Одних титров длительностью 40 минут хватает понять насколько это феноменальная, колоссальная и фундаментальная работа. И люди, сделавшие это, просто больные. Надо быть абсолютно двинутым, чтобы создавать такие вещи в эпоху, когда индустрия завалена ширпотрепом, а куча .... с ютуба и твича этот ширпотреп превозносят. Эффект от RDR2 такой, что ничего сюжетного, я, видимо, какое-то время трогать точно не буду. Опустошение. Как когда-то от "Искры жизни" Ремарка. Я несколько лет после нее вообще не мог читать.
На этом фоне, конечно, я ловлю просто жесточайшие фейспалмы, вспоминая, как форсили этот третьесортный Crimson, на полном серьёзе сравнивая (лол😂) с RDR2. Это как сравнить кусок ..... с пироженным 😅 люди, это делающие, либо продажные "звездочки", либо просто "звездочки" 🤷🏽♂ страшно подумать, что будет, если люди, которые ответственны за RDR или, скажем, KingdomCome все бросят и уйдут, плюнув на всю эту подзаборщину, замонавшись воевать с тупостью и дегенеративной деградацией.
Их слишком много, чтобы перечислятьИх не хочется перечислять и вспоминать, говоря о RDR2
Одних титров длительностью 40 минут хватает понять насколько это феноменальная, колоссальная и фундаментальная работа. И люди, сделавшие это, просто больные. Надо быть абсолютно двинутым, чтобы создавать такие вещи в эпоху, когда индустрия завалена ширпотрепом, а куча .... с ютуба и твича этот ширпотреп превозносят. Эффект от RDR2 такой, что ничего сюжетного, я, видимо, какое-то время трогать точно не буду. Опустошение. Как когда-то от "Искры жизни" Ремарка. Я несколько лет после нее вообще не мог читать.
На этом фоне, конечно, я ловлю просто жесточайшие фейспалмы, вспоминая, как форсили этот третьесортный Crimson, на полном серьёзе сравнивая (лол😂) с RDR2. Это как сравнить кусок ..... с пироженным 😅 люди, это делающие, либо продажные "звездочки", либо просто "звездочки" 🤷🏽♂ страшно подумать, что будет, если люди, которые ответственны за RDR или, скажем, KingdomCome все бросят и уйдут, плюнув на всю эту подзаборщину, замонавшись воевать с тупостью и дегенеративной деградацией.
Их слишком много, чтобы перечислятьИх не хочется перечислять и вспоминать, говоря о RDR2
Лучший фаркрай. Захейченный неадекватами и говноблогерами (привет дениска мажорка кепка эдишн).
Вырезаны все идиотские механики из предыдущих частей по-типу "убей 10 носорогов, чтобы скрафтить кобуру". Переработанная прокачка без гринда.
Физика транспорта улучшена многократно. С этой физикой могли бы сделать спин-офф посвящённый Клатчу, например). Интересные персонажи и в целом сюжет. Классный опеннинг. Атмосфера глубинной америки. В меру безумия.
Живая природа теперь работает намного лучше и адекватнее, а не как в 4ой части с рандомно прилетающими орлами на голову. Видимо, праймал дал больше опыта в понимании как нужно в этом мире работать с дикой природой. Теперь никаких слонов, пум и пантер, гуляющих просто по шоссе. Звери обитают в своём биоме.
Вообщем это лучший фаркрай, так как 4ый это обновлённый 3ий, а 6ой уже развитие 5ого. Кто сомневается - играть обязательно. Кому в уши насрали "звезды" ютуба - почистить уши и играть. Кто никогда не играл в фаркрай - 5ая часть идеальный выбор. И на этой части можно остановиться. Все остальные, кроме праймал (уникальный сеттинг и лучший фаркрай с дикой природой, ну и где еще неандертальцем с топором побегаешь в охоте на мамонтов)))), сильно необязаетельные.
Графика. Всё красиво и сочно, даже сейчас.Атмосфера глубинной АмерикиВ меру безумияФизика всего транспорта Интересная прокачка без гринда и обязательной охоты Работающий дикий мир, где звери остерегаются людей, дорог, а не выбегает на шоссе в рандомный момент, или прилетают на голову, как это было в предыдущих частях, особенно в четвёртой. Разнообразный мир: горы, реки, озера. Всюду интересно побывать, заехать, залететь.Потрясающий, шикарный опеннинг. Как следствие самый адекватный сюжет для этой серии.Время прохождения не затянуто искусственно. Ни разу у меня не возникло ощущение, что можно было бы уже и закончить.Неплохой набор музыки, который отлично дополняет мир и помогает с созданием правильной атмосферы.Стелс работает лучше, чем в асассинах (лол)Отличная рыбалка. Никогда подобной фигнёй не занимаюсь в других играх, а здесь прямо залипал пару раз)Мало оружия. Что есть - то есть. Можно было добавить гораздо больше. Выбора особо нет.
Офроад в конце чуть душит, а так лучший НФС за 10 лет с понятной аркадной физикой, с машинами, которые поворачивают, а не едут словно поезда, как в 2015.
Вменяемый сюжет для гонокПонятная физикаКрасивые локацииСмена времени суток. И днем и ночью выглядит все отлично.Простая понятная НЕДУШНАЯ прокачкаМало дрифтаОффроад такой себе, особенно в конце, особенно после форцыФинальные гонки по 20км не нужны с такой дистанцией, можно было сделать меньшеРусская локализация одна из самых отстойный среди всех игр, что я видел
Все, что касается метро в "Метро" отлично. Но все, что касается поверхности, душно. Последние пару уровней с медведицей и конец красной площади, просто отстой топографический и визуальный. А, да, и все монстры на спидхаках, в этом вся их сложность (зачеркнуть) душность. Короче, первая часть намного лучше, потому как поверхности там мало, а метро много.
ГрафикаАтмосфераНеплохая стрельбаСюжет плюс-минусГеймплей в метро и зоны с людьмиНедушный стелсГеймплей на поверхностиОвер быстрые монстры, которые от этого не сложные, а дурные. Самый тупой способ сделать мобов "типа" сложными