Сегодня Сегодня 1 274

The Occultist: Обзор линейного хоррора про медиума

Оккультный детектив Гервант из Рыбли

Играла на PC

Бывает так, что игра крохотной команды со скромным бюджетом внезапно становится популярной на многие годы. А бывает и наоборот — новинка выходит незамеченной, даже несмотря на именитую студию или хороших актёров озвучки. Это и случилось с  The Occultist, главного героя которой озвучивает известный по роли Геральта Даг Кокл (Doug Cockle). Ведь ни он сам, ни захватывающий трейлер, кинематографичные ролики и жуткий сеттинг не помогли игре, в основе которой лежат блёклая атмосфера и вторичные сюжетные приёмы.

 

Семейное проклятие

Одни родители оставляют своим детям в наследство дома, долги или болезни, а Алану не повезло заполучить целое семейное проклятие. Много лет его отец Габриэль был одержим островом Годстон и загадками, которые его окружали. А затем — таинственно исчез, оставив дело всей жизни в руках своего сына.

Возможно, теперь расследование пойдёт успешнее, ведь Алан — оккультист, умеющий общаться не только с живыми, но и с мёртвыми. Это ему пригодится, ведь в Годстоне не осталось ни одной живой души, а обитатели давно заброшенного острова — это неупокоенные призраки.

В расследовании Алану помогает маятник, который засекает аномалии и показывает скрытые объекты. Поначалу герой будет пользоваться только «Истинным зрением», но позже научится и другим фокусам — сможет отматывать время, управлять фантомной вороной и даже стаей крыс.
В расследовании Алану помогает маятник, который засекает аномалии и показывает скрытые объекты. Поначалу герой будет пользоваться только «Истинным зрением», но позже научится и другим фокусам — сможет отматывать время, управлять фантомной вороной и даже стаей крыс.

Вскоре после прибытия на остров Алан выясняет, что когда-то в городке промышлял тайный культ, чьими жертвами становились невинные дети из приюта, а среди пострадавших оказался и его отец. Продвигаясь сквозь город, герой узнаёт о друзьях Габриэля и судьбе несчастных сирот, посещает давно заброшенные дома, которые до сих пор хранят ужасные истории, раскрывает тайны мрачной больницы, выбирается из приюта и любуется кладбищем.

Описание локаций звучит многообещающе — самое то для небольшого, но очень жуткого приключения, которое может пощекотать нервы, испугать парочкой скримеров и погрузить в тайны заброшенного городка. На деле же они далеко не такие атмосферные или страшные — Алану редко встречаются враги (те, что есть, очень заскриптованные и простые), а бóльшую часть игрового процесса занимают головоломки с беготнёй от точки до точки. Где уж тут найти время на погружение в историю и начать бояться?

Коридор больницы патрулирует жуткая девочка в кресле — и это было бы страшно, но бедняжка не может заходить в комнаты, издаёт довольно много шума, медленно двигается и больше раздражает, чем пугает. Остальные враги такие же бедолаги — заводные куклы топают на весь коридор и даже подкрасться неспособны, а от призрака легко убежать в заскриптованной сцене.
Коридор больницы патрулирует жуткая девочка в кресле — и это было бы страшно, но бедняжка не может заходить в комнаты, издаёт довольно много шума, медленно двигается и больше раздражает, чем пугает. Остальные враги такие же бедолаги — заводные куклы топают на весь коридор и даже подкрасться неспособны, а от призрака легко убежать в заскриптованной сцене.

Добравшись до центра развлечений, я невольно начала сравнивать игру с  Alan Wake II, вспоминать свои ощущения и поняла, что та пугала меня вовсе не скримерами или врагами. Куда страшнее оказалось предвкушение опасности — уже в паре шагов от безопасного Уотери сгущается туман, наползают сумерки, а из темноты слышатся шорохи и жуткая музыка местных каруселей. За все шесть часов прохождения The Occultist подобное чувство тревоги вселить так и не смогла — здесь каждая зона видится безопасной и стерильной площадкой для решения пазлов.

Бóльшую часть времени на этой локации вообще нет звуков — ни эмбиента, ни хоть какой-нибудь тревожной мелодии.
Бóльшую часть времени на этой локации вообще нет звуков — ни эмбиента, ни хоть какой-нибудь тревожной мелодии.

Главный герой тоже не помогает погрузиться в атмосферу — в компании сурового и спокойного Геральта… то есть Алана сложно почувствовать себя героем хоррора, особенно когда каждое событие сопровождается его невероятно банальными и киношными фразами. Достойный соперник Леона Кеннеди!

Работа для оккультиста

Неупокоенные души, скримеры и жуткие куклы делают всё возможное, чтобы отвлечь Алана от изучения Годстона и решения пазлов, которые помогают ему разобраться в событиях давно минувших дней. Одни загадки требуют наличия маятника и внимательности, чтобы изучать локации через призму амулета. Другие герой будет записывать в дневник и решать позже.

Например, Алан не сможет попасть в подвал дома, где обитает призрак — чтобы примириться с ним, надо отыскать имена всех членов семьи и понять, кто именно сторожит лестницу вниз. В других загадках предстоит рисовать стёртые руны, разбираться в детских стишках, взламывать замки, подделывать подписи и отмерять дозы препаратов для создания лекарств.

Нужно и вспомнить свои навыки из The Mortuary Assistant, чтобы нанести посмертный макияж.
Нужно и вспомнить свои навыки из  The Mortuary Assistant, чтобы нанести посмертный макияж.

Другие способности Алана — перемотка времени, призрачная ворона и стая крыс — тоже помогают решать загадки, собирать коллекционные предметы и бороться с боссами. С помощью стаи крыс можно напасть на врага; фамильяр будет приносить блестяшки из тех уголков локации, куда герой не дотянется; перемоткой времени можно восстановить безвозвратно утраченные вещи. Жаль только, что зачатки таких интересных механик были испорчены всем прочим: простыми пазлами, решением которых игра едва ли не с ложки кормит, раздражающими врагами и вялой атмосферой, где напугать способен разве что скример.

 The Occultist — отличный пример проходной игры. Вы ничего не потеряете, пропустив её, и не узнаете ничего нового, если решите пройти. Красивые локации портит отсутствие атмосферы и интересных монстров. Фразочки главного героя порой ещё сильнее вырывают из истории и напоминают, что вся игра — набор второсортных штампов, которые вы уже видели в куче хорроров. Загадки заставляют ходить по локациям снова и снова, избегая встреч с очень надоедливыми врагами.

Плюсы: красивые локации; загадки с рисованием.

Минусы: брутальный протагонист и отсутствие пугающих врагов превращают хоррор в симулятор ходьбы с пазлами; слабая атмосфера; плохая производительность.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

The Occultist

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Теги
Дата выхода
8 апреля 2026
239
3.1
15 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Вот так да! Оказывается можно спокойно обходится без "первых впечатлений". Старорежимный обзор на несколько минут чтения против бубнежа на 40. Выбор всегда остаётся за вами уважаемые гоймеры. 🎮

Читай также