13 января 13 янв. 9 1987

Анонс Orken — «неандертальского вестерна» про орков и людей

 

Анонсирующий трейлер Orken.

Издатель SIXMOREVODKA и студия Demagog Studio анонсировали  Orken — экшен-RPG на тему противостояния орков и людей. Точную дату релиза разработчики пока не называют. Зато демоверсия станет доступна уже 26 февраля.

Авторы описывают Orken как «неандертальский вестерн» — приземлённый взгляд на классическую формулу «Орки против Людей». Проект делает ставку на сюжет с акцентом на персонажей в духе  Mass Effect и вдумчивые сражения, созданные под вдохновением от  Dark Souls. Визуальный стиль получился контрастным и графичным. Девелоперы утверждают, что их ориентиром в плане картинки была  Hi-Fi RUSH.

За мир и художественное направление отвечает SIXMOREVODKA, а Demagog Studio занимается игровыми системами и «боёвкой». Orken входит в более крупную вселенную, придуманную художником Марко Джурджевичем (Marko Djurdjevic), но сама игра задумана как самостоятельная история.

Сюжет рассказывает о молодом воине племени Кхар по имени Колтек. После исчезновения лучшего друга он собирает отряд союзников и отправляется в опасное путешествие по неизведанным землям. По мере поисков герои узнают о надвигающейся катастрофе, угрожающей их родине Эдому. Колтек сражается боевым молотом «Укус Викари» и использует силы тотема, который даёт ему особые способности.

Геймплей Orken сочетает элементы Dark Souls и  Dragon’s Dogma. Бои строятся вокруг выносливости, перекатов и точного расчёта ударов. Специальные умения работают с перезарядкой и усиливают базовые атаки. У врагов есть шкала стойкости: когда она заполняется, противник теряет равновесие и становится уязвимым для добивания.

Развитие героя завязано на системе «Атман» — тотемном столбе, отражающем связь Колтека с миром духов. Игроки открывают новые уровни, получают новые способности и комбинируют их — можно усиливать одни эффекты и отключать другие. Ход истории зависит от диалогов и ключевых решений: персонажи реагируют на поступки героя, а выбранные союзники и враги влияют на дальнейшие события.

Обуздать силу могучего тотема в «неандертальском вестерне» Orken позволят на ПК в Steam. Пока заявлена только английская локализация.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Orken

Платформы
PC | Mac
Теги
Дата выхода
без даты
10

Лучшие комментарии

Задумка неплоха, но визуал как-то не очень, в отличие от той же Hi-Fi Rush.

Ну вот не надо тут, в Принце 2008 графика была в едином стиле, где персонажи и противники лишь обводились лайном, чтобы не смешиваться с фоном. Не было там мыла. Потому и графика у Принца выглядит лучше, чем у данного анонса.

Совершенно ужасный визуал - грязные непонятные текстуры на окружении, персонажи какие-то яркие и зачем-то в селл шейдинге, видимо чтобы скрыть огрехи моделек, я не знаю. Ладно анимации лиц плохие, это не ААА, но в целом анимации плохие, тут и АА не пахнет.

Проект делает ставку на сюжет с акцентом на персонажей в духе Mass Effect и вдумчивые сражения, созданные под вдохновением от Dark Souls.

Вот это замахнулись. Ещё и графически нелепо выглядит.

Ничё такая графика.

Так сказал мне пророк-забулдыга
Перекрюченный, как закавыка
И добавил, ужаленный мороком:
«Сохрани своё счастье быть орком»

В начале, когда увидел орка со спины, подумал, что это воплотили дизайн орков от художника, у которого очень интересный племенной дизайн орков. Не помню как зовут его, но работы очень классные были. А как показали в лицо, так это просто люди разноцветные. И сеттинг похож на коренные американцы против тамплиеров.

Издали всё выглядит очень даже ничего, стоит изображение приблизить, ультрамыльное мыло, с графикой стилем похожей на Принц персии 2008, но намного хуже.

Читай также