Observation для многих вышла внезапно и бесшумно. Однако эта тишина обманчива, а сама игра заслуживает того, чтобы о ней знали. Поэтому мы делаем этот в меру подробный рассказ о событиях, случившихся на международной космической станции Observation.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
А насчет игры, то я во время просмотра несколько раз подумал о Prey и обзор меня вдохновил лишь седьмой раз Prey пройти
По моему, Observation вдохновлён/скопирован с eXperience 112 почти полностью, однако если там нет таких же проблем с сюжетом, я прощу этой игре любой плагиат.
Ещё очень сильно показалось, что разработчики явно хотели сделать свой «Lone Echo». Но если честно, не сильно получилось. Если у той хочется видеть продолжение, то у «Observation» не сильно.
Станция да отлично выполнена, почувствовать себя продвинутым искусственным интеллектом тоже прикольно, но геймплей это не удовольствие, а страдание, хоть и мины-игры порой нормальные.
Вопрос к Ивану или тем кто прошёл, я закончил на моменте, где станция скажем так изменилась и где-то там конец я так понял, но мне опять дали в управление сферу и нервы сдали, выключил и удалил, но с эпик геймс, то она теперь никуда не денется, а возврат делать поздно, ну так стоят потраченные нервы концовки, при условии, что в целом мне сюжет то зашёл?
Потому, никто ничего не спойлерит.
Естественно это пришельцы, никто бы не смог передвинуть станцию с орбиты земли на Сатурн, меньше чем за час, при условиях что свет от солнца до Сатурна доходит за большее время.
на стоп
гейм
рууу
Не зря — авторы игры досконально воспроизвели все элементы корабля из оригинального фильма, в котором мне этот самый low tech sci-fi дико зашел. Мне вообще кажется, что хороший фантастический интерьер (да и дизайн в целом) — большая редкость. Почти всегда авторы мыслят довольно шаблонно и перебарщивают с разного рода светящимися элементами. И лично я уже сыт по горло голограммами, которые пихают всюду, непонятно зачем тратя огромные бюджеты на их прорисовку. Имхо, разумется.