С момента выхода Elden Ring прошло четыре года. Самое время ещё раз посмотреть на то, почему эта игра заслуживает нашего внимания, с какими недостатками она появилась на свет и от чего споры вокруг того, шедевр это или худшая игра от FromSoftware, не утихли до сих пор. А также поговорить о том, что такое соулслайк, и о том, какое влияние Elden Ring оказала на индустрию в целом и на жанр в частности.
Пополняй Steam с 3% комиссией только на ggsel!
Регулярные розыгрыши игр от ggsel! Подписывайся, чтобы не пропустить 👇
📢 ggsel в Телеграм
💬 ggsel в ВК
Лучшие комментарии
Видео и текст шикарные, но сделайте что нибудь с микрофоном бедной девушки, пожалуйста. Это просто неприятно слушать.
Пока сохранение не заруинилось, меня очень смущали одинаковых подземелья, повторение боссов, идиотские разговоры с посылом не читаемым у некоторых, которого не понять нормально. Персонажей иди ищи в открытом мире, чтобы их арку продолжить, а в открытом мире — это трындец как весело. Та и пуст этот мир зачастую, к локациям в 3-х душах у меня тоже есть претензии, но там это не так ярко выраженно как в элдене.
Концовки... ммм, лучше сделала одну, но хорошую. Смотрел концовку эпохи звёзд на которую шёл — ничего понятнее не стало об задуманом мире, зато фансервиса навалили, спасибо, очень надо. Другие концовки вообще халтура, лишь безумное пламя нравится. А ещё персонажи, в соулсах они не меняются: умирают или сходят с ума, как интригующе.
Новая рубрика, интересно
Даже добавить нечего, полностью согласен.
А что не так?