулс-лайков, более-менее сносный сюжет, хотя и не всегда логичный. Очень некрасивая девушка у главного героя, уродина по факту, позабавило, как в конце игры её назвал один персонаж очень красивой, рвотные порывы прям нагрянули.

АтмосфераРазнообразные головоломкиРазнообразный паркурКрасивые пейзажи (максимальные настройки+RTX)Обилие способностей и комбоПлохая оптимизация (фризы на любом железе (даже c последним патчем с официально удалённой Denuvo), вылеты с RTX на Джедде)ЗатянутостьДисбаланс против игрока в сражениях с боссамиЛишний мусор в геймплее в виде сбора внешки и ресовЧрезмерная метроидвания и бэктрекингНекоторые паркур-задачи с таймингами и тонким расчётом
2 февраля

6 января 2025 Написал(а) отзыв на Indiana Jones and the Great Circle
+4
Это не Анчартед

Ожидал формат игры в стиле Анчартед, но от первого лица. В проекте есть очень схожие головоломки с бывшими Сони-эксклюзивами и на этом всё. Ужасные раздражающие бои на кулаках, персонаж медленный, устаёт от пары ударов, ваши противники быстрее и сильнее. Зачем мне соулс в приключенческой игре по Индиане? Вы можете прокачивать стамину и так далее, но для этого нужно пылесосить карту, я, естественно, прошёл только сюжет, поэтому последние два кулачных боя были пыткой, пришлось понизить уровень сложности. Текстуры странные, в настройках выбраны "впечатляющие", но при этом отдельные объекты выглядят ужасно (текстуры неравномерно качественные). Проект вызвал разную палитру впечатлений, ни кому не рекомендую, но при этом попробовать вполне можно.  

Приятная графика, анимацияНекоторые головоломкиПрекрасно передана атмосфера эпичного киноСоулс-лайк подобные ближние боиДисбаланс (против игрока)Первая игра в FHD, которая не хочет адекватно работать с высокими текстурами на видеокартах с 8 гб (игра, ради которой сделал апдейт на карту с 16 гб, а стоило ли)Некоторые головоломки (баяны)Не нужные лишние активности и коллекционированиеНеудобный интерфейсМедленный персонаж, медленные анимации, устаёт от каждого вздоха
6 января