Red Dead Online, многопользовательская часть Red Dead Redemption 2, не повторила успех GTA Online. Rockstar Games до сих пор снабжает GTAO апдейтами, тогда как финальное расширение для сетевого вестерна прибыло ещё в 2021 году. Однако глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) отказывается признавать поддержку RDO неудачной.
В беседе с Зельником журналист IGN поинтересовался, считает ли руководитель Take-Two, что в случае с Red Dead Online компания упустила возможность взрастить ещё один мультиплеерный хит. По словам директора, Red Dead и так показала впечатляющие результаты, а меркнут они лишь на фоне колоссальных достижений GTA.
Позвольте внести ясность. В контексте Red Dead, которая продалась тиражом 85 миллионов копий, буквально ничего не свидетельствует об упущенной возможности. И Red Dead Online стала крайне успешной и долгоиграющей. Думаю, если бы у нашей компании не было Grand Theft Auto, то люди бы просто говорили о том факте, что у нас есть огромная франшиза Red Dead, которой мы очень гордимся. На самом деле, лично я думаю, что Red Dead просто великолепна, и обожаю с ней взаимодействовать. И, думаю, причина, по которой она продолжает продаваться, состоит в том, что это потрясающее развлечение. Оно красивое и ощущается очень современно, несмотря на то что это не новая игра.Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two
Напомним, Red Dead Redemption 2 вышла на PlayStation 4 и Xbox One в 2018 году, а на компьютерах — в 2019-м. На PS5 и Xbox Series приключение доступно только по обратной совместимости — полноценные версии для актуальных консолей так и не увидели свет.
Лучшие комментарии
RDO никогда бы не смогла достичь результатов GTAO, но при должной поддержке могла бы принести ещё тонных бабла сверху. Но видимо Зельнику и так хватает.
Перевёл с корпаративного, не благодарите