Авторы Disco Elysium уже давно не работают в ZA/UM, однако это не мешает главам студии проводить всё новые сокращения. В этот раз увольнения связаны с финансовым провалом психоделического шпионского детектива ZERO PARADES: For Dead Spies.
Сегодня мы делимся с вами неприятными новостями. Хотя ZERO PARADES: For Dead Spies и отметилась высокими оценкам, её коммерческие показатели не позволяют нам содержать студию нынешних размеров.
Мы уже разослали уведомление о сокращении штата, которое затронет до 32 сотрудников из всех отделов ZA/UM. Их работа оказала значительное влияние и оставила свой след как в ZERO PARADES: For Dead Spies, так и в студии в целом.
На протяжении всего этого сложного процесса мы продолжали консультироваться и сотрудничать с представителями профсоюза работников ZA/UM.
Это изменение повлияет на облик студии, но не на её цель. Наши художественные стандарты остаются неизменными, и мы будем продолжать трудиться.
Тем же студиям, что ищут новых специалистов, мы настоятельно советуем присмотреться к нашим коллегам, покидающим ZA/UM.ZA/UM
ZERO PARADES вышла под конец мая и собрала в целом положительные отзывы несмотря на весь негатив в сторону руководства ZA/UM и продолжающуюся драму вокруг авторских прав на Disco Elysium. Сегодня её рейтинг в Steam является «очень положительным» — 83 % на основе двух с половиной тысяч рецензий. Тем не менее в обзорах на StopGame.ru игра удостоилась оценки «Проходняк» как от Ивана Лоева, так и от Кирилла Волошина.
ZERO PARADES пока доступна только на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), но до конца года разработчики планируют релиз на PlayStation 5. Русская локализация текста в наличии.
Лучшие комментарии
Уволили, потом догнали и еще раз уволили
Как жаль, когда все, на что ты способен-финансовые махинации, да?
Это ведь кто то в руководстве заум правда решил, что хорошей идеей будет заставить людей эксплуатировать чужую творческую задумку, копировать их стиль повествования и геймплея. И никто реально не увидел в этом проблемы.
Самое обидное то, что игра то получилась хорошей. Но конкуренции с оригинальной диско элизиум она не выдерживает. Это просто даже сравнивать не получается. Потому что диско элизиум-результат творческих страданий(или усилий, как вам больше нравится) группы людей, которые хотели делать искусство, а зеро парадес-корпоративный продукт, созданный в стремлении заработать денег на наследии уволенных авторов оригинала.
Даже грустно за разработчиков, которых заставили над этим работать. Их шансы на успех были изначально малы исключительно из за их издателя. Хотя, впрочем, ничего нового
P. S: дней без сокращений, кстати, 0
И по какому закону мироздания она к ним вернется после закрытия студии?
Рано. Терпи. И в терпении становись сильнее.
Старых разрабов повторно сократили?
Вот что бывает, когда целевая аудитори игры по совместительству те же люди, что прекрасно осведомлены о всех тёмных делишках студии
Что в целом и следовало ожидать после грандиозной аферы издателя
Удивительно, что там ещё было, кого сокращать (͡ °͜໒͡ ° )
честно, я не застал срач, но как понял, виноваты тут издатели и руководство, а не оставшиеся разработчики в студии, вот их жаль, что их старания были обречены погрузится в грязь из-за дичи с руководства.
Удивительно, совершенно неожиданно, нам так жаль.
Если серьёзно, то разрабов немного жаль, а господина Компуса не очень, хотя он свою долю прибыли с этой игры всё равно успел получить.
При закрытии её могут распродать. Правда не уверен, что у Курвица и ко найдутся деньги.
И даже не одну. "Истинных наследников от настоящих разработчиков Диско Элизиума" как минимум два, от разных студий. Три, считая ЗП.
Флёрделис, эх...
Очень грустно и обидно, игра хорошая получилась
Для меня это вторая игра года после Mewgenics, поэтому искренне обидно что так сложилось и с игрой, и с её разработчиками.
По-моему, это был первый случай в моей жизни, когда мне жаль что игра попала в водоворот хейта со стороны игроков
4, же, разве нет?
Тангерин антарктик тоже интригующе выглядит, но масштаб как будто бы заранее выбрали поменьше, чем у диско элизиума. Что разумно, в целом
Ну и где
Да, на Хоуптаун, прошу прощения за каламбур, большие надежды
Дело вкуса конечно, мне вообще игра не зашла, часов на 6 хватило, дальше дропнул, игре явно не хватает качественных диалогов и юмора, да и с сюжетом беда, музыку вообще не запомнил, атмосфера - ну просто повторение и не самое удачное. Хотя я не Хейтер и на разрабов мне вообще все равно, что там было у них, я просто хотел качественную игру в любимом жанре.