+27
Septusembra
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Активности

час назад Написал(а) отзыв на Resonance: A Plague Tale Legacy
0

Очень двоякое отношение у меня сложилось с этой игрой. 
С одной стороны очень красивая игра. Прикольные загадки. 
Прям крайне крутая музыка. Прям музыка вообще шикарна. Отвал жопы. 
НО. Абсолютно посредственный огрызок сюжета, лора и всего прочего. 
То есть там вроде как ЕСТЬ, что то прикольное... Но ощущение будто бы хороший, на самом деле, без дураков хороший сценарий, помяли, дали собаке она его погрызла, потом вот этот Огрызок бумажки взяли и по тем ошмёткам, которые выжили, сварганили сценки сюжета.
Там нету именно чего то окровенно паршивого если честно. Но там именно места где нету  НИ ЧЕ ГО. 
Я на эмоциях решил перепройти первую часть. За один эпизод между Амицией и Гуго произошло больше взаимодействий эмоциональных социальных и химии чем у Софии и остальных персонажей за ВСЮ игру. Где за 15 минут Амиция успела посориться с Гуго помириться, опять поссорится и опять помирится. И это только с ГУГО. А в Резонансе вообще не дают так сказать *подышать* над персонажами. 
То есть читаеться между строк что у Софии с этими персонажами какые то были события которые их связали. Но тебе это подаёться как данность. Будто бы ты смотришь на отношения людей которые давно в дружбе и ты половину фраз и приколов между ними тупо не выкупаешь потому что тебя не было рядом. То есть по этим огрызкам даже можно что то выцепить если очень хочеться. Но всё таки в сюжетной истории хочеться следить за сюжетом а не додумывать как в Дарк Соулс что там было по ошмёткам фраз. 
И если кто смотрел обзор у СГ на СтопГейме Даур подметил одну фишку, которая тоже ну уж очень колола глаз и раздражала. Тут без микроспойлеров не обойтись но тем не менее 

Там есть моменты где София подмечает и сюжет подаёт информацию что *Там не ступала нога человека, и вообще никого небыло, и вообще никто не мог бы туда попасть, ведь только у нас есть вообще ключик к разгадкам ловушек*. И это на самом деле проговариваеться и персонажами и некоторыми взаимодействиями с интерфейсом ( У Софии есть некоторая книжка подсказок). Но в оконцовке так получаеться что, когда ты открываешь дверь *где не ступала нога человека* там уже у врагов лагерь целый, корабли причалили к берегу, столы накрыты, палатки расставлены, уже археологические расскопки ведуться, люди бухают и расстаскивают всё что не ровно лежит. А в оконцовке вообще оказываеться что ключь-магафен (Ради которого София теряеть кое что ей очень важное) отряду Пиратов вообще нафиг был не нужен ведь отчим Софии дошёл почти до самого центра желаемой достичь цели.........

Иии при всём при этом этот Огрызок сюжета когда ты додумываешь его кажеться чем то реально крутым. Очень хорошей историей. Не стандартной. Над которой можно и порефлексировать и поплакать. 
Вот только в первых двух частях додумывать было не надо. 
А Музыка реально прям очень хорошая в моментах. Актриса озвучившая и давашая мимику поведение персонажку очень круто отыграла. Атмосферные уровни тоже были крутыми. Двойное дно сюжета на самом деле не раздражало. Я понял что авторы имели в виду. И паралели с первой частью обоснованны. 
Но но остаёться очень большим Но. Это Огрызок сюжета который приходится додумывать во многих моментах самому... Очень и очень прискорбно. От этой части я не получил то что получал от первых двух частей.

Красивая КартинкаПрикольная около аркадная боевая системаЗабавные загадонькиОчень. ОООчень посредственый огрызок сюжета
Сегодня



9 марта 2026 Оценил(а) REANIMAL

9 марта 2026
Отметил(а) пройденной REANIMAL








9 марта 2026 Оценил(а) REANIMAL

9 марта 2026
Отметил(а) пройденной REANIMAL







час назад Написал(а) отзыв на Resonance: A Plague Tale Legacy
0

Очень двоякое отношение у меня сложилось с этой игрой. 
С одной стороны очень красивая игра. Прикольные загадки. 
Прям крайне крутая музыка. Прям музыка вообще шикарна. Отвал жопы. 
НО. Абсолютно посредственный огрызок сюжета, лора и всего прочего. 
То есть там вроде как ЕСТЬ, что то прикольное... Но ощущение будто бы хороший, на самом деле, без дураков хороший сценарий, помяли, дали собаке она его погрызла, потом вот этот Огрызок бумажки взяли и по тем ошмёткам, которые выжили, сварганили сценки сюжета.
Там нету именно чего то окровенно паршивого если честно. Но там именно места где нету  НИ ЧЕ ГО. 
Я на эмоциях решил перепройти первую часть. За один эпизод между Амицией и Гуго произошло больше взаимодействий эмоциональных социальных и химии чем у Софии и остальных персонажей за ВСЮ игру. Где за 15 минут Амиция успела посориться с Гуго помириться, опять поссорится и опять помирится. И это только с ГУГО. А в Резонансе вообще не дают так сказать *подышать* над персонажами. 
То есть читаеться между строк что у Софии с этими персонажами какые то были события которые их связали. Но тебе это подаёться как данность. Будто бы ты смотришь на отношения людей которые давно в дружбе и ты половину фраз и приколов между ними тупо не выкупаешь потому что тебя не было рядом. То есть по этим огрызкам даже можно что то выцепить если очень хочеться. Но всё таки в сюжетной истории хочеться следить за сюжетом а не додумывать как в Дарк Соулс что там было по ошмёткам фраз. 
И если кто смотрел обзор у СГ на СтопГейме Даур подметил одну фишку, которая тоже ну уж очень колола глаз и раздражала. Тут без микроспойлеров не обойтись но тем не менее 

Там есть моменты где София подмечает и сюжет подаёт информацию что *Там не ступала нога человека, и вообще никого небыло, и вообще никто не мог бы туда попасть, ведь только у нас есть вообще ключик к разгадкам ловушек*. И это на самом деле проговариваеться и персонажами и некоторыми взаимодействиями с интерфейсом ( У Софии есть некоторая книжка подсказок). Но в оконцовке так получаеться что, когда ты открываешь дверь *где не ступала нога человека* там уже у врагов лагерь целый, корабли причалили к берегу, столы накрыты, палатки расставлены, уже археологические расскопки ведуться, люди бухают и расстаскивают всё что не ровно лежит. А в оконцовке вообще оказываеться что ключь-магафен (Ради которого София теряеть кое что ей очень важное) отряду Пиратов вообще нафиг был не нужен ведь отчим Софии дошёл почти до самого центра желаемой достичь цели.........

Иии при всём при этом этот Огрызок сюжета когда ты додумываешь его кажеться чем то реально крутым. Очень хорошей историей. Не стандартной. Над которой можно и порефлексировать и поплакать. 
Вот только в первых двух частях додумывать было не надо. 
А Музыка реально прям очень хорошая в моментах. Актриса озвучившая и давашая мимику поведение персонажку очень круто отыграла. Атмосферные уровни тоже были крутыми. Двойное дно сюжета на самом деле не раздражало. Я понял что авторы имели в виду. И паралели с первой частью обоснованны. 
Но но остаёться очень большим Но. Это Огрызок сюжета который приходится додумывать во многих моментах самому... Очень и очень прискорбно. От этой части я не получил то что получал от первых двух частей.

Красивая КартинкаПрикольная около аркадная боевая системаЗабавные загадонькиОчень. ОООчень посредственый огрызок сюжета
Сегодня