Бывший сотрудник Naughty Dog считает, что студии лучше создать новую игру о Дрейке, действие которой происходило бы в прошлом, а не делать ремейк первой части.
Бывший гейм-дизайнер Naughty Dog Бенсон Рассел (Benson Russell), работавший над первыми тремя частями Uncharted и The Last of Us, выступил против возможного ремейка оригинальной Uncharted. По мнению девелопера, игра и сейчас достаточно доступна на современных консолях, поэтому повторный выпуск не даст игрокам ничего принципиально нового.
Рассел считает, что, например, ремейк System Shock имеет смысл. Оригинальная игра довольно старая, в ней ужасная раскладка управления, которая отпугивает многих людей. А вот с Uncharted, по словам девелопера, ситуация совсем другая. Серия до сих пор остаётся на слуху, а оригинальная трилогия уже получила современную версию в виде Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Кроме того, Рассел не считает хорошей идеей переписывать историю первой части в духе более поздних игр Naughty Dog. Современный подход студии предполагает больше драматических сцен и эмоциональных эпизодов, но подобные изменения могут разрушить первоначальный замысел. Также Рассел скептически относится к The Last of Us Part I.
Вам придётся добавлять новые сцены или что-то убирать. А что делать со многими ключевыми эпизодами? Оставить их как есть? Или переделать, потому что они больше не вписываются в вашу историю?Бенсон Рассел
Вместо ремейка дизайнер предложил Naughty Dog сохранить дух оригинальной серии и сделать совершенно новую игру. Ему хотелось бы снова увидеть Нейтана Дрейка в прошлом, когда приключения героя больше напоминали первые Uncharted.
Напомним, последняя полноценная часть серии — Uncharted 4: A Thief’s End, которая вышла в 2016 году. В 2017-м Naughty Dog выпустила самостоятельное дополнение The Lost Legacy. Обе игры получили обновлённую версию в 2022 году в составе Legacy of Thieves Collection.
Лучшие комментарии
Относительно плойки это, может, и верно. А вот на ПК ремастер оригинальной трилогии был бы очень к месту, ведь четвёртая часть игралась бы намного лучше, знай игроки в подробностях предыдущие приключения Натана и Ко.
Golden Abyss тоже было бы интересно увидеть вне портативки. Но увы, шансы на это и того меньше, будем честны, это не вписывается в нынешнюю политику Sony: им не до сохранения наследия PlayStation — им надо от дисков отказываться
Sony слишком Sony чтоб дать такое игрокам -_-