27 июля 27 июл. 15 3062

4 минуты геймплея соулслайк-вестерна Guns of Eschaton

 

Разработчики из Eschatology Entertainment подготовили первую демонстрацию геймплея  Guns of Eschaton. Дебютный проект студии представляет собой соулслайк-вестерн от первого лица, в создании которого участвовал покойный Виктор Антонов — арт-директор  Half-Life 2 и  Dishonored.

На протяжении четырёх минут зрители могут лицезреть перестрелки в разнообразных локациях и одну битву с боссом. Сеттинг Guns of Eschaton сочетает в себе элементы вестерна и апокалиптического фэнтези с оккультной магией. Помимо огнестрельного оружия протагонист обладает полезными заклинаниями. Отдельного внимания заслуживает система прокачки с разнообразными активными и пассивными умениями.

Вы — почти обычный человек. Слабый, заурядный, затерянный в гибнущем мире, полном чудовищ. Но у вас есть всё, чтобы выжить среди ужасов пылающего мира: кольт, инстинкты убийцы и цель вернуться домой, сколько бы ни заняла дорога. Это не просто шутер, где победа зависит от быстрых рефлексов. Каждая пуля важна. У каждого оружия особый характер. У каждого монстра — свои уязвимости.

Здесь нельзя полагаться на инстинкты из других шутеров — придётся заново учиться стрелять. Изучайте врагов. Выявляйте их слабые места. Планируйте каждый свой шаг. Чтобы выжить на фронтире, недостаточно одной лишь твёрдой руки — нужна продуманная тактика: разные виды пуль, выверенные парирования и рывки, мистические способности, добытые оккультным путём, — всё, что поможет остаться в живых. А если дорога окажется слишком крутой для одиночки, сколотите отряд.

Eschatology Entertainment

Guns of Eschaton разрабатывается для ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Русский текст в наличии, а сроки релиза пока неизвестны.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
86

Лучшие комментарии

Визуал очень прикольный, но то что это соулслайк немного огорчает

Осенью еще Valor Mortis будет

В хорошем мирке живёте, раз дешёвые мобильные игры у вас там так выглядят.

Меня возможно заминусят, но с таким офигительнейшим визуалом лучше бы сделали классический иммерсив-сим! Было бы в тысячу раз лучше чем сосалик!

Хмммм, любопытно. Точно сыграю, чтобы хотя-бы отдать честь шикарному артисту — Виктору Антонову

Там боевка более менее классическая. Просто камера переехала на вид от 1 лица

FOV какой-то странный, будто 60 максимум. А так, надо глянуть

соглашусь, но мастеров делать настоящие иммерсивы по пальцам одной руки наверное можно сосчитать, из тех кто активен. если не считать одиночек и мало кому известное инди (которое обычно интересно, но там столько шероховатостей, что лишь истинные ценители могут их переварить)).

эхх. мечты, мечты..

Сейчас всё подряд уже записывают в соулслайки. Хотелось бы понимать какие конкретно соулс механики тут планируются, потому что в тексте новости их названо буквально ноль.

Всё равно интересно, жду

тоже жду. и 1 и 2 демо прошел с удовольствием. просто я это в контексте комментария выше написал, что ЧуЮнг именно про измененную боевку указал. а в Валлоре боевка в целом классическая)

Наконец-то соулс-лайк, который не полностью копирует соулс в новом сеттинге, а даёт новую боёвку. Интересно, будем пробовать.

и в тысячу раз дороже, мечтать не вредно

Я увидел 4 минуты геймплея уровня какой-то дешевой мобильной хери. Ай стоп, меня хватило лишь на минуту.

Читай также