18 апреля 18 апр. 71 11K

Starfield: Terran Armada: Видеообзор

Похороны Starfield

Играл на PC
 

Дополнение  Terran Armada было второй возможностью для Bethesda Softworks «починить»  Starfield и вернуть утерянное доверие сообщества. Однако на этот раз мы даже не задаёмся вопросом: «Удалось ли?» Это видео — наше прощание с последними надеждами на Starfield.

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!
2.6
8 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Первый обзор Starfield: Ваня, Максим и Вася
Второй обзор Starfield: Ваня и Максим
Третий обзор Starfield: Ваня

Старфилд даже здесь проиграл ( ͡° ͜ʖ ͡°)

До сих пор удивляюсь каким блин образом Bethesda в Starfield умудрилась сделать плохо или вовсе сломать даже те вещи с которые она могла делать хорошо в своих прошлых играх.

Да взять в качестве примера тех же посредственно сделанных роботов из последнего DLC. В Fallout 4 ведь тоже были роботы и там не было абсолютно никаких проблем с их разнообразием, так и их уничтожением, во время которого они весьма эффектно развались на части в том числе могли терять конечности что сказывалось на их поведении. В чём была проблема уже готовую механику расчленения из одной игры перенести в другую учитывая что они обе работают на одном движке?

Bethesda как яркий пример студии которая не просто топчется не месте, а эволюционирует в обратную сторону.

Ощущается некий диссонанс от того, что мы смотрим ролик, в котором его автор матерится в каждом третьем предложении, но если мы хотя бы разок просто повторим за ним в комментах - это будет бан.

Как всегда, фанаты творений Тодда Говарда сделают всё лучше, чем сам Тодд Говард

Ролик забавный, спасибо за него, но честно говоря не понимаю, зачем вообще уделять Starfield какое-то внимание и время после первого обзора. С ней и Беседкой всё настолько ясно, что и говорить как будто не о чем. Единственное, на что я надеюсь в контексте Беседки, это что туда нагрянет Майкрософт с вопросиками. А то как талантливых Tango закрывать - так это пожалуйста, а как дать подзатыльник Тодду Говарду, чтобы перестал заниматься хренью и просирать репутацию студии (казалось бы, куда уж ниже, но продажи на PS5 просто не оставляют никакой веры в человечество) и втаптывать ожидания аудитории от её IP - так это не к ним.

В конце видео Ваня об этом говорит...

По идее, да, беседка космос правильно нарисовала, ибо все эти туманности невооруженным глазом не видно, максимум звезды. Хотя с другой стороны, можно было реализмом пожертвовать ради красочности

Разреши аудитории материться и она тут же укатится на уровень ДТФ с постоянными оскорблениями друг друга, да даже и разработчиков — Ваня ведь в воздух ругается. Спасибо, не надо мне такое.

Да учитывая кто и как работает - к менеджменту Microsoft действительно есть вопросы, потому что одним или не дают право на реабилитацию (Arcane), или даже после успеха закрывают (Tango), а другие как паразиты делают свою работу с минимальным выхлопом и, кажется, что никаких последствий от этой стагнации и не будет

Про претензию, что мало интересных энкаунтеров в космосе

У меня был заброшенный корабль культистов, что совершили РКН, чтобы слиться в одно единое с кометой,

И какие-то шизы, которые твердят про голоса в голове,

И бабка каннибал, которая сначала пытается тебя накормить человечиной, а потом съесть,

И корабли с призраками / мутантами / пришельцами

Даже натыкался, на какие-то гигантские шахты, закопанные в астероидах

Я не понял предъяву про то, что торговец контрабандой это что-то редкое. Типа на каждой планете по пять штук должны встречаться? Энкаунтеров в космосе, что в основной игре, что с длц дохрена, если активно летать не через фаст тревел, встречаются в достатке.

То же про то, что корабли это "летающие утюги", если у тебя высокая мобильность, то они хорошо управляются (а ну футажах, там местами какая-то колымага, на которой один единственный движок стоит), можно при должно сноровке залетать за астероиды, чтобы отрегенить щиты. Это же касается, про то что бои в космосе "рандомные".

Ну и очень смешное сравнение, что в Скайриме на земле красивый скайбокс и северное сияние, а в старфилде в космосе все черное и не интересное, ну допустим..

Пора вводить новую оценку, которая будет ниже Мусора. "Starfield".

Я не понимаю кстати людей, которые облизывают Genesis. Кого не послушаешь, худшая игра даже на базовых игромеханических механиках. Но стоит заменить модельку охранника на штормтруперов, а Нью Атлантис на Корусант, где накидали на заднике целые районы, которые так и остаются задникам, так внезапно 11/10?

Не лучше тогда хз, в Outlaws поиграть (я его не трогал, но мне концепция на бумаге, что вместо 1000 небесных тел, у тебя 3 планеты, которые сами вручную созданы, звучит куда ближе)

Просто сойдёт с ума от такой несправедливости и уйдёт в лес к бийским медведям.

ну он же не тут в комментах матерится, а на ютубе) на ютубе и ты можешь материться, кста, там никого не банят :D

Разница в том, что Элита - это всё таки полноценный космосим. Тебе обещают его разрабы, ты знаешь чего ждать, ты получаешь то что должно быть. Старфилд, это не космосим. Беседка не позиционирует игру так. Даже Тодд говорит что Старфилд - игра другого жанра. А потом он оправдывает игру словами "ну так в космосе и должно быть пусто, ну так планеты и должны быть скучными". То есть у нас выходит игра в жанре " условный скайрим в космосе", её таковой рекламируют, её таковой ждут игроки, а потом выходит вот оно. Возможно Беседка хотела сесть на два стула сразу, и собрать себе две аудитории одновременно, но нафига? Для космосима в Старфилде слишком поверхностные, непроработанные механики, и их тупо мало. Для космической аркады или песочницы, игра слишком...скучная и пустая. Итого мы имеем игру, которая мало того что проигрывает другим играм про космос, которые уже давненько вышли, так ещё и своим же прошлым проектам. Ну да, зато можно похвалить графон и музыку.

Читай также