Бывает так, что игра крохотной команды со скромным бюджетом внезапно становится популярной на многие годы. А бывает и наоборот — новинка выходит незамеченной, даже несмотря на именитую студию или хороших актёров озвучки. Это и случилось с The Occultist, главного героя которой озвучивает известный по роли Геральта Даг Кокл (Doug Cockle). Ведь ни он сам, ни захватывающий трейлер, кинематографичные ролики и жуткий сеттинг не помогли игре, в основе которой лежат блёклая атмосфера и вторичные сюжетные приёмы.
Семейное проклятие
Одни родители оставляют своим детям в наследство дома, долги или болезни, а Алану не повезло заполучить целое семейное проклятие. Много лет его отец Габриэль был одержим островом Годстон и загадками, которые его окружали. А затем — таинственно исчез, оставив дело всей жизни в руках своего сына.
Возможно, теперь расследование пойдёт успешнее, ведь Алан — оккультист, умеющий общаться не только с живыми, но и с мёртвыми. Это ему пригодится, ведь в Годстоне не осталось ни одной живой души, а обитатели давно заброшенного острова — это неупокоенные призраки.
Вскоре после прибытия на остров Алан выясняет, что когда-то в городке промышлял тайный культ, чьими жертвами становились невинные дети из приюта, а среди пострадавших оказался и его отец. Продвигаясь сквозь город, герой узнаёт о друзьях Габриэля и судьбе несчастных сирот, посещает давно заброшенные дома, которые до сих пор хранят ужасные истории, раскрывает тайны мрачной больницы, выбирается из приюта и любуется кладбищем.
Описание локаций звучит многообещающе — самое то для небольшого, но очень жуткого приключения, которое может пощекотать нервы, испугать парочкой скримеров и погрузить в тайны заброшенного городка. На деле же они далеко не такие атмосферные или страшные — Алану редко встречаются враги (те, что есть, очень заскриптованные и простые), а бóльшую часть игрового процесса занимают головоломки с беготнёй от точки до точки. Где уж тут найти время на погружение в историю и начать бояться?
Добравшись до центра развлечений, я невольно начала сравнивать игру с Alan Wake II, вспоминать свои ощущения и поняла, что та пугала меня вовсе не скримерами или врагами. Куда страшнее оказалось предвкушение опасности — уже в паре шагов от безопасного Уотери сгущается туман, наползают сумерки, а из темноты слышатся шорохи и жуткая музыка местных каруселей. За все шесть часов прохождения The Occultist подобное чувство тревоги вселить так и не смогла — здесь каждая зона видится безопасной и стерильной площадкой для решения пазлов.
Главный герой тоже не помогает погрузиться в атмосферу — в компании сурового и спокойного Геральта… то есть Алана сложно почувствовать себя героем хоррора, особенно когда каждое событие сопровождается его невероятно банальными и киношными фразами. Достойный соперник Леона Кеннеди!
Работа для оккультиста
Неупокоенные души, скримеры и жуткие куклы делают всё возможное, чтобы отвлечь Алана от изучения Годстона и решения пазлов, которые помогают ему разобраться в событиях давно минувших дней. Одни загадки требуют наличия маятника и внимательности, чтобы изучать локации через призму амулета. Другие герой будет записывать в дневник и решать позже.
Например, Алан не сможет попасть в подвал дома, где обитает призрак — чтобы примириться с ним, надо отыскать имена всех членов семьи и понять, кто именно сторожит лестницу вниз. В других загадках предстоит рисовать стёртые руны, разбираться в детских стишках, взламывать замки, подделывать подписи и отмерять дозы препаратов для создания лекарств.
Другие способности Алана — перемотка времени, призрачная ворона и стая крыс — тоже помогают решать загадки, собирать коллекционные предметы и бороться с боссами. С помощью стаи крыс можно напасть на врага; фамильяр будет приносить блестяшки из тех уголков локации, куда герой не дотянется; перемоткой времени можно восстановить безвозвратно утраченные вещи. Жаль только, что зачатки таких интересных механик были испорчены всем прочим: простыми пазлами, решением которых игра едва ли не с ложки кормит, раздражающими врагами и вялой атмосферой, где напугать способен разве что скример.
The Occultist — отличный пример проходной игры. Вы ничего не потеряете, пропустив её, и не узнаете ничего нового, если решите пройти. Красивые локации портит отсутствие атмосферы и интересных монстров. Фразочки главного героя порой ещё сильнее вырывают из истории и напоминают, что вся игра — набор второсортных штампов, которые вы уже видели в куче хорроров. Загадки заставляют ходить по локациям снова и снова, избегая встреч с очень надоедливыми врагами.
Плюсы: красивые локации; загадки с рисованием.
Минусы: брутальный протагонист и отсутствие пугающих врагов превращают хоррор в симулятор ходьбы с пазлами; слабая атмосфера; плохая производительность.
Лучшие комментарии
После знакомства с игрой по обзору и «первым впечатлениям» захотелось поиграть в… Murdered: Soul suspect
Роман ШиховКто кого оскорбил я так и не понял. Хотя сейчас модно оскорбляться без причины. 🤔 Почему я должен ходить мимо, если я хочу что-то написать мне тоже не ясно.
Вы могли пройти мимо моего комментария или просто поставить ему лайк, но что-то пошло не так. 😉
вот так да, оказывается за неделю можно пройти игру и написать обзор.
а за 1 день пройти игру, написать текст, озвучить и смонтировать видео-обзор нельзя. кто бы мог подумать!
у тебя нигде не щелкают даты выхода игр и материалов? Окультист вышла 8 числа, а текст вышел сегодня - 8 дней с момента релиза. Реплейсед вышла 14 числа а подкаст с первыми впечатлениями вышел вчера - 1 день с момента релиза.
Что-то не нравится - иди мимо. Понравилось, поставь лайк и дальше иди. К чему оскорбления?
первые впечатления были в подкасте. Илья Шарифов интересно рассказал про игру. Так что закрываются запросы и пожеления и для "первых впечатлений" и для "обзора" текстового может потом и видео будет. Так что стопгейм старается.
может кому-то будет полезно - игра проходится за 4-6 часов. К игре стоит относится как к инди, не все вылизано и работает на 100%, но геймплей построен хорошо, любителям жанра и таких историй зайдет.
Просто, кругом сплошной негатив и декаданс. Заходишь на СГ, а тут в коментах "гоймеры", "потребляторы"... Это ведь Вы, по любасу, меня так называете, пусть и условно/завуалированно...
Хотелось доброты, ласки, шоб за ушком почесали, а попал на DTF🤣
Это верно, Murdered весьма неплохая игра
Жаль. Так-то было понятно, что будет средненький симулятор ходьбы, но мне почему-то хотелось верить в оккультиста. Возможно, на волне положительных эмоций и восторга после "necromant tales".
Спасибо за обзор ☺️
Подождика, так я не понял, можно обходиться или всё же выбор за нами? Ты в одном сообщении умудряешься сам себе перечить ( ͠° ͟ʖ ͡°)
Ну вот опять оскорбление... Нахера? Зачем? Почему?
Что с тобой не так?
Ок. Понял. Принял. Записал)
Роман ШиховНу я и сам отношу себя к "гоймерам". 😁 Просто нравится мне этот ироничный термин. Современный игрок вечно всеми прогрет и налюблен, отсюда и такое наименование. В моём понимании дела так обстоят.
Ни к кому негатива я не испытываю. Не принимайте всё это на свой счёт или близко к сердцу. 🙏
Роман ШиховНе думал, что у Бласко тонкая душевная организация.
Роман ШиховВот так да! Оказывается можно спокойно обходится без "первых впечатлений". Старорежимный обзор на несколько минут чтения против бубнежа на 40. Выбор всегда остаётся за вами уважаемые гоймеры. 🎮
Роман ШиховНа листочек я их не выписывал, но точно помню, что люди были не довольны игнором в строну Remnant 2.
И таких игр наберётся с десяток точно.
Роман ШиховОпиши разницу между мнением и нытьём.
Так это же ты пришёл и написал комментарий который мне не интересен. Я его изучил и ответил. В чём претензия? Если местные защитнички перестанут отправлять мне смски, то и я перестану отвечать и дальше мусолить эту тему.
Я уже писал одному человеку на этот счёт, поищи если интересно. Вас прям сегодня порвало в лоскуты. Треск на всю страну стоит. Цепануло видать не хило.
P.S. Не могу утверждать наверняка, но есть такое чувство, что подкасты по итогу прикроют. Либо переведут их на периодичность раз в месяц-два. Если деньги генерировать не будут в должном объёме. Уже проходили это всё и не раз.
Роман ШиховОбходится могут местные авторы. А "потребляторы" контента имеют право выбирать. Кто ж их лишит данной привелегии? Вроде в моём сообщении было всё предельно ясно. Но вы вот не поняли, бывает. 🤷♀️
Роман ШиховСкорее распыляется.